yandexx / rinform-glulx Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWРусский Информ (Glulx)
Home Page: https://rinform.org/
Русский Информ (Glulx)
Home Page: https://rinform.org/
>взять
К чему вы хотите применить команду «взять»?
>клубок
Этот глагол непонятен.
Предметы из вопроса-уточнения склоняются, но в редких случаях неверно. Происходит это если в команде два предмета, и порядок "обращён" (Reverse).
> взять из коробки кошку
Что имеется в виду: «картонную коробку» или «железную коробку»?
>северо-запад
Что имеется в виду: северо-восток или северо-запад?
>зайти вверх
Из команды понятно только: войти.
Вероятно, это не баг, а особенность компилятора, но родительский объект должен быть определен в коде раньше дочернего, иначе "Expected name of (the parent) object but found <наш объект>.
Вот так — ошибка: Object child parent; ... Object parent;
Из текста ошибки не понятно, почему родительский объект вдруг "не найден". В IBG я не помню, чтобы этот момент был описан, возможно, есть в DM.
На мой взгляд, стоит добавить этот момент в руководство, потому что сейчас там такое:
"Размещать объекты в исходном файле игры можно где угодно, но удобнее всего это делать рядом с соответствующими комнатами."
>инв
У тебя с собой есть:
железная коробка (пуста)
картонная коробка
книга
игрушка
>инв широк
У тебя с собой есть железная коробка (пуста) и картонная коробка, внутри где находятся книга и игрушка.
Должно быть "внутри которой".
Когда предмет одновременно supporter и container, и в нём что-то есть, выводятся оба предлога - "на" и "где". Что выглядит некрасиво и наверное не совсем правильно.
"салатовый контейнер (на где находится руководство)"
>взять жителей
К чему вы хотите применить команду «взять местные жители из»?
>осм жителей
Этого предмета здесь нет.
Prop "местн/ые жител/и"
with name 'люд' 'народ' 'местн' 'толп' 'жител',
description "Горный народ, такой же, как и ты.",
found_in [; return true; ],
has animate pluralname;
При вводе длинных строк выводятся runtime-ошибки, выход за границы массива.
>попробовать клетку
Эта команда непонятна.
>попробовать клетку на вкус
Никакого необычного вкуса нет.
После попробовать клетку без уточнения органа чувств, надо выводить уточнение или подсказку, объясняющую как именно используется команда "попробовать". Сейчас создаётся впечатление что глагол "попробовать" в игре не работает вообще.
Действие над группой объектов. Не проверено.
Для этого придётся заменить или портировать AltMenu.h
, domenu.h
и Hints.h
.
>бросить всё
[Parsing for the verb 'брос' (5 lines)]
[line 0 * Routine(25599) -> Drop]
[line 1 * held 'в' / 'во' / 'на' Routine(25560) -> ThrowAt]
[line 2 * 'в' / 'во' / 'на' Routine(25560) held -> ThrowAt reverse]
[line 3 * held Routine(25593) -> ThrowAt]
[line 4 * Routine(25593) held -> ThrowAt reverse]
[Line successfully parsed]
(ты пеньюар)
(сначала сняв пеньюар с себя)
У тебя не хватает решимости бросить пеньюар в (self object).
Вероятно, проблема лежит в самом парсере (версии 6.11), не в русской версии. Апгрейд до 6.12 может всё исправить.
Здесь находятся картонная коробка (где находятся книга и игрушка), железная коробка (пуста), белая кошка (на кто находится ошейник), чёрная кошка и кот.
Должно быть на которой.
Необходимо проверить, как они парсятся и склоняются.
casegen не выводит склонённые имена с большой буквы в тех случаях, когда это необходимо.
Здесь находится птенчик.
>взять
(птенчик)
Ты берёшь птенчик.
>св
Полянка
Посреди полянки стоит высокий платан. Тропинка вьется меж деревьев, уводя на юго-запад.
Здесь находится птичье гнездо (пусто).
>положить птенчика в гнездо
Ты кладёшь птенчик в птичье гнездо.
Вероятно, он неодушевлённый.
>мета! трасс 2
[Parser tracing set to level 2.]
>осм
[ "
[** Programming error: tried to print (char) 0, which is not a valid Glk character code for output **]
[** Programming error: tried to print (char) 0, which is not a valid Glk character code for output **]
[** Programming error: tried to print (char) 4, which is not a valid Glk character code for output **]
" ? ]
[Parsing for the verb 'см' (12 lines)]
[line 0 * -> Look]
[line 0 token 1 word 2 : END]
[Line successfully parsed
Например, cIns_creat может полезен в такой ситуации для нового глагола:
Verb "говорить"
* 'с' cIns_creat -> TalkTo;
По аналогу с Pronoun, PronounS необходимо сделать функции, выводящие притяжательные (его, её, их, мой и т.п.) и указательные (этот, те и т.п.) формы.
