https://www.youtube.com/watch?v=6cweiw9BjpQ&list=PLE885296A496C3D38&index=4
- 鼠标右键选择
- 双击a 取消选择
- 小键盘0 摄像机视图 1,2,3,4 不通视图 shift+1 2 3 4,反视图
- ctrl +tab,切换点线面,模式
- tab 切换编辑模式
- e 挤出表面
- f 建立表面,在2条线
- shift a 添加,mesh,几何节点,等
- alt+点击,线,选择一圈
- g 移动,r 旋转 s缩放,+xyz,沿轴
- object菜单 shader smooth,光滑
- loop cut and slide环切 按住移动位置 ctrl+r,page up增加段数,缩放调整位置
- f12 渲染显示
- 剪刀工具
- 点中平滑移动,滚轮调整影响大小
- 建马克杯步骤,1圆柱,2顶面es,再e,环切杯把,删面,f连接面,平滑移动中线,渲染加入平滑修改器
- 滚轮,旋转视角,shift+移动 ctrl+缩放
- 缩放可以选择沿着面缩放
- 斜角,绝对,50°。修改器
- 曲线,深度,挤出,能建立扁形状
- 几何节点,右键find找节点,如果节点找不到。
- 几何节点,ctrl+右键拖拽,删除连线
- 导出obj或fbx时路径模式要选择复制,才能正确导出贴图
- 刺球 ,新建ios球,ctrl+b 膨胀,选择需要挤出的面 alt +e延法线挤出。分别选择面m,中心合并