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36.0 4.0 26.0 26.81 MB

https://www.soujunior.tech/

License: GNU General Public License v3.0

JavaScript 75.01% CSS 22.52% TypeScript 2.47%
hacktoberfest soujunior

site-webapp's Introduction

Site

Projeto Opensource que visa melhorar o match entre os profissionais Juniors e Empresas.

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Instalação

Clone o projeto.

  git clone https://github.com/SouJunior/Site

Entre no diretório do projeto

  cd Site

Instale as dependências

  npm install

Rodando localmente

Inicie o servidor

  npm run dev

Usado por

Esse projeto é usado pela SouJunior.

Tecnologias utilizadas

Autor(es) 🙎🏻‍♂️

Feedback

Se você tiver algum feedback, por favor nos deixe saber por meio do nosso Discord.

site-webapp's People

Contributors

edcabralc avatar anikape avatar dande94 avatar wouerner avatar gabrielgamas avatar igords-goncalves avatar hiagomu avatar gabrieloliveira9400 avatar limaricardo avatar brcaua avatar michelleporto avatar herikpavan avatar lucasmbrute2 avatar rafael-doctom avatar davifrt avatar leolaranja avatar nicolasgandrade avatar thaygjo avatar isaqu3d avatar

Stargazers

Natã Martins avatar  avatar Igor Freitas avatar Dayvison da Paz avatar Erick Neves avatar Pedro Bigas avatar André Luiz Dias Resende avatar Marlom Silva avatar Gabriel Ferreira avatar Natã Martins avatar  avatar Guilherme Cheng avatar Leonardo Oliveira Balsalobre avatar jose henrique correia paes barreto avatar Mariana Santos avatar Marcos Ramos avatar Tiago Vieira avatar bragamat avatar Diego Paulino avatar Guilherme Sousa avatar Raimundo Junior avatar Marcos Melo Ferreira avatar Marcella avatar Natalia Camarinha avatar  avatar  avatar Vitor Hugo Ferreira avatar Jorge  Portela avatar felipe fama avatar  avatar Mitko Iliev avatar Igor Sapatelli avatar Gustavo Matheus Nunes avatar Mr. Punk da Silva avatar  avatar Milena Taveira avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar Eduardo Beserra avatar

site-webapp's Issues

Áreas de Atuação - UI & UX Design

  1. Inserir texto sobre a área UI & UX Design na SouJunior
  2. Apresentar Head da área com foto
  3. Foto da equipe

Definição

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de UI & UX Design juntamente com a entrevista da Head.

Descrição:

Este documento tem como objetivo, apresentar aos usuários como atua a Área UI & UX Design

Protótipo

Image

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=1577%3A5665&type=design&node-id=3361-1297&viewport=116%2C519%2C0.12&t=gtzeyiZ4L5Ps7Zdk-1&scaling=scale-down-width

Critérios de aceite

1- Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar o site da SouJunior.

Image

2- Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a
opção "UI/UX"

Image

3- Após o usuário selecionar a opção "UI/UX" o usuário visualizará duas seções uma contendo a apresentação sobre a área de UX/UI a segunda sendo a entrevista com a Head da Área de UI & UX Design da SouJunior, Vinicius L Miguel.

4- Antes da entrevista, deverá constar a foto Head da Área de UI & UX Design - Vinicius L Miguel e suas redes sociais.

5- No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de UX/UI da SouJunior, junto com o LinkedIn e Discord, em ordem alfabética.

6- Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

7- Para o usuário retornar a página inicial (home) do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder da página.

Image

8 O usuário também poderá retornar a página inicial do site SouJunior, clicando em "Home" no topo da Página;

Seção 1 - [Texto Sobre Área de Atuação - UI & UX Design]

User Experience (UX) é a área que desenha toda a experiência que o usuário tem com algum produto/serviço, o que acontece desde o momento em que ouve falar da marca, o atendimento, o uso do produto ou do serviço, até pós atendimentos. Todo e qualquer contato que o usuário tem com alguma marca faz parte da experiência dele.

User Interface (UI) é, uma parte específica, dentro de tudo que envolve a experiência, é a interface pelo qual o usuário interage com o produto, seja um aplicativo, uma site, um controle, ou seja, qualquer meio que possibilite uma interação.

Um designer de Experiência do usuário é responsável, então, por desenhar a jornada que o usuário tem com o produto/serviço e fazer desse processo o mais funcional, fácil e intuitivo, considerando as boas práticas de usabilidade, acessibilidade e elementos gráficos.

O propósito da equipe de UX/UI Design aqui na Open source SouJunior, é garantir uma experiência intuitiva, fácil e agradável aos nossos usuários em todos os produtos, além de capacitar nossos juniores através da prática em conjunto com a equipe de desenvolvimento.

Seção 2 - [Entrevista com a Head da Área de Produtos -Vinicius L Miguel]

Sou Vinicius, tenho 26 anos, atualmente sou líder de UX na FortBrasil que é uma das 100 maiores fintechs do Brasil.

1. Como você iniciou na área da tecnologia?

Iniciei em 2014 como web designer, criando um blog de tecnologia no WordPress chamado TEC F5

2. O que te motivou a fazer parte da SouJunior?

Sempre gostei de participar de ongs e projetos sociais, ajudar pessoas a conseguirem suas primeiras oportunidades é um desejo ardente no meu coração.

3. Qual a diferença entre UX/UI?

UX é o termo que significa user experience ou experiência do usuário, se trata de toda a experiência que o usuário tem com um determinado produto/serviço.

UI é a abreviação de user interface ou interface do usuário, é todas as telas em dispositivos visuais que o usuário tem alguma interação, é tudo aquilo que você consegue ver e interagir.

4. Qual é a maior responsabilidade em ser Head de tantos juniors que estão atrás de sua primeira oportunidade?

É fazer com que eles entrem no mercado de trabalho sabendo bem como é o dia-a-dia de um profissional de UX Designer.

5. Quais são as principais soft skills que você considera essenciais para um UX/UI?

Liderança, proatividade, pensamento crítico, resolução de problemas

6. Qual processo da criação que você mais gosta?

Discovery, principalmente validação com os usuários

7. Como é a comunicação com a equipe envolvida no desenvolvimento?

Precisa ser totalmente clara, objetiva e assíncrona. É necessário criar uma experiência boa para o usuário levando em conta o esforço do time de desenvolvimento para aquela solução. Focar sempre no maior impacto e menor esforco.

8. Como mensurar o processo do UX/UI (métricas?)?

Definindo muito bem os objetivos no início do produto/feature, assim fica fácil definir as métricas que vão precisar acompanhar.

10. Dica para algum juninho?

Estudem soft skills na mesma intensidade que vocês estudam sobre a área de UX

Head

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- Vinicius L Miguel

Mentores

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Leonardo Germano

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/oleonardogermano/
Discord: leoag#6746

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Edgar Penido

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/edgarpenido/
Discord:: edgarpenido

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Pedro Rodigues

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/pedrohrs/
Discord::

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Dayvid Janhsen

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/djanhsen/
Discord::

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Leonardo Muller

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/leormuller/
Discord:: lermuller

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Rony de Freitas

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/rony-de-freitas-757849104/
Discord:: ronydefreitas

Juninhos

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Isabella Oliveira de Camargo
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/isabella0liver/
Discord:: bell4_oliver

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Graziela Maia

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/grazielapatriciamaia/
Discord:: grazi#9830

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Mariana Miguel

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariana-miguel/
Discord:: marianamitterlehner

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Rafaela Coelho

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/rafaeladinizcoelho/
Discord:: rahdic

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Cristopher Tomazini

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/cristophertomazini/
Discord:: cristomazini

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Vinicius Palhares

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/viniciuspalhares/
Discord:: .vinipalhares

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Vinicius Jardim

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vinijardim-ux/
Discord:: vinijardim

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Anna Claudia Andrade

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/annaclaudiaandradedesigner
Discord:: Anna Claudia Andrade #2282

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Eduardo Bezerra

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/eduardo-beserra-527514209
Discord: Edu_Haron#1614

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Gabriel Santos

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gabrielsantoswlk
Discord: Walke#0546

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Jayme Gabriel

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jayme-gabriel
Discord: JaymeGabriel#1395

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Luanda Clara

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/luandaclara
Discord: Luanda#0618

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Lucas Oliveira

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/lucasvonasc
Discord: Lucas Oliveira#4270

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Rhayssa Lima

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/rhayssa-lima-097623230
Discord: Rhayssa Lima#0356

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Priscila Souza

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/priscilasansou/
Discord: Priscila Souza#3685

Áreas de Atuação - QA

Definição:

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de QA

Descrição:

Este documento tem como objetivo apresentar aos usuários como atua a Área de QA e conhecer um pouco mais sobre nosso Head da área.

Protótipo:

Critérios de aceite:

  1. Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar a Home do site da SouJunior.

  2. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a categoria "QA";

  3. Após selecionar a opção "QA", o usuário acessará a página da Área de Atuação. Visualizará um breve contexto sobre a Área de QA, uma breve biografia do Head da Área e logo em seguida a entrevista com o Head;

  4. As perguntas e respostas da Entrevista estarão dispostas em dropdown (suspensas) de forma aberta. Para diminuí-las será preciso clicar nelas;

  5. Antes da entrevista, deverá constar a foto do Head e as suas Redes Sociais:

  1. No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de QA da SouJunior.

  2. Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

  3. Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder no inicio da página.!
    Image

Seção 1 - [Texto Sobre Área de Atuação - QA]

O departamento de Garantia de Qualidade (QA) da SouJunior desempenha um papel vital e estratégico ao garantir a qualidade dos produtos de software. Suas funções principais envolvem realizar testes rigorosos para identificar bugs e problemas de usabilidade, estabelecer padrões de qualidade, desenvolver estratégias de teste abrangentes, manter documentação atualizada, e facilitar a comunicação e colaboração entre equipes. O QA desempenha um papel fundamental na entrega de produtos que atendam aos requisitos e expectativas dos clientes, identificando problemas antes do lançamento e contribuindo para a melhoria contínua da qualidade dos produtos e satisfação dos usuários.

Seção 2 - [Biografia do Head de QA]

Seção 3 - [Entrevista com Head da Área de QA - ]

  1. Como você iniciou na área da tecnologia?

  2. O que te motivou a fazer parte da SouJunior?

  3. Você poderia fornecer uma visão geral do papel e das responsabilidades do setor de QA na SouJunior?

  4. Como o setor de QA contribui para a qualidade e confiabilidade dos produtos da SouJunior?

  5. Quais são os principais processos e metodologias seguidos pela sua equipe de QA para garantir testes eficazes e controle de qualidade?

  6. Como o setor de QA colabora com outras equipes, como produto, desenvolvimento e design, para garantir a integração perfeita e a entrega de produtos de alta qualidade?

  7. Como sua equipe de QA se mantém atualizada com os avanços e tendências mais recentes em testes de software e garantia de qualidade?

  8. Na sua opinião, quais são as qualidades ou habilidades-chave que tornam um profissional de QA bem-sucedido na indústria de tecnologia?

  9. Como você avalia a eficácia e o sucesso do setor de QA na SouJunior, e quais métricas ou indicadores você utiliza para avaliar a qualidade de seus produtos?

FOTO DO HEAD:

FOTOS DA EQUIPE:

[INSPIRAÇÃO PARA UX]

Image

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ções definidas pelo cliente.

Cabeçalho Home

Definição

Como Usuário
Gostaria de um cabeçalho informativo e funcional
Para para encontrar rapidamente informações relevantes


Descrição

Com o objetivo de aprimorar a experiência de navegação e oferecer uma jornada mais fluida, implementamos um cabeçalho para facilitar a navegação do usuário:


Protótipos

Image

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=2%3A10&type=design&node-id=2462-15217&viewport=7425%2C-1753%2C0.33&scaling=contain&starting-point-node-id=218%3A1378&show-proto-sidebar=1


Critérios de Aceite

1. O usuário entrará no site da SouJunior. Após acessar o site, visualizará nosso cabeçalho

2. A home deve ter um cabeçalho com os seguintes menus:

Sobre nós
Nossa inciativas
Depoimentos
Faça parte

3. No menu do cabeçalho caso o Usuário clique em Sobre nós ele será direcionando pra pagina correspondente
#93

4. No menu do cabeçalho caso o Usuário clique em nossas iniciativas ele será direcionando pra seção da home "nossas iniciativas"

5. No menu do cabeçalho caso o Usuário clique em Depoimento ele será direcionando pra seção da home " Depoimento"

6. No menu do cabeçalho caso o Usuário clique em faça parte ele será direcionando pra seção da home "faça parte"

7. O cabeçalho será mostrando em todas as paginas do site SouJunior


Informações Adicionais
Qualquer observação importante para melhorar o entendimento da User Story


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Áreas de Atuação - Business

Definição:

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de Business e o Head da área

Descrição:

Este documento tem como objetivo apresentar aos usuários como atua a Área de Business

Protótipo:

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Critérios de aceite:

  1. Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar a Home do site da SouJunior.
  2. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a categoria "Business".

