#qp_uclient 基于Unity3D+tolua#的斗地主客户端,使用了LuaFramework框架,在此基础上修改和添加了自己的一些方法。 界面使用了UGUI的方法,里面有对界面上涉及到的基本所有组件的使用,界面都做成预设,打成ab包。全部加载在可读写目录当中,方便热更新。 添加了网络层的支持tcp和http连接,http有get,post请求。http网络协议wgetjson格式,tcp使用sproto协议。 斗地主有完整的逻辑,包括手牌生成,整理,牌型比较,和提示牌型。 对lua的使用,整体使用了MVC的模型,以及对类的理解。 其中也有多处写得不好或者错误的地方,大家见谅。
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基于unity3d+tolua#的斗地主项目的客户端