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View Code? Open in Web Editor NEWPCL 启动器内置的帮助文档,可查阅关于启动器及 Minecraft 的帮助信息。由 PCL 用户及 Minecraft 玩家共同编写与维护。
PCL 启动器内置的帮助文档,可查阅关于启动器及 Minecraft 的帮助信息。由 PCL 用户及 Minecraft 玩家共同编写与维护。
minceaft栏里因使用fandom的Wiki bilibili的有的好久没更新了
因为小问题导致Windows7无法打开
在Custom.xaml文件中,“HorizontalAlignment”属性被归列在“ 全部通用 的属性”里,但实则“HorizontalAlignment”属性仅与“CanSwap”属性为False时的 local:MyCard卡片 兼容,但是与“CanSwap”属性为Ture时的 local:MyCard卡片 不兼容。这条应在“HorizontalAlignment”属性后标注出来。
MCwiki域名已迁移至Fandom,现中文MCwiki域名为"https://minecraft.fandom.com/zh/"
显示"<"(十六进制值 0×3C)是无效的特性字符。第38行,位置13。
文件.zip
readme.md图片挂了,建议更换其他图床
如图所示
在选择Authlib_Injector登录方式时隐藏此按钮。
介于目前使用自建外置方案多为Blessingskin皮肤站,而blessingskin为找回密码提供了永久链接http://www.xxx.com/auth/forgot
所以可以向注册一样,增加传参输入框。供自有服务器站长添加 找回密码
我在装好Java 16.0.1后,打开1.17并测试一切正常。然后我再回到我经常玩的1.14.4+Fabric 0.9.0后,游戏就无法进入了。
HMCL中“启用游戏特定设定”里可以设定每个游戏版本使用的Java版本,但PCL中似乎没有这个功能,希望下一个版本更新能加上,同时最好不要和HMCL一样傻(只如果开启了启用游戏特定设定功能后那个版本所有的设定都不同步了)
象征性的上传一个错误报告.zip
加入新分类 "游戏" ,将有关 Minecraft 的帮助搬运至此!
这反馈功能一用直接提示反馈过了,可我还没有输入
Quilt是一個新的模組加載器,它支持frabic的模組,它目前處於測試階段,希望你可以添加Quilt支持(官網:https://quiltmc.org/)
前言的按钮“打开本篇的代码”点了报错:
其原因是打开本地不存在的文件“\Help\个性化\XAML 格式.xaml”。
1.PCL2生成该文件
2.复制到剪贴板
@6get-xiaofan
Code
`
{
"Author": "WIFIGUN",
"Title": "NameMC",
"Description": "Minecraft用戶名/外觀和伺服器查詢",
"Keywords": [ "skins", "Names", "Servers", "Capes" ],
"Types": ["参考工具"],
"IsEvent": true,
"EventType": "打开网页",
"EventData": "https://zh-tw.namemc.com"
}
`
如题
Log1.txt
复现方法:生成教学文件→清理缓存(PCL2貌似会自己清理缓存,所以会不定时自发出现,很让人烦恼)
注:我已经将PCL2更新为最新版本
我想申请 PCL帮助库 的 collaborator ,我对 Github 较为了解,且时间充裕,会认真负责审核每一段代码。
希望pcl2启动器的mod下载功能可以添加更多mod下载渠道。如我的世界中文下载站,我的世界中文论坛等。原因:有时在寻找某些特定mod时会出现”无搜索结果“。
帮助库,备份启动器设置中的备份bat文件已失效,无法下载。
这是一份有关图床的统计数据
1306226738-mainland-2022-09-22-2022-12-21_flux_top100_urls.xlsx
https://cdn.img.z0z0r4.top/2022/07/26/6/minecraft-settings.png
这张意义不大的图消耗了 10G 还是比较震撼的hhh
刚刚已经手动压缩了
目前大致发现了三个问题
①通用方法 章节的第二部分的最下方有个提示框“如果你不能直接在世界文件夹看见datapacks文件夹则手动创建”,实际上在支持数据包的版本中创建世界时往往都会自动创建该文件夹,且即便不存在datapacks文件夹,加载世界后也会自行创建,因此基本不存在看不到datapacks文件夹的情况,也没有“看不到datapacks文件夹就创建”的说法。(注:测试版本为原版,不知forge是否会对此有影响)
总结一下就是,这个提示框没有必要,甚至可能会由于③导致一定的误解
②加载数据包 章节给出了重新打开存档重载、使用/load重载的方法,但实际上有些情况下只使用/reload是不行的,必须重新打开存档才能完全加载。如果数据包中包含了自定义维度,则必须退出存档重新进入才能够加载自定义维度。只使用/reload仅会加载其他内容,但不会加载自定义维度。
③数据包支持的版本为1.13+,但我没有在帮助文档中看到这个这个提示。而且根据我的经历,不少人想在1.12加数据包,也有不少人想让某个数据包支持1.12(甚至1.7.10)。。。我觉得可能有必要标注一下
在写帮助页面的时候总是要反复刷新页面,如果有语法错误还要重新启动PCL2。所以。。。能不能增加一个刷新帮助列表和内容的按钮= =
PCL-4948
@Stapxs
当窗口宽度尽量小或图片加载失败时,在安装数据包帮助中,加载数据包 的“复制/reload命令”按钮和上方文字重叠,应当换用 StackPanel,而非设置固定的间距。
我知道严格意义上这应该用启动器内置的反馈功能汇报,但我发誓我找不到那个按钮。。。。如果需要的话,请告诉我按钮在哪里,我会重新提交的。。。。
PCL2版本:2.2.14正式版
具体问题:
任何基于1.12.2版本的游戏都没有任何声音(但根据游戏内字幕,可以确定应该有声音),是否安装Optifine和Forge,以及安装的mod不影响此bug的出现。
鉴于使用CurseForge官方app下载的1.12.2版本游戏和使用PCL2安装的其他所有版本(包括1.18.2以及数个1.16.5和1.7.2的模组包)都没有此音频问题,个人认为是个bug。
目前尝试过使用F3+S和F3+T来强制刷新游戏资源;重新下载游戏文件;调整游戏内音频参数;以及修改windows声音配置,均无法解决问题。
根据外网资料,本bug似乎可以通过在原版启动器生成的.minecraft/resource路径下添加一些音频文件解决,但该路径似乎不存在于本启动器生成的.minecraft路径下,故无法尝试。(注,已尝试过将文件放入version/版本名/resourcespacks 下,没有解决问题)
bug重现方式:创建新的1.12.2游戏文件,随后打开
崩溃报告:游戏除声音外运行正常,不会崩溃。如果有需要的话可以提交运行报告
github : https://github.com/UnlegitMC/FuckPCL
README.MD :
FuckPCL
A library to detect PCL(Plain Craft Launcher)
Why trying to block it
It just a launcher and it EVEN needs to pay to unload full features!
