3DElf ist ein 'Work in progress' `Elfer raus!` klon für den Nintendo 3DS.
3DElf's Core wurde geschrieben von SuperSaiyajinStackZ.
3DElf wird ein Teil von StackGames in der Zukunft werden.
Für eine Beschreibung zu Elfer raus!
siehe diesen Eintrag von Wikipedia.
Hier findest du ein paar Screenshots zum aktuellen Fortschritt.
- Füge eine Konfiguration hinzu für die Sprache etc, damit sie gespeichert werden können. (Die Konfigurations-Datei ist
Config.json
insdmc:/3ds/3DElf/
). - Füge eine Option hinzu, um den Computer im Unter-Menü zu de/aktivieren.
- Füge eine Option hinzu, um die Spieleranzahl im Unter-Menü zu verändern.
- Zeige die Anzahl der Karten von allen Spielern irgendwo im Spiel-Screen an. (Wird nun im Unter-Menü angezeigt).
- Füge eine Option hinzu, um ein Spiel im Unter-Menü von vorne zu beginnen.
- Eventuelle Verbesserungen des Spiel-Cores und der Anwendung.
Um 3DElf vom quellcode zu kompilieren, musst du deine Umgebung mit devkitARM, Libctru, Citro2D und Citro3D aufsetzen. Folge devkitPro's Getting Started Seite um pacman zu installieren, dann führe (sudo dkp-)pacman -S devkitARM libctru citro2d citro3d
aus. Du wirst ebenfalls bannertool und makerom im Pfad benötigen.
Um den quellcode herunterzuladen, musst du dies mit submodulen klonen, das kann gemacht werden in dem du folgendes ausführst:
git clone --recursive https://github.com/SuperSaiyajinStackZ/3DElf.git
Oder falls du es bereits geklont hast:
git submodule update --init --recursive
um alle submodule zu aktualisieren.
Danach führe einfach make
im 3ds
Ordner aus.
- SuperSaiyajinStackZ: Haupt-Entwickler von 3DElf.
- devkitPro: Für devkitARM, Libctru, Citro2D & Citro3D.
- Universal-Team: Für Universal-Core.