La mia versione digitale di Test di "Indovina Chi?", giocabile su browser.
- NodeJS installato sul proprio computer
- Una connessione internet attiva per scaricare tutte le dipendenze necessarie per la build
Nella root del progetto, eseguire da terminale:
Per installare sulla propria macchina tutte le dipendenze necessarie per lanciare l'applicazione
Per avviare il WebSocket server all'indirizzo ws://localhost:8082, indispensabile per poter giocare.
Per avviare l'applicazione.
Si aprirà una nuova finestra del tuo browser preferito all'indirizzo http://localhost:3000 .
Il file settings.json nella cartella public/data consente la configurazione del gioco a runtime, senza dover rilanciare la build dell'applicazione.
Il file di configurazione consente di impostare il numero delle caselle da indovinare, le immagini dei personaggi, il logo aziendale da mostrare nella barra in alto.
Aprire più finestre (anche di browser diversi) all'indirizzo http://localhost:3000 per giocare ad Indovina Chi