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jackjiang2011 / mobileimsdk Goto Github PK

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一个原创多端IM通信层框架,轻量级、高度提炼,历经8年、久经考验。可能是市面上唯一同时支持UDP+TCP+WebSocket三种协议的同类开源框架,支持 iOS、Android、Java、H5、小程序、Uniapp,服务端基于Netty。

Home Page: http://www.52im.net/forum-89-1.html

License: Apache License 2.0

Objective-C 60.80% C 1.56% Java 37.25% HTML 0.34% Batchfile 0.03% Shell 0.02%
im udp push netty nio tcp websocket uniapp

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mobileimsdk's Issues

WebSocket客户端也没开源啊

使用WebSocket能够更好的支持web端,所以客户端也直接用WS,MobileIMSDK也没开源还是客户端就不支持WS

怎么给您捐钱?

如题,最讨厌这种不留名的人了。给个微信二维码或者支付宝收款码会怎样??

缺少IOS的源代码

发现只有Android、Java和Server的源代码,缺少了IOS,是不准备开源还是?

Android端切换账号问题

注销之前的账号,然后登录新的账号,发现无法回调登录成功,异步请求登录是成功的
另外, 不杀应用,直接去注销账号,然后登录,无法实现,AsyncTask不执行

`new AsyncTask<Object, Integer, Integer>() {
@OverRide
protected Integer doInBackground(Object... params) {
int code = -1;
Log.w(TAG, "loginout");
try {
code = LocalUDPDataSender.getInstance(context).sendLoginout();
} catch (Exception e) {
Log.w(TAG, e);
}

            //## BUG FIX: 20170713 START by JackJiang
            // 退出登陆时记得一定要调用此行,不然不退出APP的情况下再登陆时会报 code=203错误哦!
            IMClientManager.getInstance(context).resetInitFlag();
            //## BUG FIX: 20170713 END by JackJiang

            return code;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Integer code) {
            if (code == 0) {//成功
                Log.d(TAG, "注销成功");
                doLoginIm(((Context) mView).getApplicationContext(), true);
            } else {//注销失败
                Log.d(TAG, "注销失败");
            }
        }
    }.execute();`

Android启动App进入首页就会ANR

Pixel2(Android 系统版本11),Pixel5(Android 系统版本13),还有一个Oppo(Android 系统版本13)的手机启动App进入首页就会ANR

Server端OnlineProcessor中putUser和removeUser存在的并发问题

putUser

源码里实现是先查询再判断,这里应该是有问题的,如果多个终端同时登录同一个账号,可能会存在丢失Channel导致资源泄露的问题。多个线程同时进到putUser,onlineSessions.get(user_id)结果都为空,就会执行到else里onlineSessions.put(user_id, newSession);这样就后一个就会把前一个Channel覆盖掉,导致Channel泄露,前一个Channel资源不能及时得到释放,也就不会kick掉。

  • 修改方案:直接先使用ConcurrentHashMap的put方法添加user_id和Channel的映射,put的结果会返回old值,因为ConcurrentHashMap是线程安全的,而且put始终会返回old值,再判断old值,如果old值不为空,直接走kick流程。

removeUser

这里完全没有必要上锁,直接加synchronized也太暴力了,把所有用户的remove都阻塞了。

  • 修改方案:也是直接利用ConcurrentHashMap先remove,remove结果为true表示移除成功,false表示移除过了,通过remove返回结果来处理其他业务。

