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chzzk4j's Introduction

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dominicus0830

chzzk4j's Issues

채팅 이벤트가 많이 발생하지 않으면 연결이 끊어지는 문제에 대해...

안녕하세요. 글이 길어질거 같아 이곳에 작성해 봅니다.

에러

채팅이 많이 올라오지 않는 채널에서 1분 후 채팅 커넥션이 끊기는 문제

내용

해당 현상이 일어나고부터 혹시 api에 변경점이 있나 싶어 크롬 DevTools에서 chat 웹 소켓 통신 기록을 보니
채팅이 없는 경우(?) 클라이언트에서 한 번씩 특정 패턴으로 생존 확인용 핑 {"ver": "2","cmd": 0} 을 보내는 것을 확인했습니다.

그래서 테스트로 라이브러리 코드를 받아 치지직 채팅이 연결된 시점에서 20초 간격으로 핑 데이터를 보내게 수정하여 적용한 결과
약 20분 넘게 커넥션이 살아있는 것을 확인했습니다.

치지직 채팅 생존 확인용 핑 전송 패턴

  • 커넥션 성공 또는 마지막 채팅으로 부터 20초 이후 채팅이 없는 경우 전송
  • 채팅 간격이 20초가 넘지 않는 경우에는 커넥션 성공 또는 마지막으로 보낸 핑 으로 부터 1분 후 전송
  • 기출 변형으로 한 번씩 서버에서 직접 핑을 전송 => 클라이언트에서 퐁{"ver": "2","cmd": 10000}을 보냄

1분이상 채팅이 없거나 핑이 없는 경우 커넥션이 끊어짐 << 현재 상황

코드

public class ChatWebsocketClient extends WebSocketClient {

    private ChzzkChat chat;
    private Gson gson;
    private String sid;
    private ScheduledExecutorService executor; //[수정]

    public ChatWebsocketClient(ChzzkChat chat, URI websocketUri) {
        super(websocketUri);
        this.chat = chat;
        this.gson = new Gson()
                .newBuilder()
                .disableHtmlEscaping()
                .create();
        this.executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();  //[수정]
    }
/*...........생략...........*/
@Override
    public void onMessage(String message) {

        try {

            if (chat.chzzk.isDebug) System.out.println("Message: " + message);

            JsonObject parsedMessage = JsonParser.parseString(message)
                    .getAsJsonObject();

            var cmdId = parsedMessage
                    .get("cmd")
                    .getAsInt();

            var messageClass = getClientboundMessageClass(cmdId);

            if (messageClass == WsMessageClientboundConnected.class) {
                // handle connected message
                WsMessageClientboundConnected msg = gson.fromJson(parsedMessage, WsMessageClientboundConnected.class);
                if (msg.retCode == 0) {
                    if (chat.chzzk.isDebug) System.out.println("Successfully connected!");
                    sid = msg.bdy.sid;
                    for (ChatEventListener listener : chat.listeners) {
                        listener.onConnect(chat, chat.reconnecting);
                    }

                    Runnable task = () -> {  //[수정]
                        System.out.println("작업 실행: " + System.currentTimeMillis() / 1000);
                        this.send(gson.toJson(new WsMessageServerboundPing()));
                    };
            
                    executor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 20, TimeUnit.SECONDS);  //[수정]

                } else {
                    throw new ChatFailedConnectException(msg.retCode, msg.retMsg);
                }
            } else if (cmdId == WsMessageTypes.Commands.PING) {
/*...........생략...........*/

20초마다 코드를 실행하는 부분은 테스트 목적으로 chatGPT에 도움을 받아 끼워 맞춘 거라.... 더 좋은 방법이 있을 거라 생각됩니다......
글을 잘 못쓰기도하고 졸면서 작성한 글이라 엉망인점 죄송합니다......

ERROR : 연결 실패

image

상황 : 현재 자체 제작중인 플러그인으로 치지직 채팅과 마인크래프트를 연동하려고 했지만, chat.connectFromChannelId 부분에서 연결에 실패했다라고 계속 나오고 있는 상황입니다.

스택 : JAVA 17, Gradle, Spigot 1.20.4

    @EventHandler
    public void sendChat() {
        String CHANNEL_ID = config.getString("Chzzk_ID");
        Chzzk chzzk = new ChzzkBuilder().build();
        chat = chzzk.chat();

        try {
            chat.connectFromChannelId("be9d985008b754af059468dc15c52342");

////            chat.addListener(new ChatEventListener() {
////                @Override
////                public void onConnect() {
////                    getLogger().info("치지직 서버와 연동에 성공하였습니다.");
////                    chat.requestRecentChat(50);
////                }
////
////                @Override
////                public void onChat(ChatMessage msg) {
////                    getServer().broadcastMessage("[채팅] " + msg.getProfile().getNickname() + ": " + msg.getContent());
////                }
////
////                @Override
////                public void onDonationChat(ChatMessage msg) {
////                    getServer().broadcastMessage("[도네이션] " + msg.getProfile().getNickname() + ": " + msg.getContent() + " [" + msg.getExtras().getPayAmount() + "원]");
////                }
////
////                @Override
////                public void onConnectionClosed(int code, String reason, boolean remote) {
////                    getLogger().warning("연결에 실패하였습니다.");
////                    Bukkit.getPluginManager().disablePlugins();
////                }
//            });
        } catch (IOException e) {
            getLogger().warning("연결에 실패하였습니다.");
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

error: timeout

내용 : 치지직 채팅, 도네이션을 마크 서버에 연동하고 싶어 플러그인을 테스트 하고있었는데
chzzk.getChannel()과 chat.connectFromChannelId() 부분에서 java.net.SocketTimeoutException: timeout 이 계속 발생하고있습니다.

환경 : JAVA17, gradle, paper 1.20.4

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