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  1. Após selecionar a opção "Business", o usuário acessará a página da Área de Atuação. Visualizará um breve contexto sobre a Área de Business e logo em seguida a entrevista com o Head da Área.

  2. Antes da entrevista, deverá constar a foto do Head de Business - Danillo Videira e as suas Redes Sociais:

  1. No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Business da SouJunior, junto com o LinkedIn e Discord.

  2. Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

  3. Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder da página.

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Seção 1 - [Texto Sobre Área de Atuação - Business]

A área de Business é responsável por garantir que a organização atinja seus objetivos estratégicos e financeiros. Essa área envolve diversas atividades, incluindo planejamento estratégico, análise de mercado, desenvolvimento de produtos, marketing, vendas e gerenciamento de projetos.

Os profissionais que trabalham nesta área na SouJunior buscam aprimorar constantemente nossos processos internos, para que nossas ações de operação e expansão sejam claras e transparentes para todos os membros e interessados. Buscamos ser uma comunidade que se destaque por suas ações, tornando o SouJunior um selo diferencial na carreira e vida das pessoas.

Seção 2 - [Entrevista com o Head da Área de Business - Danillo Videira]

1. Pode me falar um pouco sobre sua trajetória profissional e como você chegou ao cargo atual na SouJunior?

2. Qual é a sua visão para a área de negócios da SouJunior e como você planeja liderá-la em direção a essa visão?

3. Como você avalia as tendências do mercado atual e como elas podem afetar nossos negócios? Como você planeja lidar com esses desafios e oportunidades?

4. Como você mede o sucesso da área de negócios da SouJunior? Quais são as métricas mais importantes e como você as utiliza para tomar decisões estratégicas?

5. Como você gerencia e desenvolve sua equipe? Qual é sua abordagem para liderança e como você inspira e motiva sua equipe para alcançar seus objetivos?

6. Como você colabora com outras áreas da SouJunior, como Marketing, Desenvolvimento de Produto e Operações, para garantir que as metas de negócios sejam alcançadas?

7. Como você promove uma cultura de inovação em sua equipe e em toda a empresa?

8. Como você está se mantendo atualizado com as novas tecnologias e tendências em sua área? Como você aplica esse conhecimento em seus negócios?

9. Qual foi o maior desafio que você enfrentou em sua carreira até agora?

10. Por fim, como você vê o futuro da área de negócios da SouJunior? Quais são seus planos para levar a novos patamares de sucesso?

FOTO DO HEAD:

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FOTOS DA EQUIPE:

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[INSPIRAÇÃO PARA UX]

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Fale conosco - Perguntas frequentes (FAQ)

Perguntas e Respostas FAQ

Definição
Como usuário gostaria de acessar o FAQ para tirar dúvidas frequentes em relação a SouJunior.

Descrição
Este documento tem como objetivo, tirar dúvidas frequentes dos usuários da SouJunior.

Protótipo:

Image

Protótipo Figma:

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/FAQ-Sou-Junior?node-id=563%3A2741&scaling=min-zoom&page-id=133%3A305&starting-point-node-id=218%3A980

Critérios de Aceite

  1. Para acessar o FAQ da SouJunior o usuário selecionará a opção FAQ do Menu da página inicial do site;
  2. Quando o usuário selecionar o FAQ, então o sistema o direcionará para as perguntas e respostas do FAQ, agrupadas em categorias;
  3. Quando o usuário selecionar a Categoria, as perguntas sobre o assunto serão apresentadas;
  4. As respostas às perguntas estarão em dropdown (suspensas).Para lê-las será preciso clicá-las;
  5. Quando o usuário clicar novamente sobre a pergunta selecionada, a resposta será ocultada.
  6. No Formulário, todas as opções deverão ser inseridas obrigatoriamente.
  7. Caso o usuário não preencha algum campo do formulário, deverá aparecer a mensagem: "Preencha este campo."
    Ex:

Image

  1. No Dropdown do campo "Categoria", deverão ter as opões:
  • SouJunior
  • Voluntário
  • Mentor/Apoiador
  • Outros
  1. As informações do Formulário, deverão ser encaminhadas para o E-mail:

Perguntas e Respostas utilizadas no FAQ

7. Qual o objetivo da SouJunior?
A SouJunior tem como objetivo apoiar e preparar profissionais juniores para o mercado de tecnologia, através do voluntariado.

8. Como fazer parte da Comunidade da SouJunior?
Para você se conectar com a Comunidade da SouJunior, acesse o servidor SouJunior no Discord e no Github.
Ao entrar no servidor SouJunior no Discord, leia as regras e fique sempre atento ao #chat para interagir com os demais participantes da Comunidade.
Para fazer parte da Comunidade da SouJunior, selecione no Menu da Home do Site SouJunior a opção “Participar”, em seguida escolha a seção “Comunidade” e clique em “Quero Participar”. Você será direcionado para o formulário de candidatura que, após enviado, nossa equipe responsável entrará em contato com você.

9. Como ser voluntário na SouJunior?
O voluntário participa ativamente nas atividades agregando conhecimentos, executando projetos, e colocando a “mão na massa”.
Para tornar-se um voluntário na SouJunior, selecione no Menu da Home do Site SouJunior a opção “Participar”, em seguida escolha a seção “Sou Júnior” e clique em “Quero Participar”. Você será direcionado para o formulário de candidatura que, após enviado, passará por nossa seleção interna e você será comunicado no momento que uma oportunidade com o seu perfil ficar disponível.

10.Quantas horas semanalmente preciso me dedicar à iniciativa?
Na SouJunior a prioridade é manter as atividades de forma assíncrona, para que os voluntários possam gerenciar seu tempo. Cada time tem suas metas de entregas e alguns encontros síncronos pontuais. Desta forma, quando estiver no processo seletivo, procure conversar com o Head da área e pergunte qual é o tempo médio necessário de trabalho dentro do seu time e veja se existe alguma forma de flexibilização caso não se adeque ao seu tempo disponível.

11. Após fazer o meu cadastro na SouJunior, qual o próximo passo a seguir?
Após preenchido e enviado o formulário de candidatura, nossa equipe responsável entrará em contato com você, através do e-mail cadastrado.

12. Posso trabalhar em outra empresa enquanto sou voluntário na SouJunior?
Sim, o voluntariado na SouJunior não impede que você esteja empregado ou trabalhando como voluntário em outra iniciativa.

13. A SouJunior oferece alguma ajuda de custo para quem é voluntário?
Não, todas as funções na SouJunior são voluntárias, pois se trata de um projeto social.

14. A SouJunior tem parceria com empresas para a contratação de juniores?
Não temos parceria, mas em breve lançaremos um “Portal de Vagas” para facilitar a divulgação de oportunidades e o contato entre as Empresas e Juniores.

15. Os voluntários da SouJunior precisam se deslocar até a sede da empresa?
Não. Todos os setores da SouJunior atuam de regime home office.

16. Como me tornar um mentor na SouJunior?
O mentor na SouJunior é aquele que apoia os juniores na execução das suas atividades, sendo no esclarecimento das dúvidas ou orientando sobre a área de atuação. Para ser um mentor, pedimos que o voluntário tenha no mínimo 6 meses de experiência na função e vontade de ensinar. Portanto, se você acredita que pode contribuir nesse papel, selecione no Menu da Home do Site SouJunior a opção “Participar”, em seguida escolha a seção “Sou Mentor” e clique em “Quero Participar”. Você será direcionado para o formulário de candidatura que, após enviado, passará por nossa seleção interna e você será comunicado no momento que uma oportunidade com o seu perfil ficar disponível.

17. Como ser um Apoiador ou Parceiro na SouJunior?
O Apoiador ou Parceiro na SouJunior, poderá incrementar o seu portfólio ou envolver-se com alguma ação dentro da SouJunior. Portanto, se você acredita que pode contribuir como Apoiador ou Parceiro na SouJunior, selecione no Menu da Home do Site SouJunior a opção “Participar”, em seguida escolha a seção “Sou Apoiador” e clique em “Quero Participar”. Você será direcionado para o formulário de candidatura que após enviado, nossa equipe responsável entrará em contato com você.

Agrupamento das Categorias e Perguntas:

SouJunior: Perguntas: 7, 8, 13, 14
Voluntário: Perguntas: 9, 10, 11, 12, 15
Mentor/Apoiador: 16, 17

[Ouvidoria] Todos os campos devem ter * de obrigatoriedade

  • LINK DA US DE REFERÊNCIA: #112

  • DESCRIÇÃO DO BUG: Os campos de obrigatoriedade não aparecem o * sinalizando a obrigação do preenchimento

  • EVIDÊNCIA:

Image

  • SOLUÇÃO: colocar * em todos os campos obrigatórios sendo eles

Nome completo
E-mail
Selecione assunto
Mensagem

Página de Cadastro para pessoas juniores

Definição

Como usuário,
Gostaria de demonstrar interesse em ser Junior na Sou Junior,
Tendo acesso a mais informações sobre como participar dos projetos.


Descrição

Para que o usuário interessado em se tornar júnior será necessário realizar uma inscrição pelo site, na aba "Sou Junior".


Protótipos

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=3994%3A318&type=design&node-id=4042-161&viewport=433%2C623%2C0.14&t=S4BiiyoJJ13SSMw3-1&scaling=min-zoom&mode=design

Image


Critérios de Aceite

1- O usuário entrará no site da SouJunior;

2- O usuário irá clicar em "Faça parte" e ser direcionado para a seção "Faça você também parte da nossa comunidade!";

3- Ao clicar na seção " Sou Junior ", o usuário terá acesso à descrição da seção;

4- Ao clicar no botão "Quero Participar" o usuário será redirecionado para outra página, para fazer sua inscrição;

5- Na página de inscrição o usuário deverá preencher os dados manualmente;

6- O usuário deverá informar seu nome completo;
O campo "Nome completo" deverá ter capacidade para 100 caracteres.
*Campo obrigatório

7- O campo "telefone" deve ser preenchido manualmente e obrigatoriamente;

8- Caso o campo "Telefone/Whatsapp" possua um (DDD) inválido ou uma sequência ilógica, como "0000-1111" deve ser apresentada a seguinte mensagem ao usuário: “Telefone Inválido abaixo do campo.

9- O campo "E-mail" deve ser preenchido manualmente; Para ser considerado um e-mail válido o mesmo dever conter o símbolo de @ + o domínio do e-mail + .com/.net/.br;
*Campo obrigatório

10- Caso o e-mail não siga os critérios de validação, então o sistema deverá apresentar uma mensagem abaixo do campo com a descrição: E-mail inválido.;

11- O campo "Confirmação de e-mail" deve ser preenchido manualmente e obrigatoriamente;
*Campo obrigatório

12- Caso os campos de e-mail e confirmação estejam divergentes, deverá ser apresentada a mensagem "E-mail Divergente" abaixo do campo;

13- O campo "LinkedIn" deve ser preenchido manualmente sendo obrigatório.

14- O campo "Quanto tempo você tem disponível para atuar na Sou Junior" teve conter um Radiobutton list com 4 opções, onde o usuário poderá escolher apenas uma das 4 opções:

  • Até 5 horas semanais
  • 5 e 10 horas semanais
  • 10 a 15 horas semanais
  • mais de 15 horas semanais

15- Para garantir que o usuário faça uma escolha entre as quatro opções disponíveis, será necessário selecionar obrigatoriamente uma delas. Caso o usuário não selecione nenhuma opção, quando clicar em enviar um aviso será exibido abaixo do campo, solicitando que ele assinale uma das opções para prosseguir. "Por favor assinale umas das opções pra prosseguir"

16- O campo "Qual das opções abaixo, seria sua área de atuação/interesse ?" deverá ser preenchido através do drop-down (lista), Na parte escrito "selecione" terá uma seta no campo inferior a direita apontando para baixo.

17- Caso o usuário clique na seta uma lista em dropdown será apresentada contendo as seguintes opções:
Agilista
Scrum Mater
APM - Produto
Back-End
Data
Business
Designer de UI/UX
DevOps
Front-End
Marketing
Mobile
Quality Assurance (QA)
Tech Recruiter
*Campo obrigatório

**18-**Caso o usuário não escolha nem uma das opções ao clica em enviar, ele receberá o seguinte aviso em Pop-up "Para seguir com o envio, escolha uma das opções".

19-. Um campo com caixa de texto de 1500 (Mil e quinhentos) caracteres será inserido para que o usuário possa descrever "Pode me contar um pouco sobre o motivo que o levou a escolher essa área de atuação?"

20-. Um contador de caracteres será mostrado no campo superior a direita da caixa de texto para o usuário.

**21-**Caso o Usuário ultrapasse o limite de caracteres o mesmo não conseguira digitar e o contador de caracteres ficará em vermelho.

