GithubHelp home page GithubHelp logo

laivanupotus's People

Contributors

nygrenh avatar

Watchers

 avatar

laivanupotus's Issues

Koodikatselmointi

Tiedosto ladattu GitHubista 29.9. klo. 14:50.

Laivanupotus vaikuttaa hyvältä ja monipuoliselta aiheelta. Luokkien jakaminen erillisiin paketteihin teki projektiin tutustumisesta helppoa ja selkeytti ohjelmasi rakenteen sisäistämistä. Hieman epäselväksi jäi dokumentaation vähäisyyden takia se, miten peli käytännössä tulee valmiina toimimaan kahden pelaajan välillä. En pahemmin keksinyt koodiisi parannusehdotuksia, mutta alla nyt pari asiaa, jotka tulivat mieleen. Tsemppiä loppukurssille, toivottavasti projekti valmistuu ajallaan.

Suosittelen, että Kayttoliittyma-luokassa määrität avattavan ikkunan ihan siisteyden vuoksi niin, ettei käyttäjä pysty sen kokoa itse muuttamaan. Ikkunaan piirrettävä grafiikkahan ei skaalaudu ikkunan koon muuttuessa. Esimerkiksi käyttäjän klikatessa ikkunan koko näytön kokoiseksi jää pelialue ruudun vasempaan yläreunaan ja ruutu täyttyy tyhjällä valkoisella tilalla. Tyylikäs ratkaisu olisi toki myös laittaa grafiikka skaalautumaan ruudun mukana.

Mietin Laiva-luokan kohdalla tuota laivan pituuden esittämistä. Käsittääkseni laivanupotuksessa laivat ovat tietyn ruutumäärän mittaisia. Voisiko laivan pituuden esittää sen täyttämän ruutumäärän mukaan int-arvon sijaan?

Ovatko Piirtoalusta- ja PelilaudanPiirtoalusta-luokat molemmat tarpeellisia? Voisiko luokkien toiminnot siirtää yhden luokan alle? Molemmat kuitenkin perustuvat perinnän kautta JPanel-luokkaan.

Tuli myös mieleeni, että onko pelilaudan koko loogista määrittää Pelaaja-luokan kautta? Mikäli pelilaudan koko määritellään aina pelin alussa pelaajien toimesta on tämä luonnollisesti fiksuin ratkaisu.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.