Comments (8)
W pliku architektora projektu nie ma podanego enuma do UnitTypeEnum, ale
zakładam, że on po prostu zawiera w sobie cos takiego:
public enum UnitTypeEnum
{
BWPUnit, HeavyTankUnit, ArtyleryUnit, TankUnit, HeliUnit
}
i tak to zrobię
Original comment by [email protected]
on 11 May 2013 at 1:19
from art-of-war.
tak samo nie wiem jak powinien wygladac ten enum
DifficultTerrainMoveAbilityEnum
wiec utworzylem go pustego
Original comment by [email protected]
on 11 May 2013 at 1:26
from art-of-war.
Po rozmowie z W.Kasperczyk doszliśmy do wniosku, że mam zająć się
podstawową implementacją poruszania (Move) i ataku (Attack). Dodatkowo mam
zaimplementować wywołanie metod zwrotnych po każdej akcji oraz zdarzenia
kliknięcia jednostki.
Original comment by zbyszekprasak
on 22 May 2013 at 7:25
from art-of-war.
Implementacja metod Attack MoveToPosition oraz zdarzenia Clicked w r45.
Original comment by zbyszekprasak
on 23 May 2013 at 12:18
from art-of-war.
W r68 refactoring między innymi UnitTypeEnum do postaci:
public enum UnitTypeEnum {
IFV, Tank, HeavyTank, Helicopter, Artillery
}
Original comment by zbyszekprasak
on 6 Jun 2013 at 9:08
from art-of-war.
W r84 dodanie SelectSpecialAbility do zaznaczania jednostki do umiejętności
specjalnej.
Original comment by zbyszekprasak
on 14 Jun 2013 at 9:46
from art-of-war.
W r98 poprawiłem poruszanie jednostkami.
Original comment by zbyszekprasak
on 20 Jun 2013 at 7:40
from art-of-war.
Chyba już nic się tutaj nie zmieni.
Original comment by zbyszekprasak
on 26 Jun 2013 at 2:44
- Changed state: Fixed
from art-of-war.
Related Issues (20)
- Podpięcie nowych grafik HOT 1
- Projektory świecą na modele jednostek wyświetlane na minimapie HOT 1
- [BUG] Menu się nakładają HOT 4
- [DO POPRAWKI] za dużo tytułów gry na ekranie głównym HOT 3
- [BUG] pokazywanie zasięgu ataku i ruchu HOT 2
- Niepodpięte jednostki HOT 1
- Nowa wersja testowa HOT 3
- Poprawki scen HOT 7
- [BUG] Menu się nakładają HOT 2
- Stowrzenie dokumentacji kodu. HOT 5
- [BUG] bugi z r109 HOT 3
- [BUG] brak resetu ataku po końcu tury HOT 1
- Unit stats HOT 1
- Player label HOT 2
- Player label HOT 1
- Helikopter hit HOT 1
- [BUG] na minimapie wszystkie jednostki są niebieskie na starcie HOT 4
- [BUG] helikopter ma problemy z atakiem HOT 1
- Dodać aktualna architekturę jako plik graficzny HOT 4
- [BRAKUJĄCA FUNKCJONALNOŚĆ] Koniec gry! HOT 1
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from art-of-war.