GithubHelp home page GithubHelp logo

skynail's People

Contributors

namirual avatar

skynail's Issues

Koodikatselmointi

Projekti ladattu 19.2.2017 klo 20

Ohjelma lähti hyvin päälle ja liikkuminen ja taistelu toimivat siinä määrin kuin niiden tässä vaiheessa kehitystä voi odottaakin toimivan. Aiheen rajauksessa voisi ehkä selventää vielä ohjelman toimintaa ja tarkoitusta, esimerkiksi mikä on käyttäjän ja pelihahmojen (kumppaneiden) välinen ero on.

Hyvin on osattu lähteä toteuttamaan toiminnallisuutta pieninä palasina ja hitaasti laajentaen. Ohjelman suunnitelma aiheen kuvauksen perusteella on melko kunnianhimoinen, ja tällä aikataululla lienee hyvä pitää huolta, että hioo nämä nykyiset vielä vähän vaillinaiset toiminnallisuudet (ostoksilla käyminen, taistelu) loppuun asti ja katsoo sitten, mihin jää aikaa.

Ohjelmoinnissa on panostettu erityisesti metodien nimeämiseen havainnollisesti, ja se todella auttaa ohjelmalogiikan hahmottamisessa. Myös testeissä on jatkettu hyvää nimeämisen linjaa. Samoin luokkien jakaminen paketteihin on onnistunut ja auttaa yhdessä luokkakaavion kanssa hahmottamaan ohjelman toimintaa hienosti. Jos ohjelmoinnin laadun mittapuuna pitää sitä, että perusohjelmointitaidoilla varustettu henkilö, jolle annetaan koodi ja nämä dokumentoinnit käteen, osaisi lähteä jatkamaan kehitys/ylläpitotyötä, niin laadun mittarit täyttyvät tässä hyvin.

Luokkien Single Responsibility -periaate toimii pääsääntöisesti hyvin, ehkä MapController-luokasta olisi syytä erottaa kaupunkiin liittyvät toiminnot omaan luokkaansa.

JavaDoc on esimerkillisen hyvä. Joissain luokissa on pitkähköjä metodeja (esim. luokka PathService), joiden kohdalla voisi miettiä vielä jaottelua pienempiin osiin, mutta koodi on kaunista ja ilmavaa ja hyvin kommentoitua, joten sinänsä tämä ei haittaa. Pääpiirteissään metodit ovat napakan mittaisia.

Kaiken kaikkiaan näin hyvin rakennetusta ohjelmasta on vaikea keksiä mitään rakentavia kehitysehdotuksia. Korkeintaan tosiaan aika saattaa tulla vastaan kaiken suunnitellun loppuun saattamisen kanssa, mutta kun työ on jo näin hyvällä mallilla, niin vähän vaillinaisemmillakin toiminnoilla se lienee tämän kurssin tarpeisiin enemmän kuin riittävä.

Koodikatselmointi

Ohjelma (sekä testit) on jaettu selkeästi omiin hyvin nimettyihin paketteihinsa.

Ohjelma

MapSwingPainter

public void paint(Graphics g) -metodissa on monta Graphics2D-muuttujaa, joista osan voisi myös poistaa ja käyttää vain yhtä (g2), jos sen siirtää for-loopin ulkopuolelle.

PathService

Kommentit ovat hyviä ja selkeyttävät etenkin pidempien metodien toimintaa.

TextControl

Voisiko public void startTextGame() -metodissa välttää uusien PathService-olioiden luomisen?

Testi

RandomRollerTest

public void diceThrowNotZeroOrTooLarge() on ylimääräinen rivi ennen for-looppia (number = randomRoller.diceThrow(6);).

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.