贴一段我这块的实现代码吧,可能也存在问题,一起来交流下

 // 绑定用户和Channel的关系
 public void bindSession(Session session, Channel newChannel) {
        final Channel oldChannel = userIdChannelMap.put(session.getUserId(), newChannel);
        // 如果oldChannel不为空,表明操作的是同一个userId,如果是同一个userId表示重复登录了
        // 重复登录有两种情况:
        // 1. 如果是同一个channel,表示用户没有重复建立连接,仅仅是重复发送了登录请求,这种情况忽略即可
        // 2. 如果不是同一个channel,表示用户重复建立连接了,可能是客户端bug,也可能是在另外一个终端登录,也就是被踢的场景,这种情况需要将原来的channel断开。
        if (oldChannel != null) {
            final boolean isTheSame = oldChannel.compareTo(newChannel) == 0;
            // 不是同一个连接,将原来的channel关闭断开或kick,防止资源泄露
            if (!isTheSame) {
                log.warn("duplicate login, close old connection, uid={}, oldId={}, newId={}", session.getUserId(),
                        oldChannel.id().asShortText(), newChannel.id().asShortText());
                oldChannel.attr(ATTRIBUTE_KEY_SESSION).set(null);
                oldChannel.close();
            }
        }
        // 如果oldChannel为空,表示用户第一次登录,则将在线数量加1
        else {
            onlineUserCount.incrementAndGet();
        }
        // 设置channel属性信息,这里不管是第一次登录还是重复登录,都更新一次attribute
        newChannel.attr(ATTRIBUTE_KEY_SESSION).set(session);
    }

 // 解绑用户和Channel的关系
 public void unBindSession(Channel channel) {
        // 检查是否登录过
        if (!hasLogin(channel)) {
            log.warn("unbind session, but not found session, {}", ClientUtils.getClientInfo(channel));
            return;
        }
        // 获取登录信息
        Session session = getSession(channel);
        // 使用ConcurrentHashMap的remove()来代替查询判断再移除的操作,来保证线程安全和原子性
        final boolean ret = userIdChannelMap.remove(session.getUserId(), channel);
        // 如果用户信息从map中移除成功,才进行在线数量的减1操作并移除Channel的attributes
        if (ret) {
            log.info("unbind session, {}", ClientUtils.getSimpleClientInfo(channel));
            onlineUserCount.decrementAndGet();
            channel.attr(ATTRIBUTE_KEY_SESSION).set(null);
        }
}

重连之后不是原来的id了

Android demo重连之后又被分配新的id,导致原来两个客户端无法继续通信,这好像不符合常理吧?

【开发动态】MobileIMSDK最新微信小程序端已发布!

一、基本介绍

MobileIMSDK-微信小程序端是一套基于微信原生WebSocket的即时通讯库:

  • 1)超轻量级、无任何第3方库依赖(开箱即用);
  • 2)纯JS编写、ES6语法、高度提炼,简单易用;
  • 3)基于微信原生WebSocket API,简洁优雅;
  • 4)支持运行于任何支持微信小程序的手机端;
  • 5)能与 MobileIMSDK 的各种客户端完美互通;
  • 6)可应用于微信小程序中的消息推送、客服聊天、企业OA、IM等场景。

二、与MobileIMSDK的关系

MobileIMSDK-微信小程序端是基于微信原生WebSocket协议的 MobileIMSDK配套客户端库。

以下是MobileIMSDK的最新通信架构图:

MobileIMSDK的客户端库一直在持续开发和升级中,目前 基于Uniapp的MobileIMSDK客户端正在开发中

三、设计目标

直接使用原生的微信小程序WebSocket有以下问题和劣势:

  • 1)功能有限:没有心跳保活、断线重连、消息送达保证(重传和去重)等即时通讯关键算法和逻辑;
  • 2)API 简陋:在如此有限的原生API下,能逻辑清晰地实现并组合心跳保活、断线重连、消息送达保证等算法,需要相当高的技术掌控力;
  • 3)逻辑耦合:经验欠缺的开发人员,会将WebSocket通信与前端UI界面代码混在一起,使得UI界面的重构、维护、改版都非常困难。

针对以上问题,而MobileIMSDK-微信小程序端库将让开发者专注于UI应用层的开发,网络通信层的专业代码交由SDK开发人员,从而解偶UI前端和通信层的逻辑耦合性,大大降低技术复杂性。

