GithubHelp home page GithubHelp logo

rodin-andrei / 3dsmaxexporttounity3d Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from alternativaplatform/3dsmaxexporttounity3d

0.0 0.0 0.0 257 KB

Change axis Z->Y for Unity

License: Mozilla Public License 2.0

MAXScript 100.00%

3dsmaxexporttounity3d's Introduction

Описание

Скрипт предназначен для подготовки моделей для экспорта в Unity. Скрипт перед экспортом меняет оси координат чтобы ось Y была направлена вверх (ось будет Z направлена противоположно изначальной оси Y).

Поддерживаются анимации, иерархии объектов, скелетная анимация (модификатор Skin).

Установка

Скопировать скрипт в папку

C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\Scripts\Startup\ExportToUnity.ms

Добавить кнопки вызова экспорта на панель инструментов:

Открыть настройки "Customize User Interface..."

install1

На вкладке Toolbars создать новую панель инструментов "ExportToUnity"

install2 install3

Из категории "AlternativaPlatform" перетащить элементы экспорта в новую панель инструментов

install4 install5

Закрыть окно настройки интерфейса. Переместить панель в главную панель инструментов.

install6

Можно также настроить отображаемое название кнопок либо задать иконку

install7

Например использовать иконки из вкладки "GameTools"

install8

В дальнейшем для экспорта использовать эти кнопки.

Установка последней версии FBX плагина

Необходимо использовать самую новую версию FBX плагина.

Скачать можно с этого пути: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=22694994

Правила подготовки контента

Для скелетной анимации Bind pose (Initial Pose) должен быть настроен в нулевом кадре анимации. При подготовки происходит перепривязка скина и сбрасывается трансформация Bind Pose в нулевом кадре.

Могут быть проблемы при экспорте скейла, если скейл для разных осей не идентичен.

Оси меняются следующим образом:

axis

Направление оси X сохраняется

Направление оси Y становится таким же как было направление оси Z

Направление оси Z противоположно изначальному направлению оси Y

3dsmaxexporttounity3d's People

Contributors

yaski avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.