Actor-Critic with Experience Replay (ACER) 是一种结合了 Actor-Critic 方法和经验回放(Experience Replay)的强化学习算法。它设计用来解决一些 Actor-Critic 方法的缺点,特别是在处理高维、连续动作空间的问题时。从第一性原理出发,我们可以分解 ACER 算法的几个核心步骤:
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Actor-Critic 架构:ACER 使用了 Actor-Critic 框架,其中:
- Actor 负责学习给定状态下的行为策略,通常表现为动作的概率分布。
- Critic 负责评估采取某一行动后的长期收益,即价值函数的估计。
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经验回放:传统的 Actor-Critic 方法通常在每步更新后丢弃经验,而 ACER 则使用经验回放机制,将交互历史存储在回放缓冲区中,并随机抽取历史数据进行学习。这有助于提高数据的利用效率和学习的稳定性。
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重要性抽样(Importance Sampling):由于经验回放中使用的历史数据可能不符合当前策略,ACER 使用重要性抽样技术来调整历史数据的权重,使得学习过程更符合当前策略。
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截断重要性抽样(Truncated Importance Sampling):为了解决重要性抽样中可能出现的高方差问题,ACER 引入了截断技术,通过限制重要性权重的最大值,减少方差,保持学习过程的稳定性。
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双重学习目标(Double Q-learning):ACER 可以采用双重 Q-learning 策略,即使用两个独立的价值函数估计来降低估计偏差和过度自信的问题。
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离策略更新(Off-policy Learning):由于采用了经验回放,ACER 能在离策略的框架下学习,这意味着算法可以从与当前策略不完全相符的数据中学习。
通过这些核心步骤的结合,ACER 能够在复杂的环境中有效学习,同时降低计算成本和提高样本的利用率。这种方法特别适合处理需要从大量历史数据中学习的场景,如视频游戏和机器人导航等。