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NEW
Feature-rich, highly customizable third-party server software for Minecraft: Bedrock Edition.
Home Page: https://v2.powernukkitx.com/
License: GNU Lesser General Public License v3.0
Java 99.67%
JavaScript 0.32%
Dockerfile 0.02%
powernukkitx's Issues
🐞 错误汇报
蛋糕无法使用,怀疑是PN时期的BUG
铁匠台无法使用
三叉戟会莫名着火
以及不可点燃方块可以用打火石点燃
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
测试用的版本
🐞 插件兼容性问题汇报
👉 我在使用 git-22d6adf terra版本的pnx核心当中,首次加载一些插件,插件配置里会生成一个非插件该有配置内容的配置,导致插件报错无法启用
这个错误配置的图床
开服签到插件报错的图床
这里拿了 签到插件 进行的测试
▶ 复现步骤
使用 git-22d6adf terra版本的pnx核心加载签到插件
开启服务器,即可出现签到插件报错并且关闭了插件,签到插件第一次生成的配置内容也非插件本身该有的配置内容
插件应该有的配置
实际上的错误配置
✍ 其它
在另外一个服务器测试了 git-b407892 master的pnx,可以正常生成插件配置内容,无报错
于是我把 git-b407892 master的pnx生成的插件配置复制到 git-22d6adf terra的对应插件配置里进行覆盖,在启用这个terra pnx服,于是可以正常启用
所以我发现是 git-22d6adf terra pnx核心的问题
物品
世界
主世界
生成西瓜
生成南瓜
主世界涌泉(水、岩浆)
竹林&灰化土
花海
热带藤曼
河流水草
海洋中的水草和海带
沙漠中会生成多格高度的仙人掌
下界
绯红森林
诡异森林
灵魂沙峡谷
下界荒原
玄武岩三角洲
灵魂火和普通火
下界金矿石
远古残骸
岩浆块簇
沙砾簇
末路之地
出生平台
末地传送门
末地主岛
黑曜石水晶柱
末地外岛
紫颂植物(紫颂花)
生物
方块
bug修复
修复了维度光影错乱问题(下界或末地看到太阳、白云和夜空)
修复了重生点错误问题(地下/水中)
修复Anvil方块存储中一个无效的参数检查
修复弩一次消耗一组箭的bug
Log4J2更新
修复玩家表单导致的Dos攻击
支持1.18协议负载
❇ Feature Request
Title say all
📸 Screenshots / Videos
✔ Expected Behavior
❌ Actual Behavior
💬 Anything else we should know?
🐞 错误汇报
0 ~ 256 层红石元件无法正常工作
红石元件无法被激活
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
去0~256层之外使用红石
✔ 预期行为
红石元件应该正常工作
❌ 实际行为
红石元件没有正常工作
按钮和拉杆没法互动
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
🐞 错误汇报
弩装填后那一个格子的箭/烟花都会消失
📸 截图或视频
SVID_20220205_074000_1.mp4
▶ 复现步骤
拿取一个弩和一组箭,正常装填。
一组箭在装填成功后消失
✔ 预期行为
正常消耗箭/烟花
🐞 错误汇报
正常情况下,合金欢原木应该分解成合金欢木板
❌ 实际行为
包括合金欢原木等原木的分解均为橡木板
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
🐞 错误汇报
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
在地狱中靠近岩浆方块会自然起火 原版需要打火石辅助
📸 截图或视频
原版生存的地狱
PowerNukkitX中地狱
▶ 复现步骤
1.进入地狱找到与岩浆持平的方块
✔ 预期行为
不会起火.