22- Caso os campos obrigatórios não forem preenchidos, ao clicar em "Enviar" aparecerá uma mensagem em vermelho no campo não preenchido "o campo não foi preenchido";

23- Após o último campo terá um botão: "Enviar"

24- O usuário deverá ter acesso ao botão "**Enviar **" para enviar os dados preenchidos;

25- Quando o usuário clicar em "Enviar", aparecerá uma pop-up com a mensagem "Dados enviados com sucesso, logo nossa equipe entrará em contato com você"

26- Os dados do usuário deverão ser direcionados para o e-mail do "Brandão"; [[email protected]]

27- O usuário será redirecionado para a "home" após clicar em "Enviar";

28- Após clicar em "Voltar" ou qualquer lugar que atualize a página, aparecerá um pop-up com um botão escrito "Você deseja mesmo cancelar a inscrição?" com a opção "sim" e "não";

29- Caso o cliente opte por "sim" ele será redirecionado para a "home";

30- Caso o cliente opte por "não" os dados continuarão preenchidos e ele deverá clicar em "Enviar" para enviar a inscrição.


Informações Adicionais
Qualquer observação importante para melhorar o entendimento da User Story


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Áreas de Atuação - Agilidade

  1. Inserir texto sobre a área Ágil na SouJunior
  2. Apresentar Head da área com foto
  3. Foto da equipe

Definição

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de Agilidade juntamente com a entrevista do Head.

Descrição:

Este documento tem como objetivo, apresentar aos usuários como funciona a área de ágil;

Protótipo

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=3894%3A2&type=design&node-id=3894-3266&viewport=568%2C1479%2C0.42&t=D0RLeFD9ZVgNiY6f-1&scaling=min-zoom&mode=design

Image

Critérios de aceite

1- Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar o site da SouJunior.

Image

2- Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a
opção "Agilidade"

Image

3- Após o usuário selecionar a opção "Agilidade" o usuário visualizará duas seções uma contendo a apresentação sobre a área de Agilidade e a segunda sendo a entrevista com a Head da Área de Agilidade da SouJunior, Alexandre Moura.

4- Antes da entrevista, deverá constar a foto Head da Área de Agilidade - Alexandre Moura e suas redes sociais.

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexandre-moura-bandeira-36262b141/
Discord: 1123342909006155866

5- No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Agilidade da SouJunior, junto com o LinkedIn e Discord.

6- Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

7- Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder da página.

Image

8- O usuário também poderá retornar a página inicial do site SouJunior, clicando em "Home" no topo da Página;

Seção 1 - Texto Sobre Área de Atuação - Agilidade

Agilidade é uma prática relacionado a métodos de desenvolvimento de projetos e processos que buscam aumentar a eficiência na entrega de resultados. Agilidade é a capacidade de responder a mudanças, através da flexibilização de processos, da redução de burocracia e da comunicação mais próxima entre as equipes de trabalho. Para isso, a agilidade utiliza metodologias como Scrum, Kanban, Lean e outras. Assim valorizando a autonomia das equipes e a habilidade de auto-organização, onde são responsáveis pelo planejamento e execução dos seus próprios projetos, e têm a capacidade de tomar decisões rapidamente, sem depender de autorizações hierárquicas. Dessa forma, a agilidade permite que as empresas se adaptem rapidamente a mudanças, aumentando a sua competitividade no mercado.

Dentro da SouJunior os agilistas juniores acompanham o processo de delivery dos produtos, disseminando a cultura ágil, verificando se há impedimentos/gargalos para serem removidos e ajudando na transparência e melhoria contínua de toda equipe, tudo isso contando com a ajuda das mentoras e Head, para garantir a entrega do produto final.

Seção 2 - [Entrevista com a Head da Área de Agilidade - Alexandre Moura]

Oi, eu sou o Alexandre!
Um jovem idoso, cearense, pai de pet, o ano que nasci inicia com 19 e sou apaixonado pelo processo de transformar ideias em realidade, o que me levou a ter um relacionamento sério com a gestão de projetos.
Sou graduado em Engenharia de Produção (e sim, já fiz uber), pós-graduado em Análise e Desenvolvimento de Programas, possuo algumas certificações daquelas letrinhas lá e já gastei várias horas de vida em treinamentos, workshops, WoW e CS 1.6.
Trabalho desde 2018 com gerenciamento de projetos, iniciando a carreira de forma generalista com metodologias tradicionais, já toquei projeto desde construção e implantação de novas unidades de negócios, eventos de marketing, reestruturações organizacionais e transformação de processos. Desde 2020 tive um surto e passei a atuar focado em modelo de consultoria e projetos de TI e transformação ágil.

1. Como você iniciou na área da tecnologia?

Eu trabalhei uma boa parte da minha carreira com projetos de transformação de processos (BPM) e com isso todo processo TO BE acabava demandando uma melhoria de um sistema ou o desenvolvimento de um sistema novo, até porque hoje em dia nem a padaria da esquina ainda anota as coisas em papel.
Como eu tocava o projeto desde o levantamento dos processos AS IS e implantação e operação assistida do processo TO BE, fui ficando cada vez mais íntimo da TI, até o momento em que realmente trabalhei em um PMO de TI.

2. O que te motivou a fazer parte da SouJunior?

Eu me conecto muito com o propósito da SouJunior, pois considero que eu mesmo poderia ter sido um juninho, já não “nasci” necessariamente no mundo ágil e nem na TI, então também passei por uma transição de carreira e querendo ou não, errei muito no começo por conta dessa falta de prática.

3. Qual é a maior responsabilidade em ser Head de tantos juniores que estão atrás de sua primeira oportunidade?

São várias as responsabilidades, mas entendo que como Head você acaba sendo o exemplo para o restante do pessoal e precisa entender o ambiente específico de cada pessoa do time para saber o que poderia ser o melhor para cada um.

4. Como é seu dia a dia como agilista?

Hoje eu atuo muito forte com Kanban e OKRs em um nível mais tático/estratégico, não estou diariamente com um time de desenvolvimento. Faço toda a gestão do processo de gestão de portfólio de projetos através do Kanban e esses projetos são todos conectados aos OKRs, o qual também sou responsável por monitorar o progresso e alcance dos resultados.

5. Como você acompanha e mensura o processos dos times ágeis(Métricas ágeis)

O acompanhamento é realizado através de eventos específicos para a análise das métricas (que vai acabar dependendo da metodologia/framework que você utiliza).
A mensuração acaba tendo uma forte influência da ferramenta que você utiliza, como atualmente eu utilizo o Planner no trabalho, que não é uma ferramenta que já demonstra os indicadores de forma nativa, eu faço a extração de uma planilha Excel que serve como base de dados para um BI específico para isso e com isso consigo medir principalmente WIP, customer lead time, system lead time e throughput.

6. Como você garante a colaboração e comunicação efetiva com as equipes envolvidas no desenvolvimento?

Acredito que o principal ponto é garantir que estamos em um ambiente seguro para falar e simplesmente ter uma escuta ativa, seja na daily, numa retrospectiva ou até mesmo de forma assíncrona. Sem isso, as pessoas temerão se expressar e não há ferramenta/framework que salve.

7. Qual é o “valor” que você mais se identifica dentro da agilidade?

Adaptabilidade é mais importante do que seguir um plano. Por ter vindo do tradicional, entendo bem o que é ter processo de gestão de mudanças “engessados” em um mundo em que tudo muda o tempo todo.

8. O gerenciamento de conflitos faz parte do dia a dia do agilista?
Como lidar com isso?

Com certeza! São muitas pessoas envolvidas na gestão de produto, não somente a squad em si, mas toda a organização e o agilista precisa servir a todos.

9. Dentro das metodologias e Framework ágeis, quais você acha mais eficiente?

O que melhor se adequa a sua realidade e necessidade. Não adianta escolher uma metodologia ou framework específico sem entender por que ele vai atender suas necessidades específicas, que por vezes pode até ser a combinação de frameworks diferentes e/ou criação de um próprio.

10. Dica para algum juninho?

Começar a praticar com o que já tem disponível. O primeiro kanban que implantei foi para gerenciar minha própria rotina, aplicava as boas práticas e extraia métricas. Planeja uma viagem e usa Scrum, determina seus OKRs pessoais. Não espera ter a oportunidade do mercado para começar a praticar, cria a sua.

Head

Alexandre Moura

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexandre-moura-bandeira-36262b141/
Discord: 1123342909006155866

Mentores

Alex

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alex-dias-ferreira/
Discord: 696120686380580997

Camila Timm

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/camilatimm/?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app
Discord: 1114240390984384675

Mateus Bianchini

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mateusbianchini/?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app
Discord: 781585214262476820

Juniores

Caique Fonseca

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/caiquefonseca/
Discord: 394151026153881603

Carolina Almeida

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ffcarolina/
Discord: 1159819290917224490

Cristiane Alves

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/cristiane-f-alves-36937216/
Discord: 1157401705613373530

Denise Soares

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/denisescarvalho/
Discord: 900886050380087376

Flávio Sinfroni

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/flaviosinfroni/
Discord: 1022269031216066743

Humberto Cabarit

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/cabarit/
Discord: 779068469769011212

Jhonatan Costa

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jhonatancostaamaral/
Discord: 85850757168889856

Letícia

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/l13c11o/
Discord: 85850757168889856

Mariana Montenegro

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariana-montenegro-7a661b15a
Discord: 690959073247756330

Rafaela Suguiura

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/rafaela-suguiura
Discord: 1014601337708748841

Viviana Schmidt

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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vivianaschmidt
Discord: 761712861088448562

Home: 2/3

Definição

Como um usuário do site da SouJunior,
Gostaria de ver depoimentos, mensagens sobre a organização
Para que eu possa ler e decidir se gostaria de me voluntariar.


Descrição

Para que o usuário se sinta motivado a fazer parte da SouJunior, alguns relatos deverão estar contidos na pagina inicial, na seção de "Depoimentos", para que tanto os mentores quanto os juniores sintam-se motivados a entrar no projeto.


Protótipos

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?type=design&node-id=1703-9696&scaling=min-zoom&page-id=799%3A2970

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Critérios de Aceite

1. O Apoiador entrará no site da SouJunior;

2. A home deve ter uma seção dedicada a depoimentos de colaboradores.

3. O usuário poderá rolar a página do site e ir até a seção "Depoimentos" ou clicar em Depoimentos no menu para ser direcionado para seção "depoimentos"

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4. No canto esquerdo da Seção deverá constar fotos dos colaboradores perfiladas, abaixo das fotos terá o seguinte texto "O que dizem sobre nós"

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5. No campo á direita uma foto do colaborador, na frente da foto seu nome e cargo.

6. Abaixo do nome e cargo do colaborador conterá o depoimento do mesmo. Os depoimentos seguem abaixo.

7. Caso o usuário queira passar para o próximo depoimento, uma seta tanto pra direita tanto pra esquerda será disponibilizada.

DEPOIMENTOS;

Priscila Souza
Função: UX/UI Designer

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" Oi, sou a Priscila, UX/UI aqui na SouJunior e poder contribuir com a iniciativa é incrível!! Além de aprender muito com os desenvolvimentos de projetos, tenho a oportunidade de fazer networking e, com isso, trocar muitas experiências."

Anderson Nunes
Função: Front-end

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"Fui voluntário na Sou Junior e pude aprender sobre diversos aspectos da área de desenvolvimento e empregabilidade, o que acabou me auxiliando em processos seletivos, construção do perfil profissional e como ser encontrado pelos tech recruiters, até que após 6 meses de participação meu 'sim' chegou."

Ana Santos
Front-end

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"Atuar como Dev Front-end nesse projeto tem sido algo prazeroso em minha vida. Aqui tenho colocado em prática não só as minhas capacidades técnicas, estou fazendo amigos, estou tendo a oportunidade de criar laços, de crescer. Estamos sendo mentorados em diversas áreas, nós capacitando, não só nas hards skils, mas como também nas soft skils. Acredito que poucos projetos são tão imersivos como esse."

Anna Claudia Andrade
UX/UI Designer

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"A SouJunior está me proporcionando ter uma vivência de trabalho como UX/UI Designer. Aplicar o conteúdo estudado em cursos, de forma prática, trabalhar em equipe com metodologias ágeis e me desenvolver profissionalmente, ao mesmo tempo que esse projeto está sendo construído."

Caique Fonseca
Agilista

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"Ambientes controlados, como salas de aula de cursos, são distantes da realidade de trabalho, repletos de variáveis desconhecidas. Isso gera um vácuo para os aprendizes, dificultando o progresso, sem que os estágios possam preenchê-lo. A SouJunior resolve esse problema, sendo aberta para todos. É uma obra digital incrível, dinâmica e viva, construída pelos usuários. Como não se apaixonar por um propósito assim?"

