C#을 활용하여 텍스트를 기반으로 한 RPG 게임를 구현하였습니다.
“TEXT RPG” 게임 입니다. 플레이어에게 캐릭터의 이름과 직업을 입력 받고 캐릭터의 상태를 확인할 수 있으며 3가지 Level의 몬스터와 전투 하는 것을 제작해보았습니다.
- 2024.4.29 (월) ~ 2024.5.7 (화)
- C# 문법 종합반 강의
- 팀 노션 작성
- 아이디어 회의
- 코딩 테스트 (배치고사)
- 발표 평가
- 권용 : 팀장, 발표 (+ 공동 구현) ( https://github.com/cLOfLuV )
- 윤낙원 : 공동 구현 ( https://github.com/nakwony )
- 이서영 : 공동 구현 ( https://github.com/SandyLee-00 )
- 정지효 : 팀 노션 관리, README (+ 공동 구현 ) ( https://github.com/Jihyo3 )
- Version : C# 11.0
- IDE : Visual Studio 2022
- Framework : .NET Framework 4.8.1
- C#
- Start
- 게임을 시작할 때 플레이어의 캐릭터 이름과 직업을 입력 받는다.
- Main
- 메인으로 들어와서 게임매니저가 게임을 시작하고 스타트게임으로 가면 (게임이 시작되면) MainMenu가 출력된다.
- 상태보기
- 상태보기로 들어가면 플레이어의 정보 (레벨 / 이름 / 직업 / 공격력 / 방어력 / 체력 / Gold)가 나타난다.
- 전투 시작
- 배틀스타트메뉴로 가서 전투를 시작하면 몬스터들의 정보를 가지고 온다.
- 전투가 시작되면 배틀스타트메뉴에서 배틀메뉴로 연결되고 공격을 선택하면 몬스터 앞에 숫자가 표시된다.
- 몬스터 숫자가 아니고 죽은 몬스터의 숫자를 입력 시, 잘못된 입력입니다. 가 출력된다.
- 살아있는 몬스터는 하얀색으로 출력 되고 죽은 몬스터는 회색으로 출력이 된다.
- 다음을 누르면 그 다음 몬스터가 바로 공격을 한다.
- 모든 몬스터가 공격을 마치면 플레이어가 공격할 차례로 전환한다.
- 전투 결과
- 모든 몬스터가 죽었다면, 게임이 종료된다 → Victory
- 내 체력이 0이 되면, 게임이 종료된다 → You Lose