❌ 实际行为
会起火
📋 Debug information
无
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
使用powerNukkitX 新构建
🐞 错误汇报
📸 截图或视频
原版
pnx#107
▶ 复现步骤
无地下矿洞那部分投影 有层次感
❌ 实际行为
原版对比发现地图缺少层次 地下矿洞那部分投影
📋 Debug information
无
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
无
只列出了影响较大的
原为255
src/main/java/cn/nukkit/level/Explosion.java
src/main/java/cn/nukkit/block/BlockPistonBase.java
src/main/java/cn/nukkit/block/BlockKelp.java
src/main/java/cn/nukkit/command/defaults/SetBlockCommand.java
src/main/java/cn/nukkit/command/defaults/SpawnpointCommand.java
原为256
src/main/java/cn/nukkit/entity/item/EntityFishingHook.java
src/main/java/cn/nukkit/block/BlockFlower.java
src/main/java/cn/nukkit/block/BlockChorusFlower.java
🐞 错误汇报
如题,并且再次进入时还会崩溃
📸 截图或视频
下面是橡木林 种子:1643969748183
(world, -193.1253, 88.8593, -1825.9677)
种子:1644231384637
▶ 复现步骤
跑图,然后等待bug出现
✔ 预期行为
区块正常加载,没有标题情况出现
❌ 实际行为
如标题
💢 错误堆栈或崩溃日志
服务端无报错
💬 其他信息
也许是生物群系出问题了。。。?
🐞 错误汇报
如题
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
使用pnx生成一个世界,并找到两个群系的分界处
✔ 预期行为
群系之间平滑过渡,没有突兀的地形产生
❌ 实际行为
过渡非常突兀,不平滑
💬 其他信息
无
🐞 错误汇报
杜鹃花催熟树苗部分不生长
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
拿一个杜鹃花,使用骨粉催熟
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
当玩家在飞行模式退出游戏,重进时会取消飞行。
✔ 预期行为
在香草服务器,重新进服仍然是飞行状态
🐞 错误汇报
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
啟動時會產生錯誤找不到sql這個class 但是在windows就沒有這個問題
✔ 预期行为
正常執行
❌ 实际行为
跳出錯誤
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
▶ 复现步骤
将发光展示框放在墙上或地下点击鼠标复制他会给普通展示框
✔ 预期行为
会给发光展示框
❌ 实际行为
给了普通展示框
💬 其他信息
主分支PNX#107
🐞 错误汇报
当你在一个区块使用发光墨囊点亮告示牌后,传送至较远的看不到该区域的地方点亮另一个告示牌。
再传送回第一个区块,可以发现告示牌的发光效果已经丧失。
两个人看到的发光效果不一致
📸 截图或视频
🐞 错误汇报
蛋糕无法使用 @chencu5958
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
build #434
🐞 错误汇报
Level.setBlock()在y<0的位置设置方块没有任何反应
红石也不可用
📸 截图或视频
SVID_20220218_135730_1.mp4
🐞 错误汇报
在无雷击的情况下雪地群系下雪会使树木燃烧,使用最新的384版本powernukkitx
无任何后台报错以及地图报错.
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
1.找到雪地群系
2.使用天气指令将天气改为下雨天
3.在雪地群系走动触发
✔ 预期行为
下雪时在有雷击中树木情况下才会使其燃烧
❌ 实际行为
下雪时无雷击中树木情况下树木自己燃烧
📋 Debug information
无
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
已修复:
🐞 错误汇报
java.util.ConcurrentModificationException异常,使用384-world分支980f2da Commit构建,在使用鞘翅快速跑图的过程中提示报错,影响未知。
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
未知
✔ 预期行为
没有报错
❌ 实际行为
服务端提示报错
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
地狱的萤石生成分散
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
进入地狱即可复现
✔ 预期行为
集中分布的萤石
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
❇ Feature Request
实现方块生成器
✔ Expected Behavior
地狱的山体中应随机分布有岩浆和远古残骸
❌ Actual Behavior
未生成
💬 Anything else we should know?
