GithubHelp home page GithubHelp logo

sudoku's Introduction

Sudoku

Sudoku konsolowa aplikacja napisana w Haskellu. Jej główne funkcje to:

  • umożliwienie użytkownikowi rozwiązania planszy Sudoku
  • automatyczne rozwiązywanie planszy zadanej przez użytkownika przez algorytm
  • podpowiadanie użytkownikowi ruchu

Kompilacja

Najprostszym sposobem na skompilowanie projektu jest użycie systemu Cabal. Szczegółowe instrukcje dotyczące instalacji Cabala znaduję się pod tym linkiem.

Aby zbudować Sudoku należy przejść do folderu głównego repozytorium wykonać następujące instrukcje:

$ cabal sandbox init
$ cabal install --only-dependencies
$ cabal install

Uwaga: w czasie redagowania tego pliku, Cabal kończył pracę z błędem podczas wykonywania instrukcji cabal install --only-dependencies, było to związane z problemami zależności dla biblioteki hscurses. Wersja bilbioteki pobrana wprost z repozytorium właściciela jest pozbawiona tych błędów, zatem w razie konieczności zaleca się własnoręczne pobranie hscurses i manualną intalację w środowisku sandboxowym, a następnie ponowienie instrukcji powyżej.

Aby manualnie zainstalować hscurses należy wykonać następujące instrukcje:

$ cd sciezka_do_folderu_z_pobranym_sudoku
$ git clone https://github.com/skogsbaer/hscurses.git
$ cabal install hscurses/hscurses.cabal

Uruchomienie

Aby uruchomić program zainstalowany za pomocą Cabala, nalaży użyć komendy (przykładowe plansze znajdują się w folderze samples:

.cabal-sandbox/bin/sudoku sciezka_do_planszy

Sterowanie

  • strzałki - poruszanie się po planszy
  • klawisze 1-9 - wpisanie wartości w kratkę
  • spacja - usunięcie wartości z kratki
  • h - uzupełnienie pojedynczej losowej kratki przez program
  • s - rozwiązanie całej planszy
  • c - sprawdzenie, czy plansza została rozwiązana poprawnie
  • q - wyjście z programu

Użyty algorytm

Głównym algorytmem służącym do rozwiązywania plansz oraz podpowiadania ruchów dla użytkownika jest algorytm oparty na metodzie backtrackingu:

1. Dla każdego niewypełnionego pola znajdź wszystkie liczby, które można wstawić w dane pole
2. Wybierz pole o najmniejszej ilości liczb możliwych do wstawienia i wstaw pierwszą z nich
3. Uruchom algorytm rozwiązujący na planszy początkowej ze wstawioną liczbą z punktu 2.
  - jeśli rozwiązanie planszy się powiedzie, zwróć rozwiązanie
  - w przeciwnym przypadku weź inną liczbę z możliwych do wstawienia w to pole i ponownie uruchom algorytm rozwiązywania planszy
  - jeśli lista możliwych do wstawienie jest pusta, to plansz nie ma rozwiązania

sudoku's People

Contributors

vyeczorny avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.