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projetgls's Introduction

GLS

Projet de GLS, Enseeiht 2A IMA. Thomas Faget, Noah Jay, Pierre Jeanjean, Sacha Liguori

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projetgls's Issues

Transformation d'Objet

Methode Objet.transformer():
Pour chaque transformation:
Si ses conditions sont valables:
Pour chaque Resultat possible:
Si ses conditions sont valables:
Renvoyer l'Objet du Resultat

Transmission.transmettre()

Si ses conditions sont verifiees:
Les objets & connaissances transmissibles sont transmis.
Les objets consommables sont consommes.

Resultat ne sert a rien?

Il me semble qu'il serait mieux de representer differents resultats comme des transformations differentes.
Je trouve qu'il ne sert a rien d'avoir 2 "niveaux" de conditions pour une transformation, ce qui est actuellement le cas: les resultats d'une transformation ayant eux-meme des conditions, ce ne sont finalement que des transformations differentes avec des conditions differentes.

A moins qu'une transformation puisse produire plusieurs objets/resultats.

Lancer Interaction

Parmis les choix de debut:
activer celui dont les conditions sont verifiees

Ensuite, tant qu'on n'est pas sur un choix final:
activer les actions valables
passer au prochain choix valable

Il faut pouvoir avoir plusieurs lieux d'arrivee

L'exemple 1 a deux lieux d'arrivee: Success et Echec.

Il faudrait soit: modifier l'attribut lieuArrivee pour etre une liste lieuxArrivee,
soit carrement ne pas rattacher les lieux d'arrivee au jeu, et ajouter un attribut booleen a Lieu.

Initialisation Explorateur

Lieu actuel devient lieu de depart (depuis Jeu)
Initialiser les Objets & Connaissances de depart depuis la difficulte

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