But they called "sponsor" but we think this NOT simple sponsor it JUST pay.
This the reason of we're creating this lib
Use
If your project are on kotlin
import com.guimc.fuckpcl.PCLChecker
PCLChecker.fullCheck(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir/, true/) // boolean
If your project are on java
import com.guimc.fuckpcl.PCLChecker;
PCLChecker.INSTANCE.fullCheck(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir/, true/);
来源:今天玩的时候想下载[BBOR]自然生成建筑结构显示 发现PCL2中最高版本为1.17.1 但是根据查找评论区拥有移植以及构建版本:
朋友们,鉴于bbor迟迟没有发布新版,我就把bbor移植到了1.18.1 fabric。授权方式按照原作的MIT协议。
下载地址: xxx
来自官方代码的构建来了,阉割版果断舍弃吧
xxx
密码:agrv
但由于百科以及CurseForge更新不及时,导致无法拥有下载源
建议:希望龙猫可以在PCL2mod下载中直接关联一个数据网站 数据由我们网友提供 这样可以保证能获得到最新的mod
一个给龙猫的思路:可以用vercel关联github 免费速度也还行
如果认为工作量太大的话可以忽略这个建议
帮助库更应该像“百度百科”、“维基百科”等的规范性及可溯源性等的方面看齐,建议在帮助库添加 <编写规范> 帮助条目,规范一些内容,如:
此问题应该是每位参与编写的用户需要规范的内容,如果可以,我建议PCL2检测PCL目录下存在Help文件夹时的第一次启动,就强制打开编写规范,让编写者能了解到正确的编写规则,可以规范的编写相关内容!防止发展后期大量低质帮助充斥合并请求,导致的代码审查效率低慢!
PCL2帮助错误,每次打开都有,群内管理要问你,帮助一下,谢谢了。
pcl2错误.zip
在修改帮助页面的布局的时候,需要经常刷新帮助页面。
把鼠标移到刷新按钮的操作比较耗时,可以添加一个快捷键比如 Ctrl+R 来快速刷新帮助。
在https://github.com/LTCatt/PCL2Help/blob/master/%E5%B8%AE%E5%8A%A9/%E6%8F%90%E4%BA%A4%E5%B8%AE%E5%8A%A9%20-%20Git.xaml中第63行含有误导性文字
https://github.com/settings/keys 是Github密钥管理界面,并不是设置界面
在https://github.com/LTCatt/PCL2Help/blob/master/%E5%B8%AE%E5%8A%A9/%E6%8F%90%E4%BA%A4%E5%B8%AE%E5%8A%A9%20-%20Git.xaml中第37行含有误导性文字
此操作只会生成SHA-256格式的SSH密钥,并不存在公钥与私钥的说法。
在https://github.com/LTCatt/PCL2Help/blob/master/%E5%B8%AE%E5%8A%A9/%E6%8F%90%E4%BA%A4%E5%B8%AE%E5%8A%A9%20-%20Git.xaml中第31行含有误导性文字
并不是使用过Git就不需要配置Github账号SSH密钥,Git并不是Github开发的软件,不需要连接Github账号也可以使用。
此外还有GitLab,Gitee等在线Git仓库也是一样的配置方法,不应过于绝对。
在https://github.com/LTCatt/PCL2Help/blob/master/%E5%B8%AE%E5%8A%A9/%E6%8F%90%E4%BA%A4%E5%B8%AE%E5%8A%A9%20-%20Git.xaml中第115,118行含有术语错误
应为拉取请求而不是合并请求
在https://github.com/LTCatt/PCL2Help/blob/master/%E5%B8%AE%E5%8A%A9/%E7%BC%96%E5%86%99%E8%A7%84%E8%8C%83.xaml第100行有误导性文字
应为提交拉取请求而不是提交合并
我最新的测试版发现反馈页面一直无法打开,显示远程服务器返回错误点多少次刷新都一样,电信广东网络正常
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