Utilização de Q-Learn à partir de uma implementação do zero, para criação do jogo Snake.
O jogo vai ser basicamente uma animação matricial, mas vai ser o suficiente para implementarmos e praticarmos o algoritmo.
Ps: Algoritmo feito no minicurso da SECOM 2021: Desmistificando Inteligência Artificial: como máquinas realmente aprendem.