Priscyla Antônio de A. Ribeiro
Mentora UX/UI Designer

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"A Sou Junior me desafia todos os dias com experiencias reais de trabalho: através da mentoria e do compromisso com o trabalho."

Talita Bitencourt
Associate Product Manager (APM)

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"Para mim, a teoria só faz sentido quando consigo aplicá-la na prática. Na SouJunior, temos a oportunidade de fazer isso diariamente, o que torna nosso aprendizado muito mais efetivo."

Eduardo Bezerra
UX/UI Designer

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"É uma honra poder fazer parte da Sou Junior e colocar em prática o que venho estudando, tenho certeza que a cada dia ganho mais experiência e me torno um UX Designer melhor, e logo logo irei conquistar meu lugar no mercado de trabalho. Tudo isso graças a Sou Junior."

Júlio Masson
Business

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"Na SouJunior colaboramos com outros participantes para construir ideias de forma única. Presenciar a excepcionalidade dos Juniores e estabelecer conexões é uma experiência enriquecedora. Na SouJunior não aprendemos apenas a trabalhar de forma inteligente e com as melhores práticas, mas também formamos parcerias e desfrutamos de um ambiente empolgante diariamente."

Bianca Alessandra
Tech Recruiter

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"Eu conheci o projeto da SouJunior quando estava estudando para ter mais segurança na área, e comecei assistindo as lives e as trocas eram incríveis pra mim, me ajudavam muito a me desenvolver e eu senti que precisava retribuir de alguma forma, então resolvi me inscrever como voluntária e fico muito feliz que posso participar de um projeto incrível assim. Hoje tenho com todas as áreas de Tecnologia que agrega muito para o meu conhecimento como Tech Recruiter."

Thiago SIlva
Associate Product Manager (APM)

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“Experiência real de trabalho em projetos construída por uma empresa de tecnologia!
A experiência SouJunior tem sido uma das melhores experiências desde que iniciei o meu processo de migração de carreira. A dinâmica e vivencia, com foco na entrega de valor e no aprendizado vai muito além dos cursos que fiz de Product Management."

Léa Cintra
Associate Product Manager (APM)

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Associate Product Manager (APM)

"Iniciei na SouJunior como APM, participando da primeira versão do site, onde a 'Experiência real de trabalho em projetos construída por uma empresa de tecnologia' foi a motivação para a minha transição de carreira. A partir do início dessa experiência, com a mentoria da Head de Produto Vanêssa Santana, os estudos em tecnologia ficaram mais fáceis e com clareza. Na SouJunior todos têm a possibilidade de aprender colocando a 'mão na massa', e isso faz a diferença."


Informações Adicionais


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Bug ao rodar comando.

Ao tentar usar o projeto, me deparei com o erro abaixo.

image

Comando que executei.

npm run build

Apresentar os parceiros no nosso site

Definição

Como usuário eu
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre as parcerias da SouJunior

Descrição:
Este documento tem como objetivo apresentar os parceiros (empresas) da SouJunior.

Protótipo

Critérios de aceite

  1. Para acesso a "Nossos Parceiros" o usuário deverá acessar a Home do site da SouJunior.

  2. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá selecionar "Faça Parte" e irá ser direcionado para "Faça você também parte da nossa comunidade!";

  3. Após isto deverá clicar em "Sou Apoiador" onde abrirá a caixa de texto com o botão "Quero participar!", que deverá clicar para direcionar;

  4. Ao ser direcionado para a página irá descer até o final e chegar na seção "Nossos parceiros";

  5. Nesse trecho deverão constar as fotos dos parceiros com suas respectivas mídias sociais.

https://www.conexasaude.com.br/
https://parcerias.benfeitoria.com/canal/parcerias
https://empower.vision/
https://goma.splashthat.com/
https://deploy-preview-187--soujunior.netlify.app/areas-de-atuacao/produtos

  • Pensei em colocar na página "Sobre nós"
  • Precisamos pedir permissão para colocar foto ou nome dos apoiadores no site da Soujunior (e as pessoas que já colocarmos as fotos, não precisamos da permissão?)?
  • Pensei em fazermos um painel com as fotos dos apoiadores em círculos nos quais quando você passa o mouse em cima ele aumenta e aparece os dois primeiros nomes da pessoa.
  • No caso de empresas podem aparecer acima em destaque mas todas em preto ou branco pra terem o mesmo destaque.

Parceiros: https://github.com/SouJunior/parcerias

Ouvidoria


Definição

Como usuário,
Gostaria de ter acesso a uma canal de forma eficiente e acessível
Para que eu possa registrar minhas reclamações, sugestões ou elogios.

Descrição

Para que o usuário do site da SouJunior tenha espaço para contribuir para o crescimento da iniciativa uma pagina de ouvidoria será introduzido ao site.


Protótipos

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=2056%3A10255&type=design&node-id=2133-12341&viewport=-7273%2C4558%2C0.26&scaling=scale-down-width

Image


Critérios de Aceite

1. O usuário entrará no site da SouJunior e poderá acessar a ouvidoria clicando em “ouvidoria” no menu do rodapé;

2. O site deve ter uma pagina dedicada para a ouvidoria.

3. Ao clicar no Botão "ouvidoria" a pagina será atualizada para "ouvidoria"

4. Os dados do usuário deverão ser direcionados para o e-mail do "Brandão"; [[email protected]].

5. No campo da pagina um texto explicativo deverá aparecer.

"Seja bem-vindo(a) à nossa Ouvidoria! Estamos sempre buscando maneiras de melhorar nossos produtos e serviços, e sua opinião é extremamente importante. Por isso, criamos um canal exclusivo para que você possa registrar suas reclamações e sugestões."

6. O usuário deverá informar seu nome completo obrigatoriamente.

  • O campo “Nome completo” deverá ter capacidade para 100 caracteres.

7. O campo "e-mail" deve ser preenchido obrigatoriamente.

8. Para ser considerado um e-mail válido o mesmo dever conter o símbolo de @ + o domínio do e-mail + .com/.net/.br.

- Caso o e-mail não siga os critérios de validação, então o sistema deverá apresentar uma mensagem abaixo do campo com a descrição: E-mail inválido.

9. O usuário deverá ter acesso a um campo escrito "selecione" juntamente com uma seta no campo inferior a direita apontando para baixo.

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10. Caso o usuário clique na seta uma lista em dropdown será apresentada contendo as seguintes opções "Sugestão" ,"Reclamação" e "elogio"

11. O Usuário deverá obrigatoriamente escolher uma das 3 opções, caso não faça, ao clicar em enviar, um aviso aparecerá ao lado do campo "para seguir com o envio, escolha uma das opções"

Image

12. Caso o usuário opte por "Sugestão quando a informação for enviada para o Brandão no campo do e-mail assunto terá a informação "sugestão".

13. Caso o usuário opte por "Reclamação quando a informação for enviada para Brandão no campo do e-mail assunto terá a informação "Reclamação".

14. Caso o usuário opte por "Elogio quando a informação for enviada para Brandão no campo do e-mail assunto terá a informação "Elogio".

15. Um campo com caixa de texto de 3200 (Três mil e duzentos) caracteres será inserido para que o usuário possa descrever sua "sugestão/reclamação/elogio"

16. Um contador de caracteres será mostrado no campo superior a direita da caixa de texto para o usuário.

17 Caso o Usuário ultrapasse o limite de caracteres o mesmo não conseguira digitar e o contador de caracteres ficará em vermelho.

Image

18. O usuário deverá ter acesso ao botão "Enviar" para enviar os dados preenchidos.

19. Caso os campos obrigatórios não forem preenchidos, ao clicar em "Enviar" aparecerá uma mensagem em vermelho no campo não preenchido "o campo não foi preenchido";

20. Quando o usuário clicar em "Enviar", aparecerá uma pop-up com a mensagem "Obrigado por ajudar a SouJunior a crescer" então o usuário será redirecionado para a "*home

22. Após clicar em Voltar ou em qualquer parte que faça a pagina atualizar, aparecerá um pop-up com um botão escrito "Você deseja mesmo cancelar?" com a opção "sim" e "não";

23. Caso o usuário opte por "sim" ele será redirecionado para a "home";

24. Caso o usuário opte por "não" os dados continuarão preenchidos e ele deverá clicar em "Enviar" para enviar sua reclamação/sugestão.


Informações Adicionais
Qualquer observação importante para melhorar o entendimento da User Story


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Áreas de Atuação - Tech Recruiter

Definição:

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de Tech Recruiter

Descrição:

Este documento tem como objetivo apresentar aos usuários como atua a Área de Tech Recruiter e uma entrevista com a head, Daniele Oliveira.

Protótipo:

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=3965%3A3990&type=design&node-id=3965-3991&viewport=526%2C396%2C0.12&t=UhTh7ijsYh5ST9yb-1&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=3965%3A3991&mode=design

Image

Critérios de aceite:

  1. Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar a Home do site da SouJunior.

  2. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a categoria "Tech Recruiter";

Image

  1. Após selecionar a opção "Tech Recruiter", o usuário acessará a página da Área de Atuação. Visualizará um breve contexto sobre a Área de Tech Recruiter, uma breve biografia da Head da Área e logo em seguida a entrevista com a Head da Área, Daniele Oliveira;

  2. Antes da entrevista, deverá constar a foto da Head de Tech Recruiter e as suas Redes Sociais:

  1. No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Tech Recruiter da SouJunior.

  2. Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

  3. Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder no inicio da página.Image

Seção 1 - [Texto Sobre Área de Atuação - Tech Recruiter]

A área de Tech Recruiter da SouJunior é responsável por encontrar e selecionar candidatos qualificados para posições dos Times. Os profissionais dessa área utilizam diversas técnicas para atrair talentos, como a criação de anúncios persuasivos e o uso de redes sociais. Além disso, eles são responsáveis por avaliar os currículos dos candidatos, conduzir entrevistas técnicas e analisar a compatibilidade dos candidatos com a cultura e os valores do Projeto.

Os profissionais desta área também desempenham um papel fundamental na construção da marca SouJunior, pois criam uma experiência positiva para os candidatos durante todo o processo de recrutamento e seleção. Além disso, a área de Tech Recruiter é altamente estratégica e exige profissionais que sejam proativos, flexíveis e capazes de se adaptar rapidamente às mudanças do mercado.

Seção 2 - [Entrevista com a Head da Área de Tech Recruiter - Daniele Oliveira]

A nossa Head de Tech Recruiter, Daniele Oliveira, é mãe, psicóloga, mulher preta e uma Nordestina apaixonada por experiências!
Trabalhando na área de Desenvolvimento de Pessoas e RH desde 2014 possui atuação em diversas frentes que envolvem Atração de talentos, Onboarding, Treinamento, Gestão da Cultura Organizacional, Desenvolvimento de Carreira, Jornada do colaborador e Offboarding.
Também tem algumas experiências em departamento pessoal, o que me acrescentaram conhecimentos
importantes sobre Legislação Trabalhista.
Considera a carreira como uma jornada não linear cheia de possibilidades e descobertas, portanto ama
construir legados e deixar um pedaço dela em tudo o que faz.

1. Pode me falar um pouco sobre sua trajetória profissional e como você chegou ao cargo atual na SouJunior?
Cheguei no cargo de mentora e em seguida assumi o papel de head do time de recrutamento

2. Como você define o papel do Tech Recruiter em uma empresa de tecnologia?
Seu principal papel é identificar, atrair, avaliar e selecionar candidatos qualificados para preencher
posições técnicas. Seu papel inclui colaborar com os líderes de tecnologia e gestores de contratação para
entender as necessidades da empresa, criar estratégias de recrutamento, conduzir entrevistas técnicas,
avaliar as habilidades dos candidatos e garantir que os candidatos escolhidos se alinhem com a cultura
da empresa.

3. Quais são as principais habilidades que você considera essenciais para um Tech Recruiter de sucesso?
Conhecimento técnico: Um entendimento sólido das tecnologias, linguagens de programação e
habilidades necessárias para as posições em aberto.
Compreensão da cultura da empresa: A capacidade de compreender a cultura e os valores da empresa
para encontrar candidatos que se encaixem bem.
Habilidades de comunicação: Boas habilidades de comunicação são essenciais para interagir com
candidatos e membros da equipe de tecnologia.
Habilidade de avaliação: A capacidade de avaliar as habilidades técnicas dos candidatos de forma eficaz.
Pensamento estratégico: Desenvolver estratégias de recrutamento eficazes para atender às
necessidades da empresa.
E o que considero mais importante, Foco em relacionamento: Construir relacionamentos sólidos com
candidatos, equipes de tecnologia e gestores de contratação

4. Como você avalia as competências técnicas dos candidatos durante o processo de recrutamento e que atendam às exigências técnicas e culturais da empresa?
Avaliar projetos anteriores, portfólios e trabalhos práticos. Além disso, é importante destacar que a
entrega técnica, o que eu sei fazer, é importante, mas como eu faço, como eu entrego a habilidade
técnica é ainda mais importante. É aí onde entra a comunicação, a negociação, a inteligência emocional.
Por isso, avaliar soft skills interessantes para o cargo também é uma estratégia para garantir que os
candidatos demonstram uma compreensão profunda das tecnologias e habilidades necessárias.

