- Komanda
- Komandos narių indėlis
- Kokias technologijas naudojome ?
- Idėjos šaknys
- Funkcijos ir kaip viskas veikia
- Nojus Raščius
- Ivan Savochkin
- Kristupas Viščiūna
Studentas | Procentinė dalis | Kontekstas |
---|---|---|
Nojus Raščius |
30% |
Programavo Front-end dalį šio projekto, maketavo grafines programos dalis |
Ivan Savochkin |
40% |
Programavo Back-end dalį šio projekto, maketavo grafines programos dalis |
Kristupas Viščiūna |
30% |
Programavo Back/Front-end dalis, maketavo grafines programos dalis |
Technologija | Pavadinimas |
---|---|
IDE |
Visual Studio 2023 |
Programavimo kalba |
C# |
Forma |
WPF app |
Framework'as |
.NET |
Paleidus programą, pirmą ekraną kurį matysite tai yra MENU
, kur yra galimos dvi funkcijos: START
t.y. pradėti žaidimą arba QUIT
funkcija kuri leidžia iškarto pasitraukti iš žaidimo tam prireikus.
Toliau paspausdami START
mygtuka galime judėti toliau. Išlis naujas langas kuriame turime pasirinkti ar jau žaidėme šį žaidimą ir ar esame jau kažkokį progresą padarę, tai mygtukas LOAD LAST GAME
mums tuo ir pagelbės, tačiau jei nežaidėme ir esame naujas žaidėjas tuo tarpu spaudžiame STRART NEW GAME
.
Paspaudę LOAD LAST GAME
arba START NEW GAME
mygtukus pamatysime naują langą, kuris yra CHOOSE YOUR HERO
. Čia paprasčiausiai žaidėjas pasirenka norimą "hero" su kuriuo ir keliaus/žais visą žaidimo laikotarpį. Taip pat svarbu atkreipt dėmesį jog individualus "hero" turi skirtingas kvalifikacijas (t.y. STATS
).
Žaidėjas pasirinkęs savo "hero" patenka į GAME LOBBY
iš kurio gali atsirast visur kitur, kaip: INVENTORY
, SHOP
ir t.t. Čia apariniame dešiniająme kampe matome lentelę su visom žaidėjo kvalifikacijom. Skaičiai ekrane demonstruoja lygius, na o mygtukai viršuje: MAIN MENU
, INVENTORY
, SAVE
, SHOP
ir ACHIEVMENTS
leidžia mums patekti į kitas erdves.
Žaidimas prasideda kai pradedam pirmąjį lygį, pačio žaidimo ekrane yra keli mygtukai bei funkcijos. Kairiajame šone matome lentelę ITEMS
kurioje bus atvaizduojami mūsų daiktai įgyti žaidžiant žaidimą. Apatiniame dešiniajame ampe matome galimas atakas bei gyvybių ir man'os mygtukus (mana- reikalinga norint atakuoti arba atgaut gyvybes)
. Pašiam dešiniajame šone matome kitą lentelę kurioje konkrečiai yra rodoma kiek ir kokiu kvalifikacijų žaidimo metu įgyti daiktai mums davė.
Štai kaip atrodo žaidėjų inventorius. Kaip ir GAME LOBBY
matome viršuje mygtukus kur galime patekti, tačiau papildomai dabar galima užsidėti arba nusiimti norimus daiktus žaidime.
Štai kaip atrodo žaidėjų parduotuvė. Čia galima pirkti norimus daiktus.