Création d'un réseau de neurones en Python pour jouer à la bataille navale.
L’objectif de notre projet était de créer une intelligence artificielle et de lui apprendre à jouer la bataille navale. Pour cela nous avons construit et entraîné un réseau de neurones artificiels. Pour obtenir un temps d’entraînement raisonnable on utilise une version 6x6 de la bataille navale à la place de 10x10 et le réseau comporte 3 couches de 36 neurones artificiels.