웹에서플레이 : https://haiun.github.io/ZoomShoot_TEST/index.html
빌드다운로드 : https://github.com/haiun/ZomShoot/raw/main/Build/ZomShootBuild.zip
가볍게 만든 2버튼 슈팅아케이드 프로젝트입니다.
유니티 엔진에서 간단한 3D/2D(NGUI) 리소스들 다루고 있습니다.
직접 작성한 소스코드의 경로는 ZomShoot/Assets/ZomShoot/Script/ 입니다.
5번의 교전 중 흔들리는 핼리콥터 안에서 목표물과 플레이어 사이에 장애물이 없는 순간 총을 쏘는 룰입니다.
개발 중 유튜브 영상링크(그림클릭)
캐릭터의 앞 방향과 목표물 방향을 외적 한 값을 이용해서 캐릭터의 상체가 목표물을 향하도록 구현
적 캐릭터 사망 시 사라지는 연출용 실시간 그림자에 연동되는 셰이더 작성
망원렌즈의 연출을 위한 외부로 갈수록 초점이 흐릿해지는 듯한 연출 포스트이펙트
외부에셋
https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/orchestral/action-game-soundtrack-10623
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/ngui-next-gen-ui-2413
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/simple-apocalypse-cartoon-assets-44678
https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/ultimate-sound-fx-bundle-151756
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/simple-free-pixel-art-styled-ui-pack-165012
https://assetstore.unity.com/packages/2d/fonts/free-pixel-font-thaleah-140059
https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/free-fly-camera-140739