android-fmlplayer's People
android-fmlplayer's Issues
设置了loop也可以正常的循环播放,但是还是能明显感觉到会有切换的停顿?请问是什么原因?
新增一个改变音频播放速度的方法,没有效果
尝试仿照setVolume方法,添加了一个改变参数BASS_ATTRIB_MUSIC_SPEED的方法,但是没有效果,是还有什么配置需要添加吗
播放器奔溃问题
您好,有这么一个偶发性很低,但是会出现的严重bug。不知道重现路径
情况是这样:
播放本地歌曲,播放器偶发性会奔溃,这时候的现象是歌曲进度永远为-1,然后播放下一曲或者上一曲,或者直接播放其他本地音乐,都无法播放成功(没声音,音乐进度为-1),一直无法播放本地歌曲。
如果这时候播放网络歌曲,播放成功(有声音,歌曲进度正常)。
播放完成之后,播放原先的本地音乐,依旧播放失败(没声音,进度为-1)
如果播放网络歌曲刚刚缓存下来的音乐文件,播放成功(有声音,歌曲进度正常)。
目前我这边没办法定位到问题出现在哪里,请问您那边有思路吗?或者帮忙缩小问题范围
能提供类似mediaplayer的setaudiostreamtype方法吗
你好,能增加这个接口吗,能实现吗?
无缝拼接播放
请教一下大神,如何设置上一首和下一首音乐无缝拼接播放呢?求指点
循环播放
请问如何实现音频的循环播放啊?setLooping我设置了没有作用
ANR问题
您好。目前发现一个播放问题。播放网络音乐,这时候网络比较差,歌曲没有准备好,这时候我连续点击2次下一曲(下一曲是本地音乐)。目前会发生ANR,目前定位到问题是卡在fmlplayer中的方法stop()中public boolean stop() {
Log.d(TAG, "stop");
synchronized (this) {
// 由于设置了不重放,stop和pause一样从暂停处开始
// 所以这里要做处理
Log.d(TAG, "synchronized stop");
BASS.BASS_ChannelStop(mHandle);
seekTo(0d);
traces.txt
Log.d(TAG, "stop complete");
return (printError("Stop") == seekTo(0d));
}
}
没办法执行进去synchronized(this)里面的代码。我想问下您有没有好的解决办法思路
how to play byte array
播放网络歌曲中网络原因卡主有办法知道吗?
您好,感谢您的无私奉献。我在使用您的库遇到这么一个问题。
在播放网络歌曲途中,由于网络原因音乐卡主,这时候程序是无感知的,给用户的体验不好。针对这一个问题,有没有办法解决?
在线的mp3播放说不支持格式
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