5. Em sua opinião, qual é a melhor forma de atrair talentos para uma empresa de tecnologia?
É importante desenvolver uma cultura de trabalho atraente, destacar os benefícios e vantagens que a
empresa oferece, usar plataformas de recrutamento e redes sociais para promover oportunidades de
emprego. Pensar em programas de indicação também contribui bastante.

6. Como você promove a diversidade e inclusão no processo de recrutamento de uma empresa de tecnologia?
Trabalhar diversidade sempre será um desafio, enquanto ainda possuímos uma estrutura social que
impacta diretamente nesse recorte no mercado de tecnologia. Por isso é importante estabelecer
conexão com programas, grupos e comunidades que formam essas pessoas para que o acesso às vagas
estejam mais próximos. Acredito que o trabalho de vagas afirmativas também deve ser feito, mas exige
um cuidado com a compreensão dos dados de mercado referente ao perfil dentro do recorte de
diversidade. Além disso, não é possível trabalhar processos seletivos inclusivos se não houver uma
cultura de inclusão na organização.

7. Quais são as principais tendências e desafios que você enxerga no mercado de recrutamento de tecnologia nos próximos anos?
A automação de recrutamento, a busca por candidatos remotos e globais, a crescente demanda por
habilidades em áreas como inteligência artificial e segurança cibernética, bem como a concorrência
acirrada por talentos. Além disso, a diversidade e inclusão continuarão a ser uma pauta importante no
recrutamento.

8. Como você trabalha em conjunto com a área de tecnologia da empresa, visando garantir que as necessidades do negócio sejam atendidas por meio do recrutamento?
É importante manter um relacionamento próximo com a equipe de tecnologia e líderes de negócios. Isso
envolve a comunicação regular para entender as prioridades de contratação, as metas de negócios e as
habilidades técnicas necessárias. Devemos atuar como um parceiro estratégico que atua como uma
ponte entre as equipes de tecnologia as necessidades do negócio e as mudanças do mercado.

9. O que os juniores poderiam fazer no processo seletivo que os ajudariam a compensar a falta de experiência?
Destacar projetos pessoais ou acadêmicos relevantes, Mostrar um histórico de aprendizado rápido e
adaptação a novas tecnologias. Participar de estágios, programas de mentoria, voluntariado ou
bootcamps. Destacar habilidades não técnicas, como comunicação e colaboração. Mostrar um forte
desejo de contribuir para a empresa e aprender com colegas mais experientes. Além disso, sempre
oriento que estudem e fortaleçam fundamentos, ter domínio da base é sempre muito importante. Caso
não tenha muitos projetos reais para mostrar, uma dica interessante seria, trabalhar em casos fictícios
utilizando sua stack principal, essa pode ser uma maneira criativa de preencher o seu repertório com
relação a aplicação prática.
Sobre o momento da entrevista, é fundamental organizar o histórico dessas experiências. Para isso,
indico também que organize seu pensamento e as experiências que deseja compartilhar destacando as
regras de negócio ou as ferramentas que já consegue utilizar. Manter atenção total às perguntas para
garantir que as respostas estejam alinhadas com o que foi perguntado, evitando respostas genéricas e
desorganizadas. E o que sempre ressalto, senioridade também tem muito a ver com soft skills, por isso o
trabalho de autoavaliação constante te ajudará a entender que pontos podem ser melhorados e
trabalhar nisso.

FOTO DA HEAD:

dani

FOTOS DA EQUIPE:

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[INSPIRAÇÃO PARA UX]

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Sobre Nós

Seção 1 - [Sobre a Iniciativa] Incluir o texto "Sobre a Iniciativa" na página Sobre Nós (tirar da Home).

A SouJunior é um projeto Open Source com o propósito de preparar os profissionais juniores para o mercado por meio da construção de produtos e do conhecimento prático do dia a dia de trabalho de uma empresa de tecnologia. Para que essa iniciativa se torne real, contamos com um time de voluntários, desde iniciantes no mercado de tecnologia até profissionais experientes, que atuam como mentores e lideram os times.

A SouJunior contará com um portfólio de produtos que proporcionará visibilidade aos juniores, os conectando tanto aos profissionais de recrutamento, para que a tão almejada primeira experiência seja alcançada, quanto aos mentores que irão orientá-los em sua jornada profissional que está apenas começando.

Portanto, participar da SouJunior é uma grande chance de adquirir experiência e de participar de um projeto de alta visibilidade, com o amparo de uma rede de apoio, além do networking e conexão com novas oportunidades.

Seção 2 - [Sobre o Idealizador] Apresentar o Brandão, como idealizador e CEO da SouJunior, e colocar a foto dele.

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Áreas de Atuação - Data

Definição:

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de Data

Descrição:

Este documento tem como objetivo apresentar aos usuários como atua a Área de Data e conhecer um pouco mais sobre nosso Head da área.

Protótipo:

Critérios de aceite:

  1. Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar a Home do site da SouJunior.

  2. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a categoria "Data";

  3. Após selecionar a opção "Data", o usuário acessará a página da Área de Atuação. Visualizará um breve contexto sobre a Área de Data, uma breve biografia do Head da Área e logo em seguida a entrevista com o Head;

  4. As perguntas e respostas da Entrevista estarão dispostas em dropdown (suspensas) de forma aberta. Para diminuí-las será preciso clicar nelas;

  5. Antes da entrevista, deverá constar a foto do Head e as suas Redes Sociais:

  1. No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Data da SouJunior.

  2. Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

  3. Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder no inicio da página.!
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Seção 1 - [Texto Sobre Área de Atuação - Data]

XXXXXXXXXXXX

Seção 2 - [Entrevista com o Head da Área de Data - xxxxxxxxxx]

1. Pode me falar um pouco sobre sua trajetória profissional e como você chegou ao cargo atual na SouJunior?

2. Como você descreveria a cultura de Data na SouJunior e como ela impacta nossas operações e resultados?

3. Como o setor de Data colabora com outras áreas para garantir uma entrega de software eficiente e de alta qualidade?

4. Quais ferramentas e tecnologias são fundamentais para o setor de Data em nossa empresa e como você as seleciona e implementa?

5. Como o setor de Data lida com a automação de processos e quais são os benefícios que essa automação traz para a SouJunior?

6. Qual é a abordagem do setor de Data em relação à segurança e como você garante que nossas aplicações sejam protegidas contra ameaças?

7. Como você mede o sucesso do setor de Data na SouJunior? Quais métricas e indicadores são acompanhados para avaliar o desempenho e a eficiência?

8. Na sua opinião, quais são os diferenciais que tornam um profissional de Data bem-sucedido na indústria de tecnologia? E que orientações você daria para quem está começando ou fazendo transição de carreira para a área de Data?

FOTO DO HEAD:

FOTOS DA EQUIPE:

[INSPIRAÇÃO PARA UX]

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Áreas de Atuação - Barras de rolagem aparecendo no Firefox

As barras de rolagem contidas na imagem abaixo na seção "Áreas de atuação" são propositais?

Navegador: Firefox
Versão: 111.0
Sistema operacional: Windows_NT 10.0 19045

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Usando os navegadores Chrome ou Microsoft Edge não vejo as barras de rolagem.

Home 4/4 (Rodapé)

Definição

Como Usuário
Gostaria de um rodapé informativo e funcional
Para para encontrar rapidamente informações relevantes


Descrição

Com o objetivo de aprimorar a experiência de navegação e oferecer uma jornada mais fluida, implementamos um rodapé com menu para facilitar a navegação do usuário:


Protótipos

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=2211%3A10496&type=design&node-id=2459-13266&viewport=-685%2C4217%2C0.37&scaling=scale-down

Image


Critérios de Aceite

1. O Apoiador entrará no site da SouJunior. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até o rodapé da pagina

2. A home deve ter um rodapé com os seguintes menus:

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Conheça a SouJunior

  • Sobre nós
  • Missão Visão e valores
  • Nossas iniciativas

Fale conosco

  • Faq
  • Ouvidoria
  • faça parte

3 No menu do rodapé caso o Usuário clique em Sobre nós ele será direcionando pra pagina correspondente
#93

4 No menu do rodapé caso o Usuário clique em Missão Visão e valores ele será direcionando pra pagina correspondente
#124

5 No menu do rodapé caso o Usuário clique em Nossas inciativas ele será direcionando pra seção da home "Nossas inciativas"

6 No menu do rodapé caso o Usuário clique em faq ele será direcionando pra pagina correspondente
#87

6 No menu do rodapé caso o Usuário clique em ouvidoria ele será direcionando pra pagina correspondente
#112

7 No menu do rodapé caso o Usuário clique em Faça parte ele será direcionando pra seção da home "Faça parte"

8. As redes sociais deverá conter foto com seus logos e caso o usuário clique em uma das redes ele será direcionado para rede em questão em um nova página.

GitHUB https://github.com/SouJunior
Discord https://discord.com/invite/soujunior-community-759176734460346423
Linkedin https://www.linkedin.com/company/soujunior/mycompany/
Youtube https://www.youtube.com/@soujuniortech
Facebook https://www.facebook.com/people/SouJunior/100086671131030
Twitter https://twitter.com/SouJunior_Tech
Telegram https://t.me/soujuniortech
Twitch https://www.twitch.tv/soujuniortech
Instagram https://www.instagram.com/soujunior.tech/

9 O rodapé será mostrando em todas as paginas do site SouJunior


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Critérios para DoD

Definições de DoD: Definition of Done ou Definição de Pronto

REQUISITOS FUNCIONAIS:

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados;
  • O site está em conformidade com as especificações.

REQUISITOS NÃO-FUNCIONAIS:

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos;
  • O site é acessível para usuários com deficiência;
  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

TESTES:

  • O código foi testado por meio de testes automatizados;
  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

DESIGN:

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas;
  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

DOCUMENTAÇÃO:

  • A documentação do código é completa e atualizada;
  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

IMPLANTAÇÃO:

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção;
  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Sugestões

Fala, pessoal! Tudo bem?
Vi que o site está para ser lançado, já está no ar e etc. Como estou migrando para a área de UX/UI e não conhecia o projeto do site, fui dar uma olhada e trouxe alguns pontos que talvez interesse a vocês. @wouerner me passou esse canal para postar aqui. Espero que seja de alguma ajuda e parabéns pelo projeto! 👊👏

Link: https://www.figma.com/proto/C7kfbzzXNzXswoom4QntDx?node-id=0:1&comments-enabled=1

O arquivo está no figma, não tenho o PDF aqui no celular. 😁

Politica de privacidade - Condições de uso / Preferências de cookies

Definição

Como um usuário preocupado com a privacidade dos meus dados pessoais,
gostaria de encontrar informações claras e abrangentes sobre as políticas de privacidade do site.
Para eu me sentir segura na minha navegação


Descrição

Um site deve conter políticas de privacidade para informar os visitantes sobre como os dados pessoais são coletados, usados, armazenados e protegidos


Protótipos

Image

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=799%3A2970&type=design&node-id=1993-11603&viewport=-8477%2C5385%2C0.28&scaling=scale-down-width


Critérios de Aceite

Cenário 1 (acesso ao site)

Dado que o usuário acessa o site,
quando digita www.soujunior.tech
então ele será notificado da existência de uma política de privacidade com o seguinte texto;

"A sua segurança é importante para nós. É política da SouJunior respeitar a sua privacidade em relação a qualquer informação que possamos coletar" "politicas de privacidade"

Cenário 2 (Ler as politicas)

Dado que as políticas de privacidade esteja facilmente acessível, no rodapé ou no menu principal do site
quandoo usuário acessar nossa página
então ele poderá clicar em "politicas de privacidade" e será direcionando para esse texto https://docs.google.com/document/d/1IH69ZlH71jCCqoG9Rd3buue5Xp3n53bs6hjO3eaRjA0/edit#heading=h.yckw8flpbuzs

Cenário 3 (concordando com as politicas)

Dado que as políticas de privacidade estejam facilmente acessíveis, no rodapé ou no menu principal do site
quandoo usuário acessar nossa página
então ele poderá clicar em "aceitar politicas" no botão ao lado das "politicas de privacidade

Cenário 4 (Usuário navegará na pagina sem aceitar as politicas, porém o aviso não sumirá do rodapé)

Dado que o usuário não aceite as politicas de privacidade do site da Sou Junior
quando tentar navegar pela página
então o aviso continuará no rodapé da pagina até o usuário clicar em aceitar


Informações Adicionais
Qualquer observação importante para melhorar o entendimento da User Story


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Propósito, Missão, Visão e Valores


Definição

Como usuário,
Necessito de ter acesso a Propósito, Visão, Missão e Valores da SouJunior
Para que eu possa conhecer melhor a empresa

Descrição

Para que o usuário do site da SouJunior possa conhecer melhor a empresa através da Propósito, Missão, Visão e Valores (#124) uma página de PVMV será introduzida ao site.


