- 숫자를 가져올 수 있는 메소드를 명세한 인터페이스
- 구현체 : AnswerNumber , InputNumber
- 임의의 수(야구게임의 정답)를 생성하고 저장
- 저장된 숫자를 가져올 수 있음
- 입력한 값을 저장하고 유효성을 검증
- 저장된 숫자를 가져올 수 있음
- 스트라이크/볼 카운트를 저장
- 정답(AnswerNumber)과 입력값(InputNumber)를 비교하여 카운트를 체크
- 체크 결과를 저장
- 게임 시작/진행/종료/재시작을 총괄하는 컨트롤 센터
- 입력한 값을 저장하고 유효한 값인지 검증
- 랜덤의 숫자를 생성하고 저장
- 스트라이크 판별
- 볼 판별
- 낫싱/정답 판별
- 체점 결과 출력 기능
- 게임 시작
- 게임 진행
- 게임 종료/재시작