UnityのDebug.Log()をUDPブロードキャストします。
パッケージマネージャでgitからのインポートを選択し、次のURLを入力します。
https://github.com/HoloLabInc/HoloLab.LogBroadcaster.git?path=Unity/Assets/HoloLab.LogBroadcaster
- Prefabフォルダにある LogBroadcaster をHierarchyに入れます。
- UWPの権限設定で「インターネット(クライアント)」を有効にします。