- Java AWT를 활용한 게임 제작 프로젝트
- Java에 좀 더 익숙해 지기 위해 오로지 Java로만 개발을 진행
- 기획당시 팀원 모두가 한여름 모기에 시달리고 있엇던 때라 모기를 퇴치하고자 하는 마음으로부터 시작된 프로젝트
- 게임에 스토리를 입히기 위해 시대적 배경을 조선시대로 설정하고 제작 진행
- Java
- 2020.10 ~ 2020.10
✅ [1] 인트로 : 게임 스토리의 배경 설명합니다.
✅ [2] 단계별대전 : 사용자 아이디 입력 후, stage1 부터 게임을 진행합니다. 모기를 잡을때마다 경험치를 획득하며 레벨업 시 일정 레벨 도달 시 보유무기가 달라집니다. 나비를 잡으면 패널티가 있습니다.
✅ [3] 무한대전 : 단계별 대전을 통해 레벨업을 한 사용자 아이디로 접속하여 순위를 겨룰 수 있는 무한대전 입니다. 모기를 잡을 시 남은 진행시간이 증가하고, 나비를 잡을 시 패널티로 남은 진행시간이 감소합니다.
✅ [4] 순위 : 무한대전을 통해 기록된 순위를 확인 할 수 있습니다.
- 김병준
- 김동영
- 정혜진
- 신중언
- 김민영
- 프로그램 결함 관리 담당
- 플레이어 정보 데이터화 구현
- 무기 설정 파일 제작 및 무기 데이터 적용 구현
- 플레이어 게임 진행 관련 기능 구현
- Git을 활용하여 제작하는중, 사용방식이 정확히 숙지 되지 않아 어려움이 있었다.(협업도구 사용법 숙지의 필요성을 느낌)
- 자바를 더 능숙하게 사용할 수 있게 되었다.