MobileIMSDK-微信小程序端库的设计目标是为您的开发带来以下便利:

  • 1)界面与通信解偶:UI界面与网络通信代码解耦,UI界面的重构、维护、改版都非常容易和优雅;
  • 2)轻量级和兼容性:受益于坚持原生微信小程序WebSocket API,简洁轻量,无需任何额外依赖;
  • 3)核心内聚和收敛:得益于长期的提炼和经验积累,SDK核心层高度封装,开发者无需理解复杂算法即可简单上手。
  • 4)纯JS轻量级实现:SDK为纯JS编写、ES6语法,无重量级框架和库依赖,可干净利落地对接各种既有系统。

四、技术亮点

  • 轻量易使用:超轻量级——纯JS编写且无任何第3方库依赖,高度提炼——简单易用;
  • 代码现代感:尽可能优先使用ES6语法,摒弃旧式JS语法的年代感;
  • 兼容性很好:基于微信原生WebSocket API,可很好地运行于支持微信小程序的手机端;
  • 断网恢复能力:拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
  • 送达保证机制:完善的QoS消息送达保证机制(多重保障),不漏过每一条消息;
  • 通信协议封装:实现了一个对上层透明的即时通讯通信协议模型;
  • 身份认证机制:实现了简单合理的身份认证机制;
  • 完善的log信息:在开发调试阶段,确保每一个算法关键步骤都有日志输出,让您的运行调试更为便利;
  • 界面代码解耦:实现了UI界面代码与SDK网络通信代码解偶,防止界面代码跟IM核心代码混在一起,不利于持续升级、重用和维护;
  • 聊天协议兼容:实现了与MobileIMSDK各种客户端完全兼容的协议模型。

五、Demo运行截图

六、详细介绍

① MobileIMSDK - 微信小程序端的详细介绍:点此查看 👈
② MobileIMSDK - 微信小程序端的开发手册:点此查看 👈
③ MobileIMSDK - 开源框架的详细介绍:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/ 👈

【开发动态】MobileIMSDK最新Uniapp端库已发布!

一、基本介绍

MobileIMSDK-Uniapp端是一套基于Uniapp跨端框架的即时通讯库:

  • 1)超轻量级、无任何第3方库依赖(开箱即用);
  • 2)纯JS编写、ES6语法、高度提炼,简单易用;
  • 3)基于Uniapp标准WebSocket API,简洁优雅;
  • 4)理论上可运行于任何支持Uniapp跨端框架的平台上;
  • 5)能与 MobileIMSDK 的各种客户端完美互通;
  • 6)可应用于基于Uniapp的跨平台App或Web的消息推送、客服聊天、企业OA、IM等场景。

详细开发资料:

MobileIMSDK-Uniapp端详细介绍 👈
MobileIMSDK-Uniapp端开发手册 👈

二、与MobileIMSDK的关系

MobileIMSDK-Uniapp端 是基于Uniapp标准 WebSocket APIMobileIMSDK配套客户端库。

以下是MobileIMSDK的最新通信架构图:

MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创开源IM通信层框架:

  • 1)历经8年、久经考验;
  • 2)超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;
  • 3)精心封装,一套API同时支持UDP、TCP、WebSocket三种协议(可能是全网唯一开源的);
  • 4)客户端支持iOS、Android、标准Java、H5(暂未开源)、微信小程序(暂未开源)、Uniapp:new:(暂未开源);
  • 5)服务端基于Netty,性能卓越、易于扩展;
  • 6)可与姊妹工程 MobileIMSDK-Web 无缝互通实现网页端聊天或推送等;
  • 7)可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。

PS: MobileIMSDK一直在持续开发和升级中,本Uniapp客户端是MobileIMSDK工程的最新成果。

三、设计目标

直接使用Uniapp的WebSocket API开撸,有以下问题和劣势:

