GithubHelp home page GithubHelp logo

slackretro's Introduction

Slackware, a retro? I don't think so!

Slackware and RetroGaming

Collection of Packages for Slackware-stable

  • Builded from sources on slackware64-14.2
  • Packages contained SlackBuilds in usr/doc/$PRGNAM-$VERSION/
  • Link to Wiki (russian language)

Recommend

Console Libretro Other Emulators
Arcade fbneo mame_0.185
DOS ScummVM, DOSBox
GB/GBC/GBA vbam vba-gtk2, mgba-qt5
NES fceu-mm puNES
SMD/MS/GG genesis-plus-gx Kega-Fusion (!lib32)
SNES snes9x2005-catsfc snes9x-gtk2
PCE pcefast-supergrafx Hu-Go! (!lib32)
PS1 pcsx-rearmed ePSXe-Win (!WINE)

Libretro-notes

NES

Digital Devil Monogatari - Megami Tensei (J) [T+Eng1.00 SGST&Stardust&Tom (24.01.2018)]

  • Не запускается данный пропатченный ROM в quicknes_20190914.cd302d9.451 и nestopia-ue_20191127.3aab0a3.9,
  • через fceu-mm_20191211.58030a3.785 и mesen_20180802.1a7f07cf.2261 - игра запускается
QuickNES_Core

libretro_quicknes-20200107.454_3165481_1.0WIP- замечена несовместимость save'ов. Если такое случилось, то save_state спасет, в них состояние карт памяти еще пишется. Через libretro/QuickNES_Core вроде нормально все грузится от игры пускаемой в Nestopia и Fceumm, если попробуем kode54/QuickNES_Core, он не увидет, если воспользуемся save_state и загрузимся на последнее место - состояние памяти еще вернется (а еще в libretro/QuickNES_Core меню настроек есть в отличие от kode54/QuickNES_Core).

FCEUmm
  • Metroid
  • Castlevania II: Simon's Quest
  • Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

Есть информация, то что Metroid на NES через эмулятор (Nestopia, puNES, FCEU-X) при немалом кол-ве врагов на экране начинает тормозить. И в Castlevania II аналогичное поведение с большим количеством врагов и это не мерцание с отрисовкой, чистый подвисания. Для libretro-fceumm в конфиге прописываем или в меню выставляем

fceumm_overclocking = "2x-VBlank

должно помочь. И еще можно вот это

fceumm_nospritelimit = "enabled"

Overclocking [fceumm_overclocking] (disabled|2x-Postrender|2x-VBlank)

Overclocks the NES using PPU method to minimize ingame slowdowns of some games. Contra Force needs VBlank mode (stage 3 slowdowns). Choose which ever minimizes slowdowns without image distortion.

это позволит мерцание/полуотрисовку отключить

SNES

Tales of Phantasia (J) [T+Eng1.2_LowCase DeJap (12.02.2001)]

  • snes9x2005-plus - замечено расхождение во звуке и некорректности графики
  • через snes9x2005_git20190914.e5cadd2.655 - все нормально
Slowdown

замечено в играх:

  • Super Ghouls 'N Ghosts (U) [!]
  • Demon's Crest (U) [!] и на ядрах эмуляторов
    • snes9x-20210314.2010_0655370_1.60.1859-x86_64-1.9.0
    • snes9x2005-catsfc-20210311.713_dcb2299_1.36.376-x86_64-1.9.0

здесь в помощь придти данный параметр может: Reduce Slowdown (Hack, Unsafe) [snes9x_overclock_cycles], но там же на статье в вики есть приписка (так что учитывайте):

max: Reduce slowdown as much as possible but will break more games.

Мерцания

к этой же проблеме можно отнести и различные мерцания, так в игре Clock Tower (J) [T+Eng1.01 AGTP (10.09.2001)], при диалогах можно замечать различный мерцания, выход из проблемы аналогичный, Reduce Slowdown

Many games for the SNES suffered from slowdown due to the weak main CPU. This option helps allievate that at the cost of possible bugs.

  • compatible: Reduce slowdown but keep as much game compatibility as much as possible.
  • max: Reduce slowdown as much as possible but will break more games.

Эта же игра хороша для проверки Flickering, просто пойдите по сюжету в ванную комнату и атм будет туман и прочие эффекты

Reduce Flickering (Hack, Unsafe) [catsfc_reduce_sprite_flicker] (disabled|enabled)

Raises sprite limit to reduce flickering in games.

SMS

Master of Darkness (EB) [!]

  • smsplus-gx-20200425.209_72b9bdc_1.3, к сожалению, к данной игре не подошел ни один готовый чит из libretro-database
  • gearsystem-20200421.649_21c61a1_3.0.3.4 + genesisplus-gx-20200208.1580_5055106_1.7.4, а вот с этими, нормально все прошло

slackretro's People

Contributors

slacknk avatar

Watchers

 avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.