GithubHelp home page GithubHelp logo

milansosef / prg08-week5-oefening1 Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from mkmolendijk/prg08-week5-oefening1

0.0 0.0 0.0 459 KB

Chickens versus Zombies : you have a new notification

TypeScript 100.00%

prg08-week5-oefening1's Introduction

PRG08 Week 5 Oefening 1

Chickens versus Zombies

Chickens

Startcode

  • Er is een game met zombies en een kip
  • De zombies bewegen richting de kip
  • Als je in het scherm klikt beweegt de kip naar die locatie
  • De collision detection functie kijkt of een kip een zombie raakt
  • Als je op de kip klikt pakt hij zijn telefoontje

Opdracht 1

  • Maak van de chicken een Subject, zie UML
  • Maak van de zombies Observers, zie UML
  • De zombies abbonneren zich op de chicken zodra ze aangemaakt worden
  • Als je op de kip klikt stuurt hij een notificatie naar alle zombies
  • Als de zombies een notificatie krijgen stoppen ze met bewegen en krijgen ze de andere zombie texture

Opdracht 2

  • De zombies gaan na een pauze weer bewegen, en krijgen dan ook weer de beweging texture

Opdracht 3

  • Voeg graan en telefoontjes toe aan het scherm
  • Gebruik de collision detection functie om te zien of je graan of telefoontjes raakt
  • Als de kip graankorrels oppakt krijg je punten
  • Het aantal telefoontjes dat je hebt opgepakt, bepaalt hoe vaak je op de kip mag klikken om de zombies een berichtje te sturen
  • Gebruik de 'removeFromGame' functie in util om graan en telefoons uit de game te verwijderen

Observer Pattern

Dit code voorbeeld toont een Observer Pattern met een Shop en een User.

Een User krijgt als argument de shop binnen, zodat de user zich kan subscriben op de shop. De Shop houdt een lijst van Users bij. Als er iets verandert in de Shop, dan krijgen alle users een notificatie.

interface Observer {
    notify():void
}

interface Subject {
    observers:Observer[]
    subscribe(o:Observer):void
    unsubscribe(o:Observer):void
}

class User implements Observer {
    constructor(s:Subject){
        s.subscribe(this)
    }
    notify(){
        console.log("I got an update from the shop!")
    }
}

class Shop implements Subject {
    private observers:Observer[]
    public subscribe(o:Observer):void {
        this.observers.push(o)
    }
    public unsubscribe(o:Observer):void {
        // remove o from this.observers
    }
    
}

UML Observer pattern

UML

Texture veranderen

this.div.style.backgroundImage = "url('images/zombie.png')";

prg08-week5-oefening1's People

Contributors

kokodoko avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    ๐Ÿ–– Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. ๐Ÿ“Š๐Ÿ“ˆ๐ŸŽ‰

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google โค๏ธ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.