GithubHelp home page GithubHelp logo

lizbri / scl019-memory-match Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from gabrieladana/scl019-memory-match

0.0 0.0 0.0 4.53 MB

Repositorio segundo proyecto para cohort SCL019 de Santiago de Chile.

JavaScript 53.47% HTML 4.10% CSS 42.43%

scl019-memory-match's Introduction

Pokemon Match

Índice


1. Introducción

El juego Pokemon Match es lo que conocemos como Memorice, Este fue diseñado pensado en el niño de los años 90´s que creció con Pokémon y los juegos de Gameboys, asi poder darle un aire nostalgico a nuestro juego.

(Logo)

Imagen logo diseñado en Adobe Photoshop 2020.

2. Investigación

Para poder hacer una investigación de nuestro futuro usuario usamos la herramienta Forms_Google para llevar a cabo una encuesta la cual definió nuestras futuras historias de usuario. Adjuntamos link de formulario e imágenes de los resultados usados para nuestra investigación.

(Resultado1)

Resultados de Encuesta a 40 potenciales usuarios.

(Resultado2)

Resultados de Encuesta a 40 potenciales usuarios.

3. Historias de Usuarios

En este proyecto realizamos 6 diferentes "historias de usuarios" con el fin de visualizar los intereses de nuestro beneficiario. Sin embargo no todas las historias de usuario se llevaron a acabo al finalizar nuestro proytecto, no obstante adjuntaremos imagenes de las seis historias para mostrar nuestra investigación.

  • HistoriaU

  • Las siguientes historias de usuario las pueden encontar en este link que lleva directo a MetroRetro aplicacion que usamos para trabajar de forma colaborativa.

4. Sketch y Diseño de interfaz

Sketch (prototipo de baja fidelidad)

Sketch Uso de Ipad para dibujar sobre cuaderno digital

  • Dado los resultados de nuestra insvestigación comenzamos con una lluvia de ideas para realizar nuestro diseño base para el proyecto.

Lluviadeideas

Uso de herramienta MetroRetro

Diseño de la interfaz de Usuario

AFidelidad

Uso aplicación Figma para lograr trabajo colaborativo

5. Usabilidad

Nuestro proyecto se hizo basado en el uso de Vanilla javascript y HTML dinámico como asi tambien CSS.

  • Muestra las cartas barajadas cada vez que se refresca la página.

barajada

  • Permite al usuario destapar las cartas de 2 en 2 y además las deja destapadas al coincidir.

Destapadas

  • Indica al usuario que ha ganado. Alert

  • El diseño es responsive por lo cual se adapta a diferentes tamaños de pantallas.

Responsive Para celular o tableta digital

Responsive Para computador

scl019-memory-match's People

Contributors

gabrieladana avatar lizbri avatar marciamillanao avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.