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projeto-ar's Introduction

Projeto AR

  • Projeto desenvolvido para a matéria de Engenharia de Software III do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Fatec São José dos Campos SP.
  • Trata-se de um jogo voltado para a alfabetização de crianças, utilizando tecnologia de Realidade Aumentada (AR). O projeto foi feito através de ferramentas disponíveis em: https://github.com/AR-js-org/AR.js.
  • O jogador exibe o marcador para a camera (ler Como Usar) e terá 60 segundos para responder. Ao término da contagem saberá se acertou ou errou e pontos serão deduzidos (caso errado) do seu placar. Chegando em 0 pontos é game over!

Alunos

  • Rafael Augusto Campos Plinio - RA: 1460481721065

Professor

  • Giuliano Araujo Bertoti

Tecnologias

Este projeto utiliza:

  • HTML
  • Javascript
  • AR.js

Como Usar

A ideia é o usuário ir passando os marcadores pela mesa para exibir um novo animal ou objeto correspondente com a letra do marcador, e então digitar o nome da figura mostrada na tela.

Regras

  • Pontuação começa em 100 e vai diminuindo 10 pontos toda vez que o usuário erra o nome da figura, 0 é game over.
  • O usuário tem 60 segundos para pensar na resposta, se não digitar nada são -10 pontos

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Alt text

Recomendação

  • Navegadores testados: Safari, Chrome.
  • OBS: Deve funcionar também no Firefox.

Todos

  • Adicionar mais imagens aos marcadores que não possuem, utilizando todas as letras do alfabeto.

License

MIT

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Contributors

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