GithubHelp home page GithubHelp logo

winster332 / lmd_gameframework_pc Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
0.0 2.0 0.0 1.78 MB

Это фреймверк для разработки 2D игр с поддержкой OpenGL, Box2D и прочим функционалом.

C# 100.00%

lmd_gameframework_pc's Introduction

LMD_GameFramewerk_PC

Это фреймверк для разработки 2D игр с поддержкой OpenGL, Box2D и прочим функционалом. Данный проект находится в разработке, по этому в некоторых вырсиях определенный функционал может работать не правильно.

Функционал на данный момент

  • Поддержка физики, Box2D
  • Вывод графики через OpenGL
  • Логгирование
  • Система частиц
  • Камера
  • Собственная реализация и возможность расширение UI

Пример инициализации

static class Program
	{
		/// <summary>
		/// The main entry point for the application.
		/// </summary>
		[STAThread]
		static void Main()
		{
			Application.EnableVisualStyles();
			Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

			GGame game = new GGame("LMD_GF", 500, 500);
			game.SetStartScreen(new GameEngine.Windows.ScreenGame(game));
			Application.Run(game);
		}
	}

API Класс GGame

///

/// Возвращает страртовый экран /// /// Screen GetStartScreen(); /// /// Возвращает страртовый экран /// /// Screen GetCurrentScreen(); /// /// Устанавливает активный экран /// /// Экран который будет установлен void SetScreen(Screen screen); /// /// Возвращает указатель на объект класса ввода /// /// IInput GetInput(); /// /// Возвращает указатель на объект класса графики /// /// IGraphics GetGraphics(); /// /// Возвращает указатель на объект класса отвечающий за I/O данных файловой системы /// /// IFileIO GetFileIO(); /// /// Возвращает указатель на объект класса по обработки физический процессов /// // IPhysics GetPhysics(); /// /// Возвращает указатель на объект класса отвечающего за обработку звуковых эффектов /// /// IAudio GetAudio(); /// /// Возвращает указатель на объект отвечающий за положение элементов на экране /// /// ICamera GetCamera(); /// /// Возвращает указатель на объект отвечающий за добавление частиц на экран /// /// ISystemParticles GetSystemParticles(); /// /// Возвращает ширину окна /// /// float GetWindowWidth(); /// /// Возвращает высоту окна /// /// float GetWindowHeight(); /// /// Указывает стартовый экран /// /// Объект экрана void SetStartScreen(Screen screen);

lmd_gameframework_pc's People

Contributors

winster332 avatar

Watchers

 avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.