본 프로젝트는 본교 컴퓨터 과학과 학생 중 자바 프로그래밍을 수강하는 학생들이 객체 지향 언어인 Java를 이용하여 실제로 게임을 개발함으로써 게임에 대한 알고리즘의 이해와 개발 능력 향상 및 객체 지향 언어에 대한 깊은 이해를 목표로 한다.
KaKao Pang은 7X7개의 블록들을 가지고 움직여 제한 시간 내에 높은 점수를 받는 게임이다. 원하는 두 개의 블록 위치를 바꿔 3개 이상의 블록이 가로 혹은 세로로 나란히 형성되었을 경우, 블록이 사라진다. 이 사라진 블록에 맞게 점수를 획득하는 게임이다. 시간은 60초 (1분)으로 제한되며 그 시간 안에 최대한 많은 블록을 없애서 높은 점수를 받는 것이 이 게임의 목표이다.
- 게임 첫 화면
- 게임 진행 화면
- 점수 확인 화면
- DB를 활용한 랭킹 화면
2017_java term project