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yannoux2000 / realms Goto Github PK

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1.0 3.0 0.0 152.61 MB

basé sur MVS pour le moment...

C 33.69% C++ 59.15% CSS 0.04% Makefile 1.31% HTML 4.87% Roff 0.07% Lua 0.01% Batchfile 0.01% Objective-C 0.77% CMake 0.08%

realms's Introduction

Realms

Jeux STR, vue de haut, voxel-bases, multijoueur, moddable.

Résumé et gameplay

Jeux dont l'idée principale est de gérer son village/sa communauté pour la faire survivre. Dans ce jeux, la cohabitation avec les communauté voisines serait essentiel, permettant au joueur d'évoluer au depands des communauté l'entourant. La diplomacie entre les communauté serait donc un point important, qui devra etre pris en compte par le joueur, afin qu'il progresse dans le jeux.

Un mondes en cubes

L'aspect minimaliste du jeux, (voxel) permettra non seulement de faciliter l'affichage de mondes complexes, mais aussi de représenter d'une facon plus intuitive la modulabilité du monde environnant.

Communauté

Le jeux devra etre moddable, pour permettre au joueurs adepte de challenges plus difficile de les créer, ainsi que multi-joueur, car l'interaction avec d'autres est au centre du jeux.

Developpement

Actuellement le projet est uniquement développé sur VS 2019. La transition sur CMake est prévue.

realms's People

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