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ourland's Issues

添加基本道具

添加基本道具,并加入基本功能
将在数据库道具表插入数据

最后冲刺

  • 编写博客(正在进行)
  • 讨论后续安排(明天完成)

精灵等级计算、血量计算

  • 与其他成员对项目各模块进行了分析与讨论,理清需求逻辑,修改了部分模块。(已完成)
  • 精灵等级计算、血量计算。(已完成)
  • 精灵表的修改。(进行中)
  • 根据接口文档,完善精灵类,与前端适配。(明天要完成)

总结

  • 完成了主界面、用户界面、关卡界面的UI搭建
  • 目前动画实现不够流畅,需要进一步完善
  • 尝试与后台进行通讯
  • 未来继续完善UI,完成战斗场景

最后阶段

  • 与精灵类的对接(已完成)
  • 根据需要对精灵类进行功能的增删改(明日完成)

重构了精灵类

  • 重构了精灵类及其子类(已完成)
  • 编写方法使得精灵使用技能后相应属性得到修改(明天完成)

收尾阶段

  • 和前端的小伙伴对接了一下主要接口功能。
  • 完善精灵战斗中的行为定义。
  • 项目收尾阶段,准备进行测试。

用户模块

今天已完成

  • 用户模块dao层、service层

正在进行中

  • 用户模块controller层

明天要完成

  • 用户模块controller层
  • 测试接口

完善精灵类

  • 根据需要修改精灵表。(已完成)
  • 精灵图鉴功能不需要,删除。(已完成)
  • 精灵伤害值计算。(明天要完成)

收尾

  • 今天完成
  1. 重新修改参数校验的信息显示
  2. 请求method的异常处理
  3. 修改精灵类字段的修饰符
  • 明天完成
    根据交互的错误来修改。

添加bgm,修改道具逻辑

  • 为各界面添加了bgm
  • 道具修改成对战时消耗,结束后重置的逻辑,简化需求
  • 明天准备与后台接口对接

用户背包UI搭建

  • 完成了精灵背包和道具背包的静态UI搭建
  • 完成精灵战斗场景动画优化
  • 明日计划完成用户信息面板UI

查看接口文档

今天已完成

  • 查看接口文档,理清需求

明天要完成

  • 初步规划dao层和service层

完成用户模块接口

今天已完成

  • 用户模块的注册、登录接口
  • 测试

今日心得

  • 注册、登录模块对代码逻辑要求更加严谨,心思要更缜密才行

正在进行中

  • 查看战斗模块的接口文档
  • 初步规划dao层和service层

明天要完成

  • 战斗模块dao层和service层

时间安排表

第 9 周 1.团队组队、团队博客
  2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
  3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第10周 1.需求规格说明书
  2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
  3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第11周 1.根据需求设计好相关类,并分配给组员进行开发
  2.架构设计, 团队成员估计各自任务所需时间
  3.测试计划
第12、13周 1. 开发项目并提交开发日记
  2. 根据开发过程中遇到的问题,进行相关调整
第14周 1. 发布测试版,供同学们测试,并收集反馈意见
  2. 团队Alpha阶段个人总结
  3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第15周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

总结

完成了后台框架的搭建,接下来尝试与前端进行接口对接。

关卡模块

  • 对接接口(已完成)
  • 关卡信息的获取(进行中)
  • 地图模块的接口编写(明天完成)

获取关卡信息

初步创建获取关卡信息的方法,但是发现和小伙伴的对接有点失败,准备重构下

总结

  • 完成了用户类的初始设计
  • 接下来根据需求继续完善用户类

战斗模块

今天已完成

  • 完善用户模块参数校验
  • 新增获取战斗信息接口

正在进行中

  • 战斗结果上传接口

明天要完成

  • 测试

总结

  • 团队例会,商讨任务分工以及项目整体工程量预估。(已完成)
  • 精灵类的总体设计。(已完成)
  • 精灵类之精灵升级策略,精灵技能策略的编写。(进行中)
  • 数据库精灵表、技能表的初始化。(进行中)
  • 任务完成效率稍低,之后需要改进。

总结

  • 完成道具类的初始设计
  • 只进行了初始设计,未来再进行完善
  • 明天构想基本道具思路

关卡故事完善

  • 完成了关卡背景故事的补充
  • 计划明天进一步优化精灵类的设计

基本道具思路

  • 构想基本道具思路
  • 和负责精灵类的小伙伴沟通变量类型
  • 计划明天编写道具的基本功能

最后冲刺

今日完成

  • 编写博客

  • 和其他小伙伴讨论项目进程

明天要完成

  • 帮忙测试

编写博客

昨日已完成

  • 编写博客

明日待完成

  • 继续学习新知识

总结: 在和小伙伴对接的时候,发现自己写的部分不太用的上,能通过查询数据库或者他直接完成,下次得提前对接好才行

更新道具

今日已完成

  • 道具类型的更新

正在进行中

  • 修改道具表

明日要完成

  • 和其他小伙伴对接

更新用户类

  • 修改用户实体类(已完成)
  • 继续根据需求完善设计(明天完成)

博客冲刺

  • 根据需求完善设计(已完成)
  • 学习使用leangoo(已完成)
  • 继续冲刺博客(明天完成)

精灵类属性补充及方法完善

  • 站立式会议探讨项目进度,以及后续进度规划与任务安排。(已完成)
  • 精灵升级策略。(已完成)
  • 数据库精灵表、技能表的初始化。(已完成)
  • 精灵类属性补充。(已完成)
  • 精灵技能效果反馈。(进行中)
  • 增加用户拥有精灵类。(明天要完成)

收尾

今天已完成

  • 新增战斗结果上传接口

正在进行中

  • 完成临时新增需求

明天要完成

  • 与队员讨论后续安排,查漏补缺

根据概率生成野怪,用于捕捉

  • 日常例会,报告进度,安排明日任务。(已完成)
  • 新增用户拥有精灵类。(已完成)
  • 根据概率生成野怪。(已完成)
  • 精灵技能反馈。(进行中)
  • 数据库连接尝试。(明天要进行)
  • 增加精灵图鉴查看功能。(明天要进行)

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