  • 1)功能有限: 没有心跳保活、断线重连、消息送达保证(重传和去重)等即时通讯关键算法和逻辑;
  • 2)API简陋: 在如此有限的API接口下,能逻辑清晰且健壮地实现并组合心跳保活、断线重连、消息送达保证等算法,需要相当高的技术掌控力;
  • 3)逻辑耦合: 经验欠缺的开发人员,会将WebSocket通信与前端UI界面代码混在一起,使得UI界面的编写、维护、改版都非常困难。

针对以上问题: MobileIMSDK-Uniapp端库将让开发者专注于UI应用层的开发,网络通信层的专业代码交由SDK开发人员,从而解偶UI前端和通信层的逻辑耦合性,大大降低技术复杂度和应用门槛。

MobileIMSDK-Uniapp端库的设计目标是为您的开发带来以下便利:

  • 1)界面与通信解偶: UI界面与网络通信代码解耦,UI界面的重构、维护、改版都非常容易和优雅;
  • 2)轻量级和兼容性: 受益于坚持使用Uniapp的标准WebSocket API,简洁轻量,无需任何额外库依赖;
  • 3)核心内聚和收敛: 得益于长期的提炼和经验积累,SDK核心层高度封装,开发者无需理解复杂算法即可简单上手。
  • 4)纯JS轻量级实现: 纯JS编写、ES6语法,无重量级框架和库依赖(更无Native代码),可干净利落地对接各种既有系统;
  • 5)跨平台运行能力: 受益于Uniapp框架的跨端特性,理论上本SDK可运行于任何支持Uniapp的平台上。

四、技术亮点

  • 1)轻量易使用: 超轻量级——纯JS编写且无任何第3方库依赖,高度提炼——简单易用;
  • 2)代码现代感: 尽可能优先使用ES6语法,摒弃旧式JS语法的年代感;
  • 3)跨端支持好: 基于Uniapp的标准WebSocket API(无Native代码依赖),理论上可很好地运行于任何支持Uniapp的平台上;
  • 4)断网恢复能力: 拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
  • 5)送达保证机制: 完善的QoS消息送达保证机制(自动重传、消息去重、状态反馈等),不漏过每一条消息;
  • 6)通信协议封装: 实现了一个对上层透明的即时通讯通信协议模型;
  • 7)身份认证机制: 实现了简单合理的身份认证机制;
  • 8)完善的log信息: 在开发调试阶段,确保每一个算法关键步骤都有日志输出,让您的运行调试更为便利;
  • 9)界面代码解耦: 实现了UI界面代码与SDK网络通信代码解偶,防止界面代码跟IM核心代码混在一起,不利于持续升级、重用和维护;
  • 10)多端协议兼容: 实现了与MobileIMSDK各种客户端完全兼容的协议模型。

七、文件组成

SDK代码文件概览:

SDK代码文件用途说明:

八、Demo运行效果和说明

九、跨平台运行效果演示

1)Demo在内置浏览器中的运行效果:

2)Demo在电脑浏览器中的运行效果(以Chrome为例):

3)Demo在Android真机上的运行效果:

4)Demo在iOS模拟器上的运行效果:

5)Demo在iOS真机上的运行效果:

6)Demo在微信小程序上的运行效果:

7)Demo在支付宝小程序上的运行效果:

其它更多平台的运行效果就不一一列举了,因为都要安装各自的开发工具,硬盘空间吃紧 。。。)

十、详细资料

① MobileIMSDK-Uniapp端的详细介绍:点此查看 👈
② MobileIMSDK-Uniapp端的开发手册:点此查看 👈
③ MobileIMSDK-开源框架的详细介绍:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK 👈

【重要提示】常见问题、技术疑问请前往开发者社区!

MobileIMSDK的专用开发者社区地址是: http://www.52im.net/forum-89-1.html

其它重要链接

1、产品案例

2、Demo安装和使用

3、开发者指南

4、API文档

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