GithubHelp home page GithubHelp logo

Comments (4)

GoogleCodeExporter avatar GoogleCodeExporter commented on June 3, 2024
Textury przycisków które były to już sobie wrzuciłem do atlasu 
ButtonTexturesAtlas, podobną logikę zastosowac do reszty atlasów dla NGUI (z 
założeniem jakiegoś logicznego podziału wrzucanych textur.

Swoją drogą WSZYSCY maja sie zapoznac z NGUI bo potem powstaje grafika za 
cholere nie pod ta bibliotekę.

Original comment by [email protected] on 13 May 2013 at 8:55

from art-of-war.

GoogleCodeExporter avatar GoogleCodeExporter commented on June 3, 2024
A to nie koniec uwag:
-> textura i font przycisku powinny by rozdzielone (rozwiazanie w którym 
każda poprawka tekstu wymaga przerysowania textury i poprawiania całego 
ciągu od assetów przez atlas do samego knefla jest do dup.... pominąwszy że 
atlas sie niepotrzebnie rozszerza bo sie komus fonta nie chce robic)
-> generalnie przyciski powinny by dostarczone w formie prefabu gotowego do 
użycia ew bez tekstu (ale z ustawionym fontem) bo to juz parametr.

Original comment by [email protected] on 13 May 2013 at 10:10

from art-of-war.

GoogleCodeExporter avatar GoogleCodeExporter commented on June 3, 2024
Zajmij się tym ASAP.

Original comment by [email protected] on 20 May 2013 at 6:47

from art-of-war.

GoogleCodeExporter avatar GoogleCodeExporter commented on June 3, 2024
Wrzuciłem nowe grafiki na svn'a.
Teraz jest osobno tło, logo, przezroczyste "ramki", niektóre nagłówki itp.

Oddzieliłem tekstury i teksty przycisków. Przygotowałem też czcionkę na 
przyciski według tego tutorial'u który podaliście. Niestety za pomocą 
zwykłej czcionki nie będzie się dało osiągnąć takich efektów jak 
wcześniej.

Zrobiłem prefaby większości potrzebnych przycisków (są one w pliku 
graphs/ButtonsPrefabs.unitypackage). Reszte przycisków dorobie w środe 
wieczorem

Najlepiej jakby ktoś mi wypisał co jeszcze musze przygotować, bo z tych 
mock'ów ciężko mi wywnioskować co tam mam jeszcze dokładnie przygotować

Original comment by [email protected] on 21 May 2013 at 8:02

from art-of-war.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.