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converte

inserire tre caratteri cifra in una stringa
e convertirla in intero. poi fare cast a double,
infine trasformare in una stringa e stampare

CMake

E' probabile che ci sia un problema legato al nome Myvect.
Lo usi sia per il modulo che per il progetto

dado

facciamo un modulo dado.
Quali funzioni metteresti?

inverte vett

per questo esercizio usa cmake

dovresti già avere il modulo random

se non lo hai già fatto crea un modulo myvect
Nel modulo myvect metti le seguenti funzioni:

/* inizializza il modulo */
myvect_init()

/* inizializza un vettore con numeri casuali compresi tra un minimo e un massimo */
myvect_init_in_range()

/* stampa gli elementi di un vettore */
myvect_print()

/* inverte l'ordine degli elementi */
myvect_reverse()

myvect.c

qui invece manca l'inclusione di random.h

inoltre non ti è chiaro il concetto di inizializzazione del modulo:
myvect_init() inizializza il modulo
myvect_init_in_range() può lavorare perché il modulo è stato già inizializzato

dado

lancia un dado a 6 facce 30000 volte e memorizza le occorrenze in un vettore
poi stampa le occorrenze e le frequenze (comparando con la frequenza teorica)

vettori

nei file vettori1.c e vettori2.c trovi ciò che devi sapere sui vettori per il momento (e che dovresti già sapere)

parole

data una stringa estrarre e stampare le parole

modulo math

crea un nuovo modulo myvect_math contenente le funzioni:

myvect_math_sum();
myvect_math_mean();

usa il modulo per calcolare la media degli elementi di un vettore di interi

myvect.h

perché includi random.h qui?

maiuscolo minuscolo

Data una stringa, se non contiene numeri stampare tutto in maiuscolo
altrimenti stampare tutto in minuscolo (mantenere i numeri)

cmake

resta da fare il CMakeLists.txt del progetto

La prima riga specifica la versione minima di cmake da utilizzare

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)

Poi si può dare un nome al progetto

project (LanciaDado)

Le directory in cui cercare i file .h (nel main hai solo dado.h)

include_directories (dado)

Le directory da compilare:

add_subdirectory (random)
add_subdirectory (dado)

L'eseguibile (equivalente a add_library che hai messo nei moduli)

add_executable (LanciaDado lancia_dado.c)

Infine il link delle librerie (LanciaDado dipende solo da Dado)

target_link_libraries (LanciaDado Dado)

file completo:

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (LanciaDado)

include_directories (dado)

add_subdirectory (random)
add_subdirectory (dado)

add_executable (LanciaDado lancia_dado.c)
target_link_libraries (LanciaDado Dado)

prodotto scalare

aggiungi la funzione myvect_math_dot_product() al modulo myvect_math
che calcola il prodotto scalare tra due vettori della stessa dimensione

Ordinamento Vettori

Il metodo piu' semplice (e meno efficiente) per
riordinare gli elementi di un vettore e' il
cosiddetto bubble sort o ordinamento a bolle.
L'algoritmo consiste nello scorrere gli elementi del vettore
e se l'elemento corrente risulta maggiore del successivo
vengono invertite le loro posizioni.
Alla fine del primo passaggio l'elemento maggiore sara' in fondo.
Il procedimento viene ripetuto fino ad ottenere
l'ordinamento di tutto il vettore.

vedi file bubble_sort/bubble_sort.c

lettura da stringa

crea una stringa con due numeri, un int e un double
leggi entrambi con sscanf() e mostra il prodotto.

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