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unipe_p4_metodologiaprogramacaoavancada's Introduction

JAcademy

Unipe - P4 - Metodologia e linguagem de programação Avançada
Professor: Jefferson Barbosa
Repositório: GitHub

Descrição

Objetivos

Apresentar a proposta do projeto final da disciplina Metodologia e Linguagem de Programação Avançada.
Desenvolver uma aplicação em Swing/JavaFX que crie, altere, leia e apague informações de alunos e disciplinas de uma base de dados do sistema acadêmico no UNIPÊ usando JDBC.
O sistema também deve escrever as informações dos alunos e disciplinas em formato de relatório num arquivo de texto.

Requisitos

  1. O sistema deve ter uma tela que liste os itens já cadastrados na base de dados.
  2. O Sistema deve ter um menu para acesso as funcionalidades de CRUD (create, read, update and delete).
  3. Fazer uso extensivo de:
    • Orientação a objetos (Herança e Interfaces)
    • Arquitetura em camadas (UI, Façade, Modelo, Util e Persistence)
    • Realização de testes unitários utilizando JUnit
    • Uso de JDBC para acesso a base de dados
  4. O grupo deve apresentar um requisito especial e único, desenvolvido com o intuito de representar um diferencial da sua equipe e seu sistema em relação as outras equipes.
  5. O usuário deve poder clicar em um botão e gerar um relatório a partir da escolha de um ou mais dos itens listados.
  6. O grupo deve ter no máximo 3 alunos.
  7. O desenvolvedor deve criar e utilizar pelos menos duas classes de exceções, sendo elas: EntidadeNaoEncontradaException e EntidadeJaCadastradaException.
  8. O sistema deve ser apresentado ao vivo, rodando e em perfeito funcionamento.
  9. A equipe deve dar um nome criativo e uma logomarca (identidade visual) ao seu sistema.
  10. Os alunos enviarão para o professor um arquivo em ppt ou pptx representando a apresentação de 5 minutos mais o link do github do sistema apresentado com acesso de visualização aos códigos fontes do sistema.

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