Programa simples com interações entre Classes. Na qual é possível adicionar novos objetos e interagir com eles por meio de um Menu.
Todas as outras Classe do meu programa hendam a Classe Animal, direta ou indiretamente.
Mamifero possui duas classes filhas: Cachorro e Gato.
Aqui, a Classe Pessoa possui duas classe filha "diretas", que é a Classe Aluno e a Classe Funcionario.Na qual, a última possui três classes filhas: Professor, Diretor e Secretario.
Nessa imagem é posível visualizar que eu passo um objeto do tipo Funcionario e que está associado a subclasse Professor. Pois um professor continua sendo um funcionario, porém com especificações de Professor.
No decorrer do projeto, terão outros exemplos de polimorfismo