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pabllo_lima_01's Introduction

Laboratório de Programação 2 - 2016.1
Prova 1 (28/07/2016)

Descrição:

> Você foi contratada(o) para implementar o código de um aplicativo para o jogo Pokemon criado e comercializado pela Nintendo. Você deve criar representações para os Pokémons, uma pokeagenda e os treinadores. Nesse aplicativo você pode capturar pokémons, verificar o poder de ataque deles e comparar seu poder de ataque com o de outros treinadores pokémons. Use a classe de testes para guiar sua implementação, verificando se o teste após a implementação de cada passo descrito no roteiro.

Resumo dos passos:

| Passo | Descrição | | ------------- | ------------- | | ✔️ Passo 1 | Criação de Pokemon | | ✔️ Passo 2 | Criação de Pokeagenda | | ✔️ Passo 3 | Aprimoração de Pokeagenda | | ✔️ Passo 4 | Criação de Treinador | | ✔️ Passo 5 | Comparação de força entre treinadores | | ✔️ Extra Exception | Tratamento com Exception para os dados e tipos de Pokemon | | ✔️ Extra Mochila | Criação de Mochila e Item |

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