Protótipos

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=4189%3A420&type=design&node-id=4191-801&viewport=163%2C359%2C0.12&t=QM0WOUcNwtquY4pw-1&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=4191%3A801&mode=design

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Critérios de Aceite

1. O usuário entrará no site da SouJunior, clicará em "Sobre Nós", que abrirá um sub menu e poderá acessar a página de "Propósito, Missão, Visão e Valores” na Navbar e no menu do rodapé;

2. O site deve ter uma página dedicada para a Propósito, Missão, Visão e Valores;

3. Ao clicar no Botão "Propósito, Missão, Visão e Valores " a página será atualizada para "Propósito, Missão, Visão e Valores";

4. No campo da página o seguinte texto deverá aparecer.

Propósito — porque fazemos o que fazemos:

Impactar na formação de uma nova geração tech pela forma de pensar e agir.

Missão — o que buscamos todos os dias:

Conectar potenciais às oportunidades para transformar a realidade das pessoas e das empresas.

Visão— qual o nosso foco:

Ser a maior incubadora de talentos tech nacional, tornando-se referência na formação dos Juninhos e Juninhas através de seu laboratório de experiência, com a construção de uma mentalidade de aprendizagem, colaboração, produtividade e assertividade.

Em Valores, ocorrerá uma transição automática de 20 segundos entre cada slide, destacando todos os Valores da SouJunior

Valores — somos JUNIORES e esses são os nossos pilares:

  • Juniores só no nome: temos a mentalidade de sempre ir além e entregar mais.

    • Realizamos entregas de impacto, com responsabilidade e excelência;
    • Nos comportamos com uma postura ativa e madura para com os problemas, não somente os resolvemos como também os solucionamos;
  • Universal para todos, prezamos pela diversidade e inclusão porque acreditamos que a oportunidade deve ser para todas as pessoas.

    • Buscamos a pluralidade de ideias, pontos de vista e origens;
    • Tratamos com respeito e acolhimento todas as pessoas envolvidas;
  • Narrabilidade no que diz respeito à nossa postura de protagonistas em escrever a própria história.

    • Agimos como protagonistas de nossas carreiras no dia a dia;
  • Interatividade, porque sabemos como a comunicação é uma ferramenta poderosa a ser aperfeiçoada e que a sua principal utilidade é gerar ação.

    • Interagimos de maneira engajada com as ações da SouJunior e para com a própria comunidade;
    • Gostamos de ajudar as pessoas e também de sermos ajudados;
  • Obstinação com o nosso futuro, pois sabemos que a vida de um Juninho exige persistência e resiliência.

    • Somos pessoas dedicadas, disciplinadas e buscamos um aprendizado contínuo;
    • Temos nossos objetivos de vida e carreira, então sabemos como o SouJunior pode nos ajudar e vice-versa;
    • Diante das adversidades, sempre nos lembramos do que nos move;
  • Responsabilidade com o projeto, com as nossas ações e com a nossa própria marca pessoal e profissional.

    • Sabemos lidar bem com prazos, acordos e demandas;
    • Entendemos o que representa um processo de voluntariado e o que o SouJunior representa;
  • Exemplo, agimos para buscar trazer o melhor nas pessoas através das nossas conexões.

    • Sabemos que o exemplo arrasta, então agimos como exemplos positivos e agregadores dentro do SouJunior;
  • Sinergia nas ações que constroem o SouJunior, somos cooperativos e agimos todos juntos em uma só direção.

    • Buscamos o alinhamento contínuo sobre o ecossistema do SouJunior;
    • Trabalhamos com uma comunicação assertiva, respeitosa, alinhada e consistente entre times e pessoas;
    • Temos a comunicação assíncrona por padrão porque o nosso comportamento permite isso;

Informações Adicionais
Qualquer observação importante para melhorar o entendimento da User Story


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

Sobre nós

História de usuário - Sobre Nós

  1. Inserir texto sobre a SouJunior
  2. Entrevista com o CEO com foto
  3. Foto da equipe de Heads

Definição
Como usuário eu gostaria de acessar o site, para conhecer mais sobre a SouJunior.

Descrição:
"A página "Sobre Nós" do Site da SouJunior tem tem como objetivo apresentar aos usuários a história da Open Source SouJunior, além de contar um pouco da história do CEO da organização Wouerner Brandão.

Protótipo

Image

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/FAQ-Sou-Junior?node-id=279%3A2109&scaling=min-zoom&page-id=245%3A1030

Critérios de aceite

  1. Para acesso ao "Sobre Nós", o Usuário deverá selecionar o item de Menu "Sobre Nós" na Home do site Sou Junior;

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  1. Após selecionar a opção Sobre Nós, o usuário acessará a página. Visualizará um breve contexto sobre a história SouJunior e logo em seguida a entrevista com o CEO Wouerner Brandão;
  2. Antes da entrevista, deverá constar a foto do CEO SouJunior - Wouerner Brandão e as suas Redes Sociais:
  1. No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Heads da SouJunior.
  2. Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder da página.
  3. Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.
  4. Abaixo da imagem do Brandão, deve vir as imagens dos Heads que apoiam no gerenciamento dos times, com seus respectivos nomes e cargos. A frase que antecederá as imagens deverá ser a seguinte:
  • Conheça a Equipe de Heads que apoia o Brandão no gerenciamento dos times.

Sobre a Sou Junior

O projeto SouJunior surgiu em 01 de Julho de 2019, a partir da insatisfação do idealizador Wouerner Brandão com o mercado tech, quando percebeu que poucas pessoas tinham conhecimento ou experiência na área da tecnologia. Atualmente contamos com mais de 120 voluntários.

Com o intuito de fomentar a ideia de levar conhecimento e aprendizado numa área em ascensão, Wouerner reuniu algumas pessoas com o mesmo propósito de criar o projeto SouJunior. Preparando assim os profissionais juniores para o mercado por meio da construção de produtos e do conhecimento prático do dia a dia de uma empresa de tecnologia, desde o início, colocando a “mão na massa”.

Para que essa iniciativa se torne real, contamos com um time de voluntários, desde iniciantes no mercado de tecnologia até profissionais experientes, que atuam como mentores e lideram os times.

A SouJunior contará com um portfólio de produtos que proporcionará visibilidade aos juniores, os conectando tanto aos profissionais de recrutamento, para que a tão almejada primeira experiência seja alcançada, quanto aos mentores que irão orientá-los em sua jornada profissional que está apenas começando.

Portanto, participar da SouJunior é uma grande chance de adquirir experiência e de participar de um projeto de alta visibilidade, com o amparo de uma rede de apoio, além do networking e conexão com novas oportunidades.

Entrevista o CEO da Sou Junior - Wouerner Brandão

Wouerner Brandão é natural de Brasília, casado, pai do Erik, reside no Recanto das Emas e recentemente trabalhou em órgãos federais em Brasília.

Como e quando foi iniciar na carreira de tecnologia?
Iniciei a carreira na área de tecnologia no ano de 2010 como estagiário, permanecendo 1 ano e 2 meses. Após essa experiência, conquistei uma colocação de contrato CLT.
Estudei bacharelado na área de sistemas por 4 anos, e nos últimos 12 anos atuo profissionalmente em programação nas linguagens de PHP e JavaScript, no cargo de desenvolvedor Sênior na empresa eNe Soluções.

O que te motivou a criar a Open Source SouJunior?
Depois de 5 - 6 anos de carreira já com uma boa bagagem de conhecimentos, via que em alguns lugares que trabalhei tinham estagiários. Mas estas empresas, geralmente não contratavam juniores, e eu estava sempre envolvido com a complementação de estudos dos estagiários. Depois que fiz 8 anos de carreira fui para o trabalho remoto, onde trabalho há 4 anos, mas perdi o acesso aos juniores. A partir daí, comecei a fazer mentorias on-line, durante 3 meses.
Quando as mentorias terminavam ou alguns encontravam colocação no mercado, pensei em reformular o processo para ajudar mais pessoas. Logo, priorizei o meu Linkedin para ver qual era a demanda das pessoas na plataforma e levar benefícios às suas carreiras. Notei que a queixa principal na plataforma era a falta de experiência e pelo conhecimento que adquiri, percebi que para os juniores conseguirem uma experiência válida seria trabalhar com projetos Open Source, mesmo sem qualquer tipo de remuneração e serem reconhecidos pelo mercado. Com isso tive a ideia de criar a Open Source SouJunior, para que os juniores pudessem atuar e adquirir experiência.

O que você considera um diferencial da SouJunior em relação às outras comunidades de trabalho voluntário?
O diferencial é que as pessoas migram para a SouJunior para ganhar experiência, criando projetos reais em grupo, em equipe e as outras comunidades são voltadas para cursos ou para tirar dúvidas.
Na SouJunior, o júnior inicia interagindo com outras pessoas, aprendendo a trabalhar de fato em um projeto real, e assim adquirir experiência na prática.
Temos tech recruiter e quando o júnior se inscrever para participar do projeto, passará por um onboarding. O júnior terá um mentor na área específica em que irá atuar, com estrutura de Scrum, Produto, Agilidade e Desenvolvimento. Tudo o que se assemelha e se aproxima de uma empresa de médio e grande porte".

Qual o seu plano para estimular o interesse das pessoas em relação a SouJunior e impactar tanto os curiosos quanto os voluntários de forma que eles permaneçam continuamente engajados em relação a essa iniciativa?
A SouJunior está presente nas maiores Redes Sociais, mas na maioria delas percebemos que o conteúdo se perde no meio da diversidade de informações, como postagens, imagens e vídeos. Porém o LinkedIn foi uma grande surpresa, pois visualizamos um fluxo crescente e contínuo de pessoas querendo conhecer mais sobre a iniciativa. Então, além de manter essa rede atualizada de informações, lançamos o nosso Site para que as pessoas possam conhecer tanto o projeto, quanto o produto construído pelos nossos juniores, e isso gerou um impacto muito positivo dentro e fora da comunidade. Portanto, entendemos o quanto "o site é necessário para nós, porque se tornou um agregador de informações e um local onde as pessoas poderão ter o primeiro contato com o produto, reconhecerão o valor do projeto e se alinharão ao nosso propósito".

Você acredita que a SouJunior é o que você idealizou?
Sim. Em relação a ideia do projeto eu sempre tive o propósito de entregar duas coisas: a primeira era promover a experiência prática para os juniores, que mesmo sendo difícil mensurar atualmente, sabemos que está acontecendo. A segunda era a ideia de estabelecer o trabalho em equipe, a colaboração e o esforço conjunto, gerando resultados impactantes para a jornada profissional dessas pessoas. Podemos ver isto acontecendo principalmente no desenvolvimento dos nossos produtos, o que foi comprovado após a primeira entrega do nosso Site.

Você acredita que a SouJunior te ajudou a evoluir profissionalmente?
Com certeza eu evolui profissionalmente após a SouJunior. Na verdade, eu não tinha liderado equipes tão grandes, como as que a SouJunior tem hoje. As equipes que eu liderava anteriormente eram de 5 a 10 pessoas no máximo e agora a SouJunior tem 10 vezes mais voluntários. Então, com toda a certeza tem agregado bastante na minha carreira e também na questão de marketing pessoal, que me dá a oportunidade de conhecer outras pessoas e também outros projetos.

Qual o maior desafio para você em ser o CEO da SouJunior?
O maior desafio foi o recrutamento em alguns aspectos, por ser voluntariado. Outra questão é o desafio financeiro em colocar os projetos on-line, já que tudo se baseia em dolar, como hospedagem do site, seguidores e outras ferramentas que tem um custo alto. Desta forma e considerando um número grande de pessoas que temos no projeto, esse processo se torna bem mais complexo.

Você pretende futuramente transformar a SouJunior numa empresa jurídica?
Provavelmente não. Acredito que a SouJunior terá pequenos negócios para se sustentar, mas não a transformarei em uma empresa no formato total, com profissionais remunerados ou algo do tipo. Porém, se houvesse uma doação que comportasse isso, poderíamos pensar no assunto.

[FOTO DO CEO SOUJUNIOR - WOUERNER BRANDÃO]

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[FOTOS DOS HEADS]

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Vanêssa Santana - Head de Produtos

- Vinicius L Miguel

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** Camila Barbosa - Head de Agilidade**

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Ricardo Lima - Head de Front End

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Wanderson Santos - Head de Back End


Paulo Pinheiro - Head de Quality Assurance


Ronald Miranda - Head de DevOps

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Júlio Massom - Head de Business

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Rarielly Januário - Head de Tech Recruiting

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Mateus Leonardo

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Davi Hora (Head de Dados)

Discord : Davi Hora#1651
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/davi-hora/

[INSPIRAÇÃO PARA UX]

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Home 3/3


Definição

Como usuário,
Gostaria de acessar uma área no site
Para que eu possa me inscrever, fazer parte ou apoiar a inciativa e acessar as principais redes de contato.


