Revise a aula de Sintaxe de Classe e veja como criar um objeto de classe usando uma função construtora para instanciar propriedades e definir os métodos comum a todas as instâncias da classe, utilizando sintaxe de classe. Aqui está um exemplo:
class Dog {
constructor(name, breed, isGoodBoy) {
this.name = name;
this.breed = breed;
this.isGoodBoy = isGoodBoy;
}
sit() {
// sitting code here
},
fetch() {
// fetching code here
}
}
Seguindo este exemplo, crie dois tipos diferentes de classes usando funções construtoras e métodos: um Traveler
(Viajante) e uma Wagon
(Carroça).
Um Traveler (viajante) tem algumas propriedades:
- um name (nome) (string) que deve ser fornecido como parâmetro para o construtor.
- uma quantidade de food (comida) (númerico) com valor inicial 1.
- uma propriedade isHealthy (está saudável)(booleano) que indica se ele está doente com valor inicial true.
O principal objetivo do Traveler é racionar seus mantimentos através de caçadas e refeições para que ele não fique doente durante sua viagem.
Para racionar seus mantimentos, o Traveler poderá:
- hunt(Caçar): Quando o Traveler sair para caçar, a quantidade de comida deve aumentar em 2.
- eat(Comer): Quando o Traveler tentar comer, caso a quantidade de comida for maior que 0, então o Traveler perde 1 comida, e continua saudável. Caso a quantidade for 0, então o Traveler não consegue comer e fica doente.
Uma Wagon
(Carroça) também tem algumas propriedades:
- uma
capacity
(capacidade) (número), que deve ser fornecida como parâmetro para o construtor, determina a quantidade máxima de passageiros que cabe na carroça. - uma lista de
passageiros
(array) que inicialmente está vazia.
O pricipal objetivo do Cocheiro (Piloto da carroça) é monitorar os assentos e estado de saúde de todos os viajantes para que ele possa decidir seguir viagem ou manter a quarentena.
Para monitorar seus assentos e seus viajantes, o cocheiro poderá:
-
getAvailableSeatCount: Retorna o número de assentos vazios, determinado pela capacidade que foi estipulada quando a carroça foi criada comparado com o número de passageiros a bordo no momento.
-
join: Adicione um viajante à carroça se tiver espaço. Se a carroça já estiver cheia, não o adicione.
-
shouldQuarantine: Retorna true se houver pelo menos uma pessoa não saudável na carroça. Retorna false se não houver.
-
totalFood: Retorna o número total de comida de todos os ocupantes da carroça.
Insira o seguinte código no final do seu programa para verificar se ele está funcionando apropriadamente. Atenção (Não modifique este código!)
// Criar uma carroça que comporta 2 pessoas
let wagon = new Wagon(2);
// Criar três viajantes
let henrietta = new Traveler('Henrietta');
let juan = new Traveler('Juan');
let maude = new Traveler('Maude');
console.log(`${wagon.getAvailableSeatCount()} should be 2`);
wagon.join(henrietta);
console.log(`${wagon.getAvailableSeatCount()} should be 1`);
wagon.join(juan);
wagon.join(maude); // Não tem espaço para ela!
console.log(`${wagon.getAvailableSeatCount()} should be 0`);
henrietta.hunt(); // pega mais comida
juan.eat();
juan.eat(); // juan agora está com fome (doente)
console.log(`${wagon.shouldQuarantine()} should be true since juan is sick`);
console.log(`${wagon.totalFood()} should be 3`);
Faça o push do código para o seu repositório GitHub e implemente-o GitHub pages. No Canvas, por favor, envie sua url do GitHub Pages: (ex: https://nomedeusuario.github.io/oregon-trail-with-class) e envie o link do seu repositório nos comentários. Após ser a correção, seu projeto deverá ficar privado.