🐞 错误汇报
先給一個生存玩家開啟飛行模式
之後再取消玩家飛行 如果玩家本來就在空中的話 他就會可以繼續飛行
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
取消玩家飛行 要掉落到地上
❌ 实际行为
還能繼續飛行 但是只要取消了 就不能再飛行了
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
服务端主线程会出现莫名崩溃的情况
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
在进行大范围跑图后将客户端挂入后台或是闲置数分钟到数十分钟既有概率触发
✔ 预期行为
正常情况下服务端应该不会出现崩溃等情形
❌ 实际行为
切换回Minecraft客户端后查看终端,可发现主线程已经莫名崩溃
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
崩溃日志 (使用384分支)
崩溃日志-2 (使用Master分支)
💬 其他信息
使用的PowerNukkitX版本为384分支下的该版本
(补充:我在使用Master分支的构建版本时也遇到了该情况)
客户端版本:1.18.2
客户端参数:能见度30,其它默认
跑图范围在2000格以内,使用了鞘翅和烟花
操作系统:Windows10 20H2
服务端使用的Java版本:Java8_u291
🐞 错误汇报
All Plugins are written in Java 8!!!!!
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
在mc中使用烟花火箭飞行时,烟花转换成跟随飞行的粒子而不在使用方位燃放烟花
与PN对比发现都有相同bug
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
1.打开鞘翅飞行
2.使用烟花加速(100%触发)
✔ 预期行为
烟花轨迹会跟随你的飞行轨迹
❌ 实际行为
他在加速的位置燃放而非跟随
📋 Debug information
无
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
使用 PowerNukkitX #30构建
服务端操作系统 WindowsServer 2016
RAM 2G
CPU E5-2682V4 1core
参照对比
PowerNukkit 1.6-PN-MC1.18.0-B129
服务端操作系统 WindowsServer 2016
RAM 2G
CPU E5-2682V4 1core
🐞 错误汇报
在四周都有陆地情况下地狱门浮空生成, 在原版没有这个bug
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
1 构建地狱传送门
2 进入地狱
3 有一定几率
✔ 预期行为
在周围陆地上产生地狱传送门
❌ 实际行为
浮空产生地狱传送门
📋 Debug information
无
💢 错误堆栈或崩溃日志
无
💬 其他信息
使用powernukkitx #30构建
pnx中的仙人掌高度99%都为1
而在原版中一半的高度是2,一半是1,还有极少量3高度的仙人掌
🐞 错误汇报
使用打火石可点燃顶层雪,楼梯,阶梯,栅栏和栅栏门方块,该BUG属于PowerNukkit的遗留BUG,详细Issue 内容,但PN官方未对其进行修复
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
在物品栏里取出不可点燃的顶层雪,楼梯,栅栏等方块,并使用打火石右键后即可复现该BUG(注:栅栏门和栅栏方块和楼梯方块需要使用shift键进行多次尝试才有可能复现)
✔ 预期行为
正常情况下如下界砖栅栏等无法点燃的方块在使用打火石右键后应该不会产生点燃效果
❌ 实际行为
右键后无法点燃的物品却被成功点燃,并且玩家移动上去后会触发燃烧状态
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
该BUG属于PowerNukkit的历史遗留漏洞
使用的PowerNukkitX版本为384分支下的该版本
客户端版本:1.18.2
操作系统:Windows10 20H2
服务端使用的Java版本:Java8_u291
🐞 错误汇报
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
伺服器自己創建的world 但是玩家無法加入伺服器
📸 截图或视频
▶ 复现步骤
登入伺服器
✔ 预期行为
成功加入
❌ 实际行为
跳出錯誤 卡在登入畫面
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
🐞 错误汇报
如链接里的视频和截图所示,目录为岩浆方块
📸 截图或视频
点此查看 提取码: xcvw
▶ 复现步骤
✔ 预期行为
❌ 实际行为
📋 Debug information
💢 错误堆栈或崩溃日志
💬 其他信息
测试版本为Terra分支
Git-3c75121