Descrição

Essa historia de usuário tem como objetivo apresentar na nossa home as formas de acesso a nossa iniciativa juntamente com as nossa redes sociais.


Protótipos

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https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?type=design&node-id=1703-9696&scaling=min-zoom&page-id=799%3A2970


Critérios de Aceite

1. Abaixo da secção depoimentos que está na seguinte User story (#109) terá uma seção dedicada para convidar as pessoas para o projeto.

2. Um texto no início da Seção com os seguintes dizeres “Faça você também parte da nossa comunidade!

3. Abaixo do texto uma foto perfilada dos Heads será apresentada.

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4. O usuário verá abaixo da foto três opções para ele participar do projeto SouJunior. juntamente com texto de apresentação

"Na SouJunior, há diversas maneiras de participar do projeto, tanto para juniores como para mentores ou apoiadores. Os interessados em colaborar podem ajudar na construção do projeto ou patrocinar a iniciativa como apoiadores ou parceiros. Há várias formas de participar e os interessados podem clicar em uma das categorias abaixo e preencher as informações solicitadas."

No canto a direita do texto conterá as opções para fazer parte da SouJunior

Sou Junior
Sou Mentor
Sou apoiador

5. Caso o usuário clique no sinal de mais (+) ou no menu Sou Junior será apresentado um texto em dropdown, caso o usuário clique novamente no texto ele voltara ao estado anterior.

"A SouJunior oferece uma oportunidade para pessoas interessadas em trabalhar na área de tecnologia, mas que ainda não têm experiência suficiente. Os candidatos podem se inscrever através de um formulário. As informações dos candidatos serão avaliadas quando houver vagas disponíveis para a área de interesse e o candidato será contatado para seguir o processo.."

6. Caso o usuário clique no sinal de mais (+) ou no menu Sou mentor será apresentado um texto em dropdown, caso o usuário clique novamente no texto ele voltara ao estado anterior.

“A SouJunior busca profissionais atuantes no mercado de trabalho há pelo menos 6 meses para atuar como mentores. Os interessados devem preencher o formulário de inscrição e serão contatados quando houver demanda na área de atuação.”

7. Caso o usuário clique no sinal de mais (+) ou no menu Sou apoiador será apresentado um texto em dropdown, caso o usuário clique novamente no texto ele voltara ao estado anterior.

O projeto SouJunior busca pessoas interessadas em contribuir para o projeto de alguma forma, incluindo financiadores da iniciativa, divulgadores com canais no YouTube, podcast ou blog sobre tecnologia, especialistas dispostos a palestrar para profissionais Juniores de tecnologia, recrutadores e empresas que desejam contratar. Interessados devem se inscrever através do formulário e, posteriormente, contatados pela equipe responsável.”

  • O usuário se identificando com a forma de participar um botão com os dizeres “quero participar" será disponibilizado
  • Ao clicar no Botão quero participar essa US será ativada SouJunior/products#50

8. Abaixo da seção “Quero participar” indicaremos nossa redes sociais para os usuários

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Sendo elas;

GitHUB https://github.com/SouJunior
Discord https://discord.com/invite/soujunior-community-759176734460346423
Linkedin https://www.linkedin.com/company/soujunior/mycompany/
Youtube https://www.youtube.com/@soujuniortech
Facebook https://www.facebook.com/people/SouJunior/100086671131030
Twitter https://twitter.com/SouJunior_Tech
Telegram https://t.me/soujuniortech
Twitch https://www.twitch.tv/soujuniortech
Instagramhttps://www.instagram.com/soujunior.tech/
9. As redes sociais deverá conter foto com seus logos e caso o usuário clique em uma das redes ele será direcionado para rede em questão em um nova página.


[FOTOS DOS HEADS]
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Camila Barbosa - Head de Agilidade

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Davi Hora - Head de Dados

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Júlio Massom - Head de Business

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Mateus Leonardo - Head de Mobile


Paulo Pinheiro - Head de Q&A

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Rarielly Januário - Head de Tech Recruiting

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Ricardo Lima - Head de Front End


Ronald Miranda - Head de DevOps

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Vanêssa Santana - Head de Produtos

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Vinícius Miguel - Head de UX

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Wanderson Santos - Head de Back End


Informações Adicionais
Qualquer observação importante para melhorar o entendimento da User Story


DoR - Definition of Ready

  • O design/wireframe foi definido e aprovado.

  • A tarefa foi priorizada de acordo com o backlog e com as necessidades.

  • Os critérios de aceite estão claramente definidos a serem executada pela equipe.

  • As dependências do projeto foram identificadas e resolvidas e documentadas.

  • A equipe entendeu e concordou com as definições de "pronto" para a tarefa.


DoD - Definition of Done

  • Todos os requisitos funcionais definidos foram implementados e testados.

  • O site está em conformidade com as especificações.

  • O site é responsivo e funciona em diferentes tamanhos de tela e dispositivos.

  • O site é acessível para usuários com deficiência.

  • O tempo de carregamento da página é aceitável.

  • O código foi testado por meio de testes automatizados.

  • Os testes de aceitação do usuário foram realizados com sucesso.

  • O design do site está de acordo com as diretrizes definidas.

  • O site é esteticamente atraente e fácil de usar.

  • A documentação do código é completa e atualizada.

  • A documentação do usuário está disponível e é fácil de usar.

  • O site foi implantado com sucesso no ambiente de produção.

  • As configurações do servidor foram realizadas conforme as especificações definidas pelo cliente.

[Ouvidoria] Alterar para "Selecione o assunto"

  • LINK DA US DE REFERÊNCIA: #112

  • DESCRIÇÃO DO BUG: Na parte de seleção onde o usuário pode escolher entre sugestão, reclamação e elogio está escrito 'seleciona o assunto'.

  • EVIDÊNCIA:

Image

  • SOLUÇÃO: Alterar a opção "Seleciona o assunto" para "Selecione o assunto".

[ouvidoria] Colocar confirmação do E-mail

  • LINK DA US DE REFERÊNCIA: #112

  • DESCRIÇÃO DO BUG: Falta do campo confirme seu E-mail

  • EVIDÊNCIA:

Image

  • SOLUÇÃO: Inserir um campo com a confirmação do E-mail seguindo os seguintes critérios de aceite

1- O campo "confirme seu e-mail" deve ser preenchido manualmente e obrigatoriamente;
Para ser considerado um e-mail válido o mesmo dever conter o símbolo de @ + o domínio do e-mail + .com/.net/.br

2- Caso o e-mail não siga os critérios de validação, então o sistema deverá apresentar uma mensagem abaixo do campo com a descrição: E-mail inválido.

3- Caso os campos de e-mail e confirmação estejam divergentes, deverá ser apresentada a mensagem "E-mails divergentes" abaixo do campo.

Áreas de Atuação - Back-end

  1. Inserir texto sobre a área Back-end na SouJunior
  2. Apresentar Head da área com foto
  3. Foto da equipe

Definição

Como usuário
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de Back-end juntamente com a entrevista do Head.

Descrição:

Este documento tem como objetivo, apresentar aos usuários como atua Back-end

Protótipo

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=3609%3A96&type=design&node-id=3811-4960&viewport=1075%2C337%2C0.11&t=SHzlf8uK3KZmBmok-1&scaling=min-zoom&mode=design

Image

Critérios de aceite

1- Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar o site da SouJunior.

Image

2- Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar a
opção "Back-end"

Image

3- Após o usuário selecionar a opção "Back-end" o usuário visualizará duas seções uma contendo a apresentação sobre a área de Back-end a segunda sendo a entrevista com a Head da Área de Back-end da SouJunior, Wanderson Santos.

4- Antes da entrevista, deverá constar a foto Head da Área de Back-end - Wanderson Santos e suas redes sociais.

5- No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Back-end da SouJunior, junto com o LinkedIn e Discord.

6- Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário deverá ser informado de que ele será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

7- Para o usuário retornar a página inicial do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder da página.

Image

8- O usuário também poderá retornar a página inicial do site SouJunior, clicando em "Home" no topo da Página;

Seção 1 - Texto Sobre Área de Atuação -Back-end

O desenvolvimento back-end é a criação e manutenção da parte "não visível" de uma aplicação, que geralmente consiste na lógica de negócios, banco de dados, servidores e infraestrutura que permitem que o programa funcione corretamente. É o que sustenta o programa ou aplicativo e fornece dados e funcionalidades para a interface do usuário.
Os desenvolvedores back-end geralmente trabalham com linguagens de programação como Java, Python, Ruby e JavaScript, além de frameworks como Node.js, Django, Flask, Ruby on Rails, entre outros. Eles também usam bancos de dados relacionais e não relacionais, como MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Redis e Cassandra, para armazenar e gerenciar dados.

Dentro da SouJunior os desenvolvedores juniores de Back-end tem a função de implementar e manter as tecnologias necessárias para garantir a eficiência dos sistemas, com auxilio dos mentores e Head. Além disso, é fundamental que haja uma boa integração entre outras áreas, como a de Produto, UX & UI design e Front-end, para garantir a melhor experiencia possível para o cliente final.

Seção 2 - [Entrevista com a Head da Área de Produtos - Wanderson Santos]

Wanderson Santos é um desenvolvedor Back-end casado e pai de dois filhos, que fez sua transição de carreira no início do ano passado. Ele gosta de participar de projetos desafiadores, onde pode contribuir para solucionar problemas, e não tem medo de encarar algo novo. Especializado em NodeJs, ele possui experiência em sistemas Linux e Windows, além de habilidades em versionamento com Git e documentação de software com Swagger, Postman e Insomnia.

Além disso, também tem conhecimentos em Typescript com express, Nestjs e tem familiaridade com bancos de dados não-relacionais, como Mongo DB e relacionais como MySql e Postgres.

É uma pessoa comunicativa e flexível, com forte gerenciamento de tempo e capacidade de trabalhar em equipe. Sempre motivado e comprometido em aprender e lidar com novas ferramentas de trabalho para continuar aprimorando suas habilidades.

1. Como você iniciou na área da tecnologia?

Eu trabalhava e estudava ao mesmo tempo, acordava muito cedo 4h da manhã, e ficava estudando até a meia-noite, esse ponto fez com que eu aprendesse um pouco mais devagar. ainda mais por está em processo de migração de carreira, foi Bastante difícil e complicado, pois, não sabia o que estudar então consumia um pouco de tudo, até pegar firme no roadmap do Back-end.

2. O que te motivou a fazer parte da SouJunior?

Gosto de projetos Open source e de aprender, então na SouJunior eu consegui encontrar essas duas coisas.

3. Como você garante a colaboração e comunicação efetiva com as equipes envolvidas no desenvolvimento?

Temos reuniões com as equipes para alinhamentos, o servidor evoluiu muito e a comunicação melhorou bastante, pois, cada equipe tem uma pessoa responsável por ela, assim podemos ter uma melhor colaboração.

4. O que mais entusiasma você no desenvolvimento?

Entender que estamos resolvendo os problemas das pessoas, e isso é extremamente gratificante, nada melhor do que construir algo e ver alguém usando.

5. Como faz para se comunicar de forma eficaz com os membros da equipe Sou Junior?

Tento entender a dificuldade de cada um e separar as demandas para que todos possam colaborar e poder aprender.
Fazemos call para alinhamentos, reuniões para "pair programming" e temos um servidor para ajudar os juniores no que eles precisarem. Porém a comunicação principal permanece o nosso canal na SouJunior.

6. Dentro das linguagens de programação qual você considera a mais importante e porque?

Cada uma tem suas qualidades, porém Javascript pode abrir um leque maior de opções, pois, com ele você pode ir para mobile, front-end e back-end.

7. Qual Soft Skills você considera fundamental para um desenvolvedor back-end?

Saber expressar suas dúvidas, não segurar problemas/impedimentos, buscar sempre tentar resolver, não conseguiu peça ajuda. Pois, impedimentos podem atrasar as entregas, além disso uma boa comunicação com o time é essencial.

8. Dica para algum juninho de como entrar no mercado?

Extraia de cada entrevista um aprendizado, tudo o que é perguntado é o que você precisa aprender, fiz assim, quando me perguntavam algo que eu não sabia, depois da entrevista corria para aprender.

