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Usando Builder Design Pattern para construir objetos complexos em C#

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builder-design-pattern

Usando Builder Design Pattern para construir objetos complexos em C#

.Net C# Visual Studio Code Visual Studio

Sobre o projeto

Este projeto mostra como usar o Builder Design Pattern para construir objetos complexos em C#.

O Builder é um padrão de design criacional que é usado para construir objetos complexos, permitindo que você produza diferentes tipos e representações de um objeto usando o mesmo código de construção.

Muito útil quando você tem objetos complexos com muitos parâmetros opcionais ou quando você quer evitar a criação de muitos construtores diferentes para uma classe. Ele ajuda a melhorar a legibilidade do código e a facilitar a criação de objetos.

Referências

https://refactoring.guru/design-patterns/builder/

https://dotnettutorials.net/lesson/builder-design-pattern/

Licença

GPL-3.0 license

Contributors

jfs-dev

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