个人常用模块汇集,搭建通用框架
需要自己设定assetbudleName,然后用打包工具进行打包。具体的使用参考https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/97790226
包括安卓端和移动端
Excel转换csv后解析数据
包括查找场景内和资源路径内
运用unity自带工具,用litjson,用Newtonsoft.json
主要配合mvc模式使用,降低类与类之间的耦合性
可以用于行为状态,游戏状态等
依附于某个根界面生成对应的view层model层control层代码