通过JSFL脚本将Flash动画数据导出,并采用层次节点的方式渲染的Cocos2d-iphone的一个扩展
- 支持Avatar换装
- 支持Retina
- 支持Flash的经典插值动画
- 支持Flash的引导层动画(通过JSFL进行转换为关键帧实现)
- 支持Flash的Color Effect中的Advance(只支持颜色百分比)和Alpha模式
- 支持MovieClip和Graphics的2D矩阵变换(缩放,旋转,切变,偏移,锚点)
- 自动将MovieClip的原点每帧更新为CCNode的AnchorPoint坐标
- 自动更新每帧的BoundingBox
- 播放动画操作实现为Cocos2d方便的Action类
- 通过缓存提高加载和动画计算的速度
- 不支持Flash中MovieClip的嵌套
- 不支持Flash的非经典插值动画
- 不支持Flash的蒙版
- 不支持Flash的滤镜
- 不支持Flash的Shape变形动画
- 不支持Flash的blend模式设置
- 不支持Flash的元件循环旋转设置
- 不支持Flash的骨骼动画
- cocos2d-iphone v2.0 以上
- rapidxml v1.13 以上
- iPad2同屏300个精灵在40FPS