Projeto da matéria de Programação Orientada à Objetos (POO), do curso de Engenharia de Computação na PUCPR. Para este projeto, será utilizada a linguagem de programação Java.
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cadastrar item: efetua o cadastro de um novo item cujo idItem é gerado automaticamente (baseado na quantidade de itens de alItem), incluindo os atributos de Item (título) e da subclasse específica que está sendo cadastrada (no caso de um Livro, o autor e o total de páginas, para as Classes C e Y, depende da modelagem da equipe);
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cadastrar amigo: efetua o cadastro de um novo amigo cujo idAmigo é gerado automaticamente (baseado na quantidade de amigos de alAmigos), incluindo o atributo nomeAmigo;
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emprestar: o sistema pergunta o código do item a ser emprestado (atributo idItem), depois qual o amigo (pode mostrar todos para escolher o código do amigo, ou fazer busca pelo nome para identificar e pegar código). Efetua o empréstimo na data corrente com objeto da classe Emprestimo incluído no alEmprestimos. Ou seja, idAmigo empresta item idItem em dataEmprestimo colocando dispItem em Item para Disponibilidade.Emprestado;
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devolver: o sistema pergunta o código do item a ser emprestado (atributo idItem), e efetua a devolução deste Item que estava fora, ou seja aquele objeto cujo idItem indica que está emprestado. Ao devolver um item, não remover o objeto de alEmprestimos (que portanto conterá empréstimos já concluídos – um histórico, e os empréstimos em andamento);
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listar empréstimos atuais: o sistema mostra todos os items emprestados: seu título, quem pegou e em que data pegou emprestado (para isso percorre o alEmprestados identificando quem está fora, ou seja, dispItem igual Disponibilidade.Emprestado);
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listar histórico de empréstimos: o sistema pergunta o código de um item (idItem) e lista todas as movimentações daquele item, ou seja, todos os empréstimos já feitos (quem, data empréstimo e data devolução) e o empréstimo atual (se existir) para aquele item em particular;
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listar biblioteca: o sistema mostra todos os items ordenados pelo seu título em ordem alfabética ascendente, mostrando o título do item e sua situação (dispItem);
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alterar estado: o sistema pergunta o código de um item (idItem) e permite mudar sua disponibilidade para Consulta Local (se não estive Emprestado), ou Danificado ou Extraviado (independente de estar anteriormente Disponível ou Emprestado).