LMD Tic-Tac-Toe - это программа которая играет в крестики-нолики. Но она работает через искусственную нейронную сеть и по этому во время игры может сама обучаться. Есть 3 режима обучения которые можно переключать при помощи кнопок на верхней панели: H(hand - ручное обучения), G(game - обучение во время игры), A(auto - автоматическое обучения). Вроде с 2 - мя первыми режимами все ясно. Автоматическое обучение заключается в том что сеть играет сама с собой при этом исправляя предыдущие ошибки тем самым обучаясь играть. При ручном обучении вы должны через правую панель указывать куда нужно в той или иной ситуации ставить нолик. Программа поделена на 2 части, игровая и информационная. Справа в первом поле отображается информация о событиях, ниже - панель обучения, что бы обучить сеть достаточно указать индекс и нажать "обучить". Индекс - это номер где должен стоять нолик, нумерация идет такая же как на клавиатуре кнопочных телефонов. Еще ниже панель корректировки нейронной сети. Первое поле - скорость, чем значение меньше, тем обучение длится медленнее но точнее, обычно ставится 0,5. Дельта - это значение оценки действий, 1 или -1. Индекс - это индекс корректируемого нейрона, его можно просмотреть на панели отображения действий. Так же НС можно сохранить и загрузить.
winster332 / lmd_tic-tac-toe Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWLMD Tic-Tac-Toe - это программа которая играет в крестики-нолики. Но она работает через искусственную нейронную сеть и по этому во время игры может сама обучаться. Есть 3 режима обучения которые можно переключать при помощи кнопок на верхней панели: H(hand - ручное обучения), G(game - обучение во время игры), A(auto - автоматическое обучения). Вроде с 2 - мя первыми режимами все ясно. Автоматическое обучение заключается в том что сеть играет сама с собой при этом исправляя предыдущие ошибки тем самым обучаясь играть. При ручном обучении вы должны через правую панель указывать куда нужно в той или иной ситуации ставить нолик. Программа поделена на 2 части, игровая и информационная. Справа в первом поле отображается информация о событиях, ниже - панель обучения, что бы обучить сеть достаточно указать индекс и нажать "обучить". Индекс - это номер где должен стоять нолик, нумерация идет такая же как на клавиатуре кнопочных телефонов. Еще ниже панель корректировки нейронной сети. Первое поле - скорость, чем значение меньше, тем обучение длится медленнее но точнее, обычно ставится 0,5. Дельта - это значение оценки действий, 1 или -1. Индекс - это индекс корректируемого нейрона, его можно просмотреть на панели отображения действий. Так же НС можно сохранить и загрузить.