Une instance de ce problème est un échiquier de N par N sur lequel K reines sont déjà placées et ne sont pas en conflit (il doit y en avoir au plus une sur chaque ligne, colonne et diagonale). Résoudre une instance consiste à déterminer s’il existe un moyen de placer N-K reines supplémentaires sans créer de conflits.
La question adressée est celle de la difficulté, en fonction de N et K, de la résolution d’instances produites aléatoirement. Il faudra donc produire des instances aléatoires et résoudre, pour chaque valeur de N et de K testées, au moins 30 instances pour (1) déterminer la valeur moyenne de la difficulté exprimée en termes de nombre de branchements du solveur et (2) déterminer la proportion d’instances ayant au moins une solution.
ALGORITHME generate
// Générateur maison qui place k reines sur les n
VARIABLES
chk, isValid : BOOLEAN;
iTry, x, y, dx, dy, cpt, nb : INTEGER;
init : INTEGER[];
pX, pY : ARRAYLIST<INTEGER>;
DEBUT
pX <- gpX; //Liste des X (0..n-1)
pY <- gpY; //Liste des X (1..n)
init <- new INTEGER[n];
iTry <- 0;
nb <- 0;
TANT QUE (nb < k) FAIRE
x <- Tirage random de pX;
y <- Tirage random de pY;
chk <- VRAI;
cpt <- 1;
// Vérification des diagonales, temps qu'on a pas d'erreur
TANT QUE (chk ET isValid ET nb > 0) FAIRE
chk <- FAUX;
// On boucle sur les 4 directions
POUR i ALLANT DE 0 A 4 FAIRE
dX <- diag[i][0] * cpt;
dY <- diag[i][1] * cpt;
// Vérification globale pour savoir si on est dans la grille
SI (x + dx >= 0 ET x + dx < n ET y + dy > 0 ET y + dy < n + 1) ALORS
chk <- VRAI;
SI () ALORS
isValid <- FAUX;
STOP;
FIN SI
FIN SI
FIN POUR
ctp <- cpt + 1;
FIN TANT QUE
SI isValid ALORS
init[x] <- y;
// On retire le X/Y utilisé
pX.REMOVE(x);
pY.REMOVE(y);
SINON
SI (iTry > n * 1000) ALORS
ARRET;
SINON
iTry <- iTry + 1;
FIN SI
FIN SI
FIN TANT QUE
FIN