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mapeamento_sru_srd's Introduction

Mapeamento SRD e SRU

Ferramenta criada para mapeamento(conversão) entre sistemas de referência (especificamente: Sistema de Referência do Universo e Sistema de Referência do Dispositivo).


Definição

Um sistema de coordenada é denominado de Sistema de Referência quando servir para alguma finalidade específica

Sistema de Referência do Universo – SRU

  • Descreve os objetos em termos das coordenadas utilizadas pelo usuário em determinada aplicação;
  • Cada tipo de aplicação especifica o seu universo de trabalho próprio.
  • Por exemplo, uma aplicação CAD de arquitetura o universo é dado em metros ou centímetros. Para uma aplicação de mecânica de precisão, o universo estará em milímetros ou nanômetros.
  • Cada um destes sistemas tem uma escala e seus limites extremos (coordenadas mínimas e máximas do universo).

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Sistema de Referência do Dispositivo – SRD

  • Utiliza coordenadas que podem ser fornecidas diretamente para um dispositivo de saída específico;
  • Em vídeo pode indicar o número máximo de pixels que podem ser acesos ou a resolução especificada na configuração do sistema operacional.
    • Ex. (800 x 600), (1.024 x768)
    • Nesse caso, a origem é o canto superior esquerdo do dispositivo.

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Conversões entre Sistemas de Referência

  • Normalmente quando se cria um modelo as informações gráficas dizem respeito à aplicação e não ao dispositivo.
  • Para visualizar dados num dispositivo gráfico qualquer, é necessário que se efetue algumas transformações entre os sistemas de referência estudados.
  • Para tal é preciso definir as razões e proporções entre cada um dos sistemas.
  • O Processo de conversão é chamado de Mapeamento e é uma das etapas do processo de visualização de imagens 2D e 3D (a ser visto em breve).

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Limites de SRU Limites do SRD
Mínimo (0, 0) (0, 0)
Máximo (1000, 1500) (640, 480)

Componente X:

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Componente Y:

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