C'est un jeu Minecraft like mais en 2D vu de côté développé en python
Python étant un langage de programmation assez lent, le jeux sera très limité, c'est seuelement une expérience pour tester quelques mechaniques de jeux comme la génération procédurale
Le joueur spawnera au centre d'un monde de 100 blocks de large et 50 blocks de haut.
La couche 0 sera entieremment constitué de bedrock Ensuite un certain nombre de couche de stone sous une couche dirt sous une couche de grass Le sol sera entre les couches 25 et 30 (voir plus si je veux pouvoir avoir des montagnes) Il n'y aura pas d'eau pour simplifier et alleger le monde
A terme, je compte essayer de faire des arbres généré procéduralement
Pour Pouvoir jouer, une ligne droite partira de la tete du joueur qui sera toujours au centre vers le côté pour savoir où es ce que il regarde