Head

Wanderson Santos
Wanderson Santos

Mentores

Edcleidson Júnior

Image

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/eddiescj/
Discord: 856534558229266461

ThiagoRCode
(falta foto)
LinkedIn:
Discord: 277391239912095745

Juniores

Bruna Oliveira
Bruna Oliveira
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/bruoliveiraalves/
Discord: 966470010191118337

Igor Gonçalves
Image
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/igords-goncalves/
Discord: 889953880576774204

João Lucas Bugati
João Lucas Bugati
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jo%C3%A3o-lucas-bugati-591009236/
Discord: 442345207342825472

Patrick da Rocha Otero
Patrick da Rocha Otero
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/patrick-da-rocha-otero/
Discord: 487789753916456981

Ytallo Cesar
Ytallo Cesar
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ytallocesar/
Discord: 457845559609262081

Áreas de Atuação - Produtos

História de usuário - Áreas de Atuação - Produto

Definição

Como usuário eu
Gostaria de acessar o site
Para conhecer mais sobre a Área de Produtos

Descrição:
Este documento tem como objetivo apresentar aos usuários como atua a Área de Produtos e uma entrevista com a head, Vanêssa.

Protótipo

Image

https://www.figma.com/proto/XoZ6GKJ854Zxb0OvqNTlEh/SITE---Sou-Junior?page-id=753%3A2880&type=design&node-id=3181-15644&viewport=1503%2C823%2C0.24&t=F48KtIT61ks0MYHA-1&scaling=min-zoom

Critérios de aceite

1. Para acesso a "Área de Atuação" o usuário deverá acessar a Home do site da SouJunior.

2. Após acessar o site da SouJunior, o usuário deverá descer a barra de rolagem até a "Área de atuação" e selecionar acategoria "Produtos".

Image

3. Após selecionar a opção "Produtos". O usuário Visualizará um breve contexto sobre a Área de Produtos e logo em seguida a entrevista com o Head da Área, Vanêssa Santana.

4. Antes da entrevista, deverá constar a foto da Head de Produtos - Vanêssa Santana e as suas Redes Sociais:

5. No final da entrevista deverá constar a foto da equipe de Produtos da SouJunior, em ordem alfabética, junto com o LinkedIn e Discord.

6. Ao clicar no botão do Linkedin ou do Discord, o usuário será direcionado para uma nova página em outra aba, para que o Usuário possa continuar navegando no Site caso desejado.

7. Para o usuário retornar a página inicial (home) do site SouJunior, deverá selecionar o botão de retroceder da página.Image

Seção 1 - [Texto Sobre Área de Atuação - Produtos]

A área Produtos dentro da SouJunior tem como objetivo assegurar que a tecnologia desenvolvida atenda às necessidades e expectativas dos clientes.
Isso envolve a estratégia de Produtos, a avaliação de viabilidade técnica e financeira, a liderança do desenvolvimento e a entrega de soluções de alta qualidade.
O objetivo da equipe de Produtos é garantir que o software Open source SouJunior, seja desenvolvido de forma colaborativa e atenda às necessidades e expectativas da comunidade de usuários.
Além disso, a Equipe de Produtos também interage com todas as áreas da SouJunior, para garantir a adoção e o sucesso do produto no mercado.

Seção 2 - [Entrevista com a Head da Área de Produtos - Vanêssa Santana]

A nossa Head de Produtos é a Vanêssa Santana, nascida em Recife mas residente em São Paulo.
Formada em Sistemas de Informação e pós graduada em Gerenciamento de Projetos e Gerenciamento de Produtos.
Atua na área da TI há 17 anos, assumindo papéis de Gerente de Projetos, Head de Produtos e Agile Coach. Atualmente trabalha com o Agile Project Manager na Bayer.
Engajada na comunidade tecnológica, ela mentora pessoas em transição de carreira, ministra cursos voltados para a agilidade e atua como trainee da Certificadora PeopleCert, preparando os interessados para as provas de certificações do universo Ágil. Também foi co-autora do livro “Jornada Ágil do Produto” e participa como escritora líder de mais quatro livros da “Jornada Colaborativa”, onde também faz parte da equipe de curadores do livro “Ágil além da TI”
Na SouJunior ela ocupa o cargo de Head de Produtos e lidera uma equipe entre mentores e juninhos, para a construção de 6 produtos, além de apoiar a comunidade da SouJunior Lab, selecionando e orientando os PMs e Agilistas juniores na condução de suas atividades.
Porém, como não só de TI vive o ser humano, nas horas vagas (que todos nós queremos saber quais são), ela gosta de viajar para conhecer novos lugares e culturas, ler, escrever livros sobre temas não relacionados à tecnologia, assistir filmes, conversar com os seus amigos e mimar suas sobrinhas.
Confira a seguir a entrevista que a equipe de produtos do site SouJunior fez com a Vanêssa Santana, para conhecer um pouco mais sobre sua jornada profissional e opinião a respeito da área que atua:

1.Como você iniciou na área da tecnologia?

Sempre gostei de tecnologia e de cálculo. Acompanhando a trajetória do trabalho de meu pai, ingressei no curso de Engenharia Química, onde fiz parte de um grupo que estudava uma linguagem de programação chamada Fortran. Fui conhecendo e me apaixonei por desenvolvimento de software, quando resolvi prestar outro vestibular para tecnologia, do qual fui aprovada e mudei de curso. Desde então segui uma trajetória voltadas para projetos, iniciando na análise de negócios com a análise da qualidade, depois líder de projetos, gerente de projetos e, com o surgimento da agilidade, tive oportunidade de trabalhar como Head de Produtos e Agile Coach, mas atualmente sou Agile Project Manager.

  1. O que te motivou a fazer parte da SouJunior?

Ensinar pessoas, disseminar conhecimento e trabalhar em iniciativas de capacitação sempre foi o meu intuito e por isso participo de algumas comunidades como Mulheres de Produtos, Mulheres Agilistas, Mentora e tento ajudar as pessoas na sua evolução profissional.
Durante algumas visitas ao LinkedIn, comecei a ver bastante postagens da SouJunior e achei a proposta bem bacana. Pesquisando um pouco mais, notei que eles ainda não tinham a área do Produtos, então chamei o Brandão para conversar, fiz uma proposta de inclusão de APMs no movimento, ele gostou da ideia e desde então atuo como Head de área, onde tive a oportunidade de estruturá-la e vê-la crescer cada vez mais.

3.Como você acompanha e mensura o sucesso do produto?

O critério de sucesso do Produto depende muito de cada organização. Portanto, após conheccer e avaliar o contexto organizacional, podermos criar as nossas métricas, que vai de uma massa estratégica de dados até um bate papo com os Usuários, para que possamos garantir que o produto represente o que a organização acredita que é sucesso.

  1. Como você envolve sua equipe no processo de desenvolvimento de produtos?

Procuro envolver a equipe em todo as fases do processo de desenvolvimento do produto. Em alguns casos eu tenho uma conversa anterior com o sponsor/stakeholder para avaliarmos alguns pontos e verificarmos uma viabilidade de construção ou prioridade de início, mas após isso a equipe já é informada que temos um grande trabalho pela frente.
Nós analisamos em conjunto, definimos atividades de discovery que serão executadas, trabalhamos na ideação, desenho, acompanhamento da construção e entrega de valor, onde os APMs tenham a capacidade de aprender e participar de maneira prática em todas as fases desse processo.

  1. Como você lida com o equilíbrio entre adicionar novas funcionalidades e manter a simplicidade e facilidade de uso do produto?

Essas duas questões estão muito alinhadas e descreve basicamente o nosso trabalho como profissional de produtos. Constantemente precisamos verificar se o nosso produto necessita de novas funcionalidades, sejam provenientes da dor do usuário ou falta de engajamento destes, onde temos que entender o motivo e propor soluções estratégicas e até criativas para o problema encontrado, mas ao mesmo tempo temos que fazer com que essa jornada do usuário dentro do produto seja fluida, fácil, intuitiva e simples, pois tudo que é complexo para ser executado pode causar frustração, fazendo com que a possibilidade de abandono seja alta e que o nosso esforço não gere valor.
Em síntese, para que possamos ter o equilíbrio dessas duas frentes, incrementar o produto e mantê-lo simples, é fundamental conhecermos o nosso Usuário e sabermos o que ele precisa. Para isso, além de sabermos priorizar e definir o que é mais importante naquele momento, também devemos trabalhar com outros profissionais do time, como por exemplo UX Resercher e UI, que podem nos auxiliar a termos um olhar mais próximo do nosso cliente final e construirmos algo especialmente para ele.

  1. Sabemos que a área de TI está em constante inovação. Portanto, como você acredita que as pessoas podem se manter atualizadas para essas novas oportunidades que surgem e mudanças que ocorrem diariamente nesse universo tecnológico?

Temos que ter consciência que na área de TI tudo mudará, pois é um universo onde sempre estamos atualizando, transformando, deletando ideias e recomeçando.
Aconselho que você se atualize da maneira que conseguir, seja lendo livros, promovendo networking, conversando e conhecendo as pessoas e buscando cursos gratuitos. Costumo incentivar as pessoas a gastar menos, porque às vezes elas não podem, mas quando falamos de TI, não é porque algo é gratuito que não vai te ajudar fortemente na sua transição de carreira. Evolui bastante nesses 17 anos de jornada profissional, mas só consegui fazer isso porque estava constantemente buscando me manter atualizada com as tendências do mercado, falando com pessoas, estudando e fazendo cursos (até os gratuitos). O que não podemos fazer é nos acomodarmos e acreditarmos que não temos mais nada a aprender.

  1. Como você garante a colaboração e comunicação efetiva com as equipes envolvidas no desenvolvimento do produto?

Podemos ser os maiores e melhores promotores de engajamento, colaboração, vontade de participação das pessoas, mas mesmo assim não garantimos que tenhamos uma comunicação efetiva, pois isso também depende de cada uma delas. Mas, para driblar esse desafio e tornar as pessoas mais envolvidas, falando especificamente da SouJunior, sempre tento promover a transparência, mostrando o que estamos fazendo. Além disso, tentamos reunir ao máximo com as pessoas, buscar a opinião e solicitar a participação delas, para que elas se sintam pertencentes aquela construção, além de promover um ambiente seguro e de espaço aberto ao diálogo.

  1. . Como você resolve conflitos de interesses entre equipes de produto e outras áreas?

Estamos lidando com pessoas e cada uma tem um conceito de valor diferente, onde o que uma pode ver algo como empecilho, outra pode ver como um ganho ou um bônus.
Acho que não é só sobre resolver conflitos, mas como poder mitigá-los. Então, muitas vezes, se antecipar aos conflitos vem muito sobre você explicar o valor da área de produtos para as outras áreas, equalizando o entendimento de que estamos ali para contribuir.
Trazendo esse conceito para a SouJunior, promovemos uma live onde eu e o Brandão falamos um pouco sobre a área de Produtos e como ela poderia servir positivamente as outroas áreas de uma organização, além de dar voz ao Usuário e favorecer também a empresa através de uma entrega de valor. Com isso disso acredito que as pessoas conseguiram compreender porque estamos querendo saber de tudo e até se envolver em todos os processos que estejam associados a construção do nosso incremento, evitando alguns problemas de comunicação ou conflitos entre as pessoas.

  1. Como você garante que o produto atenda às necessidades e expectativas dos usuários e clientes?

Uma das maiores responsabilidades do produto é entregar valor,maximizar o seu valor, tendo em vista que ele é sempre feito para sanar uma dor e atender a uma necessidade.
Como podemos garantir que o que estou entregando realmente atenderá as necessidades e expectativas do meu usuário? É preciso conhecê-los, entendê-los e ouvi-los. Se nosso produto é global ou nacional não temos como alcançar a todos, por isso a importância de se trabalhar bem com pesquisa. Sendo assim, não adianta simplesmente tentar adivinhar o que o seu cliente deseja para poder lançar um produto, você tem que realmente saber o que ele deseja. Existem várias ferramentas que facilitam esse jornada, mas sem dúvidas os dados ajudam bastante nesse processo de ver onde o cliente está, onde ele desiste e abandona a jornada no nosso produto. A partir disso vamos atrás para fazer entrevistas e entender o motivo deles desistirem.
Com essas informações é possível que possamos entregar sempre algo que não só atenda ou supere as expectativas no nosso Uusário.

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Vanêssa Santana - Head de Produtos

Seção 3 - [ Foto Equipe de APM's da SouJunior]

MENTORES:

Marcelo Bizarro
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Adriano Laurino

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Adriano Laurino

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Fábio Escanfella

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- Leonardo Honório

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- Tainá Wandelli

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Ramis Oliveira

JUNINHOS

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Leticia Oliveira

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Marjorie Lebelein

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Alana Dias

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Lúcio Flávio Magalhães

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Everton Antonio Pereira Bertolai

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Laira Reis

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Savanne Soares

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- Akira Shimazu

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- Jacqueline Moura

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- Renato Saturnino

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- Talita Bitencourt

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- Tatiane Alves

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- Thiago Silva

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- Jamir Salim

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Camila Rocha

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- Luiz Neves

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- Michel Alves

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- Steffany Martins

[INSPIRAÇÃO PARA UX]

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