Для этого необходимо проследить и исправить операции с gg_commandstr
в parserm.h
.
Ожидаемый результат: текстовый UTF-8 файл со всеми введёнными игроком командами.
Здесь содержится самая свежая версия английской библиотеки, 6.12.4 (18 July 2020):
https://gitlab.com/DavidGriffith/inform6lib
Чтобы избежать регрессий, каждое новое изменение в коде библиотеки должно тестироваться.
Подробнее см. README
> бросить зефир в ведро
Бросать недоеденный зефир в мусорное ведро бесполезно.
> положить зефир в ведро
Ты кладёшь недоеденный зефир в мусорное ведро.
Возможно, в случае контейнера бросить должно работать как Insert, а не как ThrowAt.
В английской версии Glulx такой проблемы нет.
"Целиться" не распознаётся для "целить"
wtell:
>целить
Ты не хочешь просто стрелять куда зря.
>целиться
Этот глагол непонятен.
Аналогично, например, обняться не работает, хотя обнять — ок.
RInform не выпущен под LGPL должным образом. Положить файл лицензии в папку с сорцами - это полдела, LGPL требует добавлять преамбулу в начало каждого файла (см. copying.lib, строка 462). А в начале каждого файла висит лицензия «© Андрей Гранкин, Гаев Денис, Всеволод Зубарев», поэтому авторы могут и не узнать что это свободный код, если не посмотрят в файл copying.lib.
Та же проблема у классического RInform.
Yuri:
"Встать" работает как "выйти". Возможно, более правильно смотреть, не находимся ли мы в каком-либо enterable объекте, и если нет сообщать что "встать" неоткуда?
>мета! трасс 1
Это число непонятно.
Очень странно работает команда "просить". По факту, сейчас это аналог orders->give, но без noun и second! Специально проверял: action = 22, noun = 0, second = 0.
В Beginner's Guide есть указание, что give обрабатывает и "Ask Benny for X" и "Benny, give me Xxx" (стр. 248), но в библиотеке RussianG есть отдельная команда askFor, которая, по-идее, должна реагировать на глагол "просить" и принимать noun и second. Я добавлял в life askFor, но обрабатывается только ветка в orders->give.
В библиотеке нет синонима "дай" для глагола "дать". Приходится в вводить "Робот, дать мне яблоко".
>взять
(картонная коробка)
Ты берёшь картонную коробку.
В скобках должно быть «картонную коробку».
>* тест 02 - игровые глаголы
Этот глагол непонятен.
>мета! форм рычаг
(копать)
Объект «копать» (Ед.ч./М.р.):
И.п.: Копать
Р.п.: Копать
Д.п.: Копать
В.п.: Копать
Т.п.: Копать
П.п.: Копать
Вызвано большим приоритетом глаголов:
рычаг (26) in комната : 576 points
копать (93) in (VerbDepot) : 636 points
Сейчас различия нет.
Файл прохождения — в UTF-8 вида:
осмотри зеркало
залезь на каминную полку
толкни кресло
>запереть сундук
К чему вы хотите применить команду «запереть сундук»?
А должно быть:
>запереть сундук
Чем вы хотите «запереть сундук»?
Было бы неплохо добавить 'найт' 'найд'
синонимами к 'искать'
прямо в библиотеку.
>лезть на сливу
Ок, ты влез на сливу.
>з
Сперва тебе нужно встать с сливы.
Второй возможный вариант, если убрать у сливы supporter - "Сперва тебе нужно выйти из сливы." - ничем не лучше.
Думаю сообщение о невозможности действия (Russian.h строка 872) лучше поменять на ещё более нейтральное - "Сперва тебе нужно покинуть (объект)." или "Но ты в/на (объекте)!"
В версии для z-машины всё работает.
Должно быть (как в z-машине):
>осм крючки. осм себя
Всего лишь маленький бронзовый крючок для одежды, привинченный к стене.
Ты выглядишь как обычно.
есть в глулксе
>взять ковёр. взять себя
Ковёр у тебя уже есть.
Этот глагол непонятен.
В принципе это очень low priority.
Если ввести этот глагол без существительного, то игра поинтересуется: "К чему вы хотите